Système d'entrainement pour ping pong : Différence entre versions

Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{Tuto Details
 
{{Tuto Details
 +
|Main_Picture=Syst_me_d_entrainement_pour_ping_pong_image_profille.png
 +
|Main_Picture_annotation={"version":"3.5.0","objects":[{"type":"image","version":"3.5.0","originX":"left","originY":"top","left":0,"top":-49,"width":507,"height":507,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":1.19,"scaleY":1.19,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/2/28/Syst_me_d_entrainement_pour_ping_pong_image_profille.png","filters":[]}],"height":450,"width":600}
 
|Licences=Attribution (CC BY)
 
|Licences=Attribution (CC BY)
 
|Description=<translate>Système d'entrainement pour ping pong</translate>
 
|Description=<translate>Système d'entrainement pour ping pong</translate>
Ligne 61 : Ligne 63 :
 
|Step_Title=<translate>code Arduino</translate>
 
|Step_Title=<translate>code Arduino</translate>
 
|Step_Content=<translate>Pour la réalisation du code Arduino nous avons d'abord réaliser un algorigramme pour schématiser le programme a faire. Nous avons ensuite pue entamer le code a l'aide des exemple de code et des bibliothèque donné par les fabriquant des composant a laquelle nous avons modifier pour faire ce qui est souhaité</translate>
 
|Step_Content=<translate>Pour la réalisation du code Arduino nous avons d'abord réaliser un algorigramme pour schématiser le programme a faire. Nous avons ensuite pue entamer le code a l'aide des exemple de code et des bibliothèque donné par les fabriquant des composant a laquelle nous avons modifier pour faire ce qui est souhaité</translate>
 +
|Step_Picture_00=Syst_me_d_entrainement_pour_ping_pong_algoritme.png
 +
|Step_Picture_01=Syst_me_d_entrainement_pour_ping_pong_code-1.png
 +
|Step_Picture_01_annotation={"version":"3.5.0","objects":[{"type":"image","version":"3.5.0","originX":"left","originY":"top","left":0,"top":0.12,"width":1022,"height":623,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.59,"scaleY":0.59,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/4/48/Syst_me_d_entrainement_pour_ping_pong_code-1.png","filters":[]}],"height":366,"width":600}
 +
|Step_Picture_02=Syst_me_d_entrainement_pour_ping_pong_code-2.png
 +
}}
 +
{{Tuto Step
 +
|Step_Title=<translate>modélisation 3D des pièces</translate>
 +
|Step_Content=<translate></translate>
 
}}
 
}}
 
{{Notes
 
{{Notes

Version du 13 mai 2025 à 08:01

Auteur avatarRiwan | Dernière modification 26/05/2025 par Riwan

Système d'entrainement pour ping pong
Difficulté
Moyen
Durée
72 heure(s)
Catégories
Électronique, Machines & Outils, Sport & Extérieur, Jeux & Loisirs, Robotique
Coût
150 EUR (€)
Licence : Attribution (CC BY)

Matériaux

Les matériaux utilisés pour la création de notre projet :


Vis sans fin :

  • Motoréducteur 1094 – 33364

Tête du “canon”

  • 3x moteur MFA RE360
  • 2x Servomoteur digital miniature FT90B - 36458

Stockage et exécution du programme

  • Carte Arduino Uno A000066 - 25950
  • Module Grove Base Shield - 31243
  • Shield moteur GT1138 - 35237
  • Module potentiomètre Grove - 31376
  • Cordon USB – alim 5.5 x 2.1 mm - 49101
  • Pile alcaline 9V VARTA - 09664


Tout les matériaux on était pris sur Gotronic

Outils

Les outils et machines utilisées pour la réalisation du projet :


  • impriment 3D
  • Solid Works
  • Arduino IDE

Étape 1 - planification du projet

Afin de respecter le nombre d'heur a notre disposition nous avons planifier les étape du projet et nous sommes reparti les tache a réaliser (1er image). Nous avons donc réaliser un diagramme de Gantt sur le logiciel MindView sur le quelle nous pouvons voir le chemin critique en rouge (2eme image)



Étape 2 - code Arduino

Pour la réalisation du code Arduino nous avons d'abord réaliser un algorigramme pour schématiser le programme a faire. Nous avons ensuite pue entamer le code a l'aide des exemple de code et des bibliothèque donné par les fabriquant des composant a laquelle nous avons modifier pour faire ce qui est souhaité


Étape 3 - modélisation 3D des pièces

Commentaires

Draft