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|Area=Sport and Outside, Recycling and Upcycling, Play and Hobbies | |Area=Sport and Outside, Recycling and Upcycling, Play and Hobbies | ||
|Tags=Jouet, | |Tags=Jouet, | ||
− | |Description=<translate>Comment realiser un jeu personnalise d'adresse en plein air (tir sur cible) aussi bien chez soi que dans un fablab.</translate> | + | |Description=<translate><!--T:42--> Comment realiser un jeu personnalise d'adresse en plein air (tir sur cible) aussi bien chez soi que dans un fablab.</translate> |
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{{ {{tntn|Introduction}} | {{ {{tntn|Introduction}} | ||
− | |Introduction=<translate>Ce tutoriel explique comment fabriquer un jeu d'adresse utilisable en exterieur (jeu de tir sur cible avec une balle). Il peut etre realise soit dans un fablab ou a la maison suivant la qualite du rendu souhaite. | + | |Introduction=<translate><!--T:43--> |
+ | Ce tutoriel explique comment fabriquer un jeu d'adresse utilisable en exterieur (jeu de tir sur cible avec une balle). Il peut etre realise soit dans un fablab ou a la maison suivant la qualite du rendu souhaite. | ||
+ | <!--T:44--> | ||
Des chutes de bois peuvent etre utilisees pour sa construction et vous pourrez enfin utiliser cette vieille balle de tennis qui traine dans votre garage depuis des annees. Pour les joueurs les plus jeunes, preferez une mini balle en mousse pour des raisons de securite. | Des chutes de bois peuvent etre utilisees pour sa construction et vous pourrez enfin utiliser cette vieille balle de tennis qui traine dans votre garage depuis des annees. Pour les joueurs les plus jeunes, preferez une mini balle en mousse pour des raisons de securite. | ||
+ | <!--T:45--> | ||
Les cibles peuvent etre personnalisees en prenant des photos des differents personnages du jeu.</translate> | Les cibles peuvent etre personnalisees en prenant des photos des differents personnages du jeu.</translate> | ||
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{{ {{tntn|Materials}} | {{ {{tntn|Materials}} | ||
− | |Material=<translate>* environ 3m de tasseaux de 23x23mm de section | + | |Material=<translate><!--T:46--> |
+ | * environ 3m de tasseaux de 23x23mm de section | ||
* de la colle a bois | * de la colle a bois | ||
* une mini balle en mousse ou une balle de tennis (suivant l'age des joueurs) | * une mini balle en mousse ou une balle de tennis (suivant l'age des joueurs) | ||
+ | <!--T:47--> | ||
* deguisements (optionels) | * deguisements (optionels) | ||
+ | <!--T:48--> | ||
Pour la conception chez soi : | Pour la conception chez soi : | ||
* 3 planches de contreplaque de bois de 40x30cm (5 a 10 mm d'epaisseur en fonction de la solidite) | * 3 planches de contreplaque de bois de 40x30cm (5 a 10 mm d'epaisseur en fonction de la solidite) | ||
* 5 feuilles de papier autocollant | * 5 feuilles de papier autocollant | ||
+ | <!--T:49--> | ||
Pour la conception au fablab : | Pour la conception au fablab : | ||
* 3 planches de contreplaque de peuplier de 40x30cm (6mm d'epaisseur) | * 3 planches de contreplaque de peuplier de 40x30cm (6mm d'epaisseur) | ||
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{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
− | |Step_Title=<translate>Regles du jeu</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:50--> Regles du jeu</translate> |
− | |Step_Content=<translate>Le jeu a creer se constitue de 9 cibles. | + | |Step_Content=<translate><!--T:51--> |
+ | Le jeu a creer se constitue de 9 cibles. | ||
Les cibles comprennent : | Les cibles comprennent : | ||
* 3 personnages recherches (avec un panneau "wanted") | * 3 personnages recherches (avec un panneau "wanted") | ||
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* 3 personnages gentils | * 3 personnages gentils | ||
+ | <!--T:52--> | ||
Les personnages seront places aleatoirement sur une aire de jeu en exterieur en verifiant qu'il n'y ait pas d'objets fragiles autour (plantes, vitres, etc) | Les personnages seront places aleatoirement sur une aire de jeu en exterieur en verifiant qu'il n'y ait pas d'objets fragiles autour (plantes, vitres, etc) | ||
+ | <!--T:53--> | ||
Chaque joueur pourra tenter sa chance d'attraper un bandit en lancant la balle afin d'atteindre les cibles correspondantes. Si une ou plusieurs cibles tombent, le joueurs marquera les points notes au dos des cibles a savoir : | Chaque joueur pourra tenter sa chance d'attraper un bandit en lancant la balle afin d'atteindre les cibles correspondantes. Si une ou plusieurs cibles tombent, le joueurs marquera les points notes au dos des cibles a savoir : | ||
* 4 points pour les personnages recherches | * 4 points pour les personnages recherches | ||
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Si plusieurs cibles sont touchees, le joueurs marquera un point supplementaire. | Si plusieurs cibles sont touchees, le joueurs marquera un point supplementaire. | ||
+ | <!--T:54--> | ||
Le jeu se termine quand il n'y a plus que des personnages gentils parmi les cibles.</translate> | Le jeu se termine quand il n'y a plus que des personnages gentils parmi les cibles.</translate> | ||
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− | |Step_Title=<translate>Prises de photos</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:55--> Prises de photos</translate> |
− | |Step_Content=<translate>Si vous ne voulez pas personnaliser votre jeu, vous utiliserez les fichiers d'images fournis (voir etapes suivantes). Vous pouvez alors passer directement a l'etape : realisation des cadres. | + | |Step_Content=<translate><!--T:56--> |
+ | Si vous ne voulez pas personnaliser votre jeu, vous utiliserez les fichiers d'images fournis (voir etapes suivantes). Vous pouvez alors passer directement a l'etape : realisation des cadres. | ||
+ | <!--T:57--> | ||
Sinon prenez des photos correspondant a chacune des cibles du jeu. Rappelez vous, il faut 3 personnages avec des pancartes "wanted", 3 personnages menacants et 3 personnages gentils. | Sinon prenez des photos correspondant a chacune des cibles du jeu. Rappelez vous, il faut 3 personnages avec des pancartes "wanted", 3 personnages menacants et 3 personnages gentils. | ||
+ | <!--T:58--> | ||
Verifier a bien demander l'authorisation des personnes que vous photographiez. | Verifier a bien demander l'authorisation des personnes que vous photographiez. | ||
+ | <!--T:59--> | ||
Vous pouvez laisser libre court a votre imagination, utiliser des costumes ou de vieux vetements, du maquillage ou autre afin de rendre le jeu plus drole et thematique selon votre guise. N'hesitez pas a poster vos creations ! | Vous pouvez laisser libre court a votre imagination, utiliser des costumes ou de vieux vetements, du maquillage ou autre afin de rendre le jeu plus drole et thematique selon votre guise. N'hesitez pas a poster vos creations ! | ||
+ | <!--T:60--> | ||
[http://www.thilab.fr Thilab], le fablab de Thionville remercie Johnathan et Isabelle de l'association [http://www.lesmiettes.fr/ Les Miettes] pour le pret des costumes afin de realiser ce tutoriel.</translate> | [http://www.thilab.fr Thilab], le fablab de Thionville remercie Johnathan et Isabelle de l'association [http://www.lesmiettes.fr/ Les Miettes] pour le pret des costumes afin de realiser ce tutoriel.</translate> | ||
|Step_Picture_00=Jeu_d'adresse_de_plein_air_bb1.png | |Step_Picture_00=Jeu_d'adresse_de_plein_air_bb1.png | ||
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− | |Step_Title=<translate>Imprimer les photos</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:61--> Imprimer les photos</translate> |
− | |Step_Content=<translate>Couper et redimentionner les photos au format 20x15cm (20 cm en hauteur et 15 cm en largeur). Vous pouvez utiliser des logiciels libre tels que [https://www.gimp.org/ GIMP] pour ce travail en utilisant les fonction crop et redimentionnement. veillez a garder le ratio entre la largeur et la hauteur afin de ne pas creer des images "ecrassees". | + | |Step_Content=<translate><!--T:62--> |
+ | Couper et redimentionner les photos au format 20x15cm (20 cm en hauteur et 15 cm en largeur). Vous pouvez utiliser des logiciels libre tels que [https://www.gimp.org/ GIMP] pour ce travail en utilisant les fonction crop et redimentionnement. veillez a garder le ratio entre la largeur et la hauteur afin de ne pas creer des images "ecrassees". | ||
+ | <!--T:63--> | ||
Pour la conception chez soi : | Pour la conception chez soi : | ||
* imprimer les photos sur du papier autocollant | * imprimer les photos sur du papier autocollant | ||
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* les points seront decoupes au mieux aux ciseaux. | * les points seront decoupes au mieux aux ciseaux. | ||
+ | <!--T:64--> | ||
Pour la conception au fablab : | Pour la conception au fablab : | ||
* si vous comptez imprimer sur du papier transfert, inversez l'image de facon horizontale et forcer la saturation des couleurs (grace par exemple au logiciel GIMP, click droit->couleur->saturation). N'hesitez pas a mettre la saturation des couleurs au maximum. | * si vous comptez imprimer sur du papier transfert, inversez l'image de facon horizontale et forcer la saturation des couleurs (grace par exemple au logiciel GIMP, click droit->couleur->saturation). N'hesitez pas a mettre la saturation des couleurs au maximum. | ||
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− | |Step_Title=<translate>Realisation des cadres</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:65--> Realisation des cadres</translate> |
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+ | Pour la conception chez soi : | ||
* decouper les planches de bois en 9 rectangles de 20x15 cm | * decouper les planches de bois en 9 rectangles de 20x15 cm | ||
* arrondissez eventuellement les coins en les poncant afin de ne pas les rendre dangereux. | * arrondissez eventuellement les coins en les poncant afin de ne pas les rendre dangereux. | ||
+ | <!--T:67--> | ||
Pour la conception au fablab : | Pour la conception au fablab : | ||
* il est possible d'intervertir l'ajout des photos sur le bois (etape suivante) avec cette etape afin de faciliter le cadrage de la decoupe (il suffira de couper selon les lignes noires des photos). | * il est possible d'intervertir l'ajout des photos sur le bois (etape suivante) avec cette etape afin de faciliter le cadrage de la decoupe (il suffira de couper selon les lignes noires des photos). | ||
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{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
− | |Step_Title=<translate>Ajout des photos sur les cadres</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:68--> Ajout des photos sur les cadres</translate> |
− | |Step_Content=<translate>Si vous n'avez pas cree les photos vous meme aux etapes precedentes, vous pouvez utiliser les photos suivantes : [http://wiki.thilab.fr/index.php?title=Fichier:Satbb1.png],[http://wiki.thilab.fr/index.php?title=Fichier:Satbb2.png],[http://wiki.thilab.fr/index.php?title=Fichier:Satbb3.png],[http://wiki.thilab.fr/index.php?title=Fichier:Satbb4.png],[http://wiki.thilab.fr/index.php?title=Fichier:Satbb5.png] | + | |Step_Content=<translate><!--T:69--> |
+ | Si vous n'avez pas cree les photos vous meme aux etapes precedentes, vous pouvez utiliser les photos suivantes : [http://wiki.thilab.fr/index.php?title=Fichier:Satbb1.png],[http://wiki.thilab.fr/index.php?title=Fichier:Satbb2.png],[http://wiki.thilab.fr/index.php?title=Fichier:Satbb3.png],[http://wiki.thilab.fr/index.php?title=Fichier:Satbb4.png],[http://wiki.thilab.fr/index.php?title=Fichier:Satbb5.png] | ||
+ | <!--T:70--> | ||
Pour la conception chez soi : | Pour la conception chez soi : | ||
* coller les photos imprimees et decoupees sur une des face du bois. | * coller les photos imprimees et decoupees sur une des face du bois. | ||
* coller les points correspondants l'autre face des cadres en bois. | * coller les points correspondants l'autre face des cadres en bois. | ||
+ | <!--T:71--> | ||
Pour la conception au fablab : | Pour la conception au fablab : | ||
* pour cette etape, il est conseille d'avoir concu les cadres avec un bois de couleur clair comme le peuplier afin de voir au maximum les couleurs transferees. | * pour cette etape, il est conseille d'avoir concu les cadres avec un bois de couleur clair comme le peuplier afin de voir au maximum les couleurs transferees. | ||
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+ | <!--T:72--> | ||
Note: Il aurait egalement ete possible de graver ces photos directement sur le bois grace a une decoupe laser, mais cela est moins visible de loin et nuit a la jouabilite.</translate> | Note: Il aurait egalement ete possible de graver ces photos directement sur le bois grace a une decoupe laser, mais cela est moins visible de loin et nuit a la jouabilite.</translate> | ||
|Step_Picture_00=Jeu_d'adresse_de_plein_air_DSCF3477.JPG | |Step_Picture_00=Jeu_d'adresse_de_plein_air_DSCF3477.JPG | ||
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− | |Step_Title=<translate>Decoupe des tasseaux</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:73--> Decoupe des tasseaux</translate> |
− | |Step_Content=<translate>Decouper 18 morceaux de tasseaux de longueur correspondant a la largeur des cadres. Pensez a poncer les bouts des tasseaux afin qu'ils ne soit pas tranchant ou dangereux a manipuler. | + | |Step_Content=<translate><!--T:74--> |
+ | Decouper 18 morceaux de tasseaux de longueur correspondant a la largeur des cadres. Pensez a poncer les bouts des tasseaux afin qu'ils ne soit pas tranchant ou dangereux a manipuler. | ||
+ | <!--T:75--> | ||
Pour la conception chez soi : | Pour la conception chez soi : | ||
* une scie egoine fera l'affaire | * une scie egoine fera l'affaire | ||
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Pour la conception au fablab : | Pour la conception au fablab : | ||
* les outils de decoupe de bois du fablab pourront servir (scie a ruban, scie circulaire, etc)</translate> | * les outils de decoupe de bois du fablab pourront servir (scie a ruban, scie circulaire, etc)</translate> | ||
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{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
− | |Step_Title=<translate>Collage des tasseaux</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:77--> Collage des tasseaux</translate> |
− | |Step_Content=<translate>* coller un tasseau de chaque cote de chaque cadre, sur la partie inferieure de la photo. | + | |Step_Content=<translate><!--T:78--> |
+ | * coller un tasseau de chaque cote de chaque cadre, sur la partie inferieure de la photo. | ||
* laisser secher en respectant le temps de sechage de la colle. | * laisser secher en respectant le temps de sechage de la colle. | ||
* vous pouvez utiliser des serre joints pour faire tenir les 2 tasseaux et le cadre ensemble.</translate> | * vous pouvez utiliser des serre joints pour faire tenir les 2 tasseaux et le cadre ensemble.</translate> | ||
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{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
− | |Step_Title=<translate>Jouez !</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:79--> Jouez !</translate> |
− | |Step_Content=<translate>Il ne vous reste plus qu'a rajouter une vieille balle de tennis recuperee ou un balle de mousse et vous etes pret a jouer. | + | |Step_Content=<translate><!--T:80--> |
+ | Il ne vous reste plus qu'a rajouter une vieille balle de tennis recuperee ou un balle de mousse et vous etes pret a jouer. | ||
+ | <!--T:81--> | ||
Pour de jeunes enfants, la balle de mousse est conseillee afin qu'ils ne se fassent pas mal avec une balle de tennis. | Pour de jeunes enfants, la balle de mousse est conseillee afin qu'ils ne se fassent pas mal avec une balle de tennis. | ||
+ | <!--T:82--> | ||
Amusez vous bien !</translate> | Amusez vous bien !</translate> | ||
|Step_Picture_00=Jeu_d'adresse_de_plein_air_enjeu_small.png | |Step_Picture_00=Jeu_d'adresse_de_plein_air_enjeu_small.png |
Auteur Franck Bettinger | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
Jouet Jeu_d'adresse_de_plein_air_IMG_20160730_103248_small.jpg fr fr Creation 0
Ce tutoriel explique comment fabriquer un jeu d'adresse utilisable en exterieur (jeu de tir sur cible avec une balle). Il peut etre realise soit dans un fablab ou a la maison suivant la qualite du rendu souhaite.
Des chutes de bois peuvent etre utilisees pour sa construction et vous pourrez enfin utiliser cette vieille balle de tennis qui traine dans votre garage depuis des annees. Pour les joueurs les plus jeunes, preferez une mini balle en mousse pour des raisons de securite.
Les cibles peuvent etre personnalisees en prenant des photos des differents personnages du jeu.
Pour la conception chez soi :
Pour la conception au fablab :
Pour la conception chez soi :
Pour la conception au fablab :
Le jeu a creer se constitue de 9 cibles. Les cibles comprennent :
Les personnages seront places aleatoirement sur une aire de jeu en exterieur en verifiant qu'il n'y ait pas d'objets fragiles autour (plantes, vitres, etc)
Chaque joueur pourra tenter sa chance d'attraper un bandit en lancant la balle afin d'atteindre les cibles correspondantes. Si une ou plusieurs cibles tombent, le joueurs marquera les points notes au dos des cibles a savoir :
Si plusieurs cibles sont touchees, le joueurs marquera un point supplementaire.
Le jeu se termine quand il n'y a plus que des personnages gentils parmi les cibles.
Si vous ne voulez pas personnaliser votre jeu, vous utiliserez les fichiers d'images fournis (voir etapes suivantes). Vous pouvez alors passer directement a l'etape : realisation des cadres.
Sinon prenez des photos correspondant a chacune des cibles du jeu. Rappelez vous, il faut 3 personnages avec des pancartes "wanted", 3 personnages menacants et 3 personnages gentils.
Verifier a bien demander l'authorisation des personnes que vous photographiez.
Vous pouvez laisser libre court a votre imagination, utiliser des costumes ou de vieux vetements, du maquillage ou autre afin de rendre le jeu plus drole et thematique selon votre guise. N'hesitez pas a poster vos creations !
Thilab, le fablab de Thionville remercie Johnathan et Isabelle de l'association Les Miettes pour le pret des costumes afin de realiser ce tutoriel.
Couper et redimentionner les photos au format 20x15cm (20 cm en hauteur et 15 cm en largeur). Vous pouvez utiliser des logiciels libre tels que GIMP pour ce travail en utilisant les fonction crop et redimentionnement. veillez a garder le ratio entre la largeur et la hauteur afin de ne pas creer des images "ecrassees".
Pour la conception chez soi :
Pour la conception au fablab :
Pour la conception chez soi :
Pour la conception au fablab :
Si vous n'avez pas cree les photos vous meme aux etapes precedentes, vous pouvez utiliser les photos suivantes : [2],[3],[4],[5],[6]
Pour la conception chez soi :
Pour la conception au fablab :
Note: Il aurait egalement ete possible de graver ces photos directement sur le bois grace a une decoupe laser, mais cela est moins visible de loin et nuit a la jouabilite.
Decouper 18 morceaux de tasseaux de longueur correspondant a la largeur des cadres. Pensez a poncer les bouts des tasseaux afin qu'ils ne soit pas tranchant ou dangereux a manipuler.
Pour la conception chez soi :
Pour la conception au fablab :
Il ne vous reste plus qu'a rajouter une vieille balle de tennis recuperee ou un balle de mousse et vous etes pret a jouer.
Pour de jeunes enfants, la balle de mousse est conseillee afin qu'ils ne se fassent pas mal avec une balle de tennis.
Amusez vous bien !
Yes
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