Animatronic Interactif : Le Live : Différence entre versions

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Version du 25 janvier 2022 à 00:29

Auteur avatar3regards | Dernière modification 18/02/2022 par L'Atelier-Bellangerais

Introduction

Des quatre coins de Rennes et de l'Hexagone, une équipe de Makers se réunit à l'occasion d'un Festival pour tenter la réalisation d'un personnage animé et interactif.

Quelques contraintes propres au Hackathon : 2 jours (+une soirée), une dizaine de participants et une restitution ouverte au public le deuxième jour.

L'objet de cette page est de documenter en temps quasi réel les avancées du projet, afin de pouvoir en reproduire les étapes, voire, de les améliorer.

C'est parti !

Matériaux

Outils

Étape 1 - Jour 0 - Vendredi Soir : Faire connaissance, trouver les affinités

Un résumé de qui est qui et qui a envie de faire quoi...

Le but, c'est de se faire plaisir, on est d'accord ?

Étape 2 - Jour 0 - Poser les défis

Ce qui semble facile

Ce qui ne semble pas facile

Ce qui mérite réflexion

Ce qui ne sera pas fait (a priori...)

Étape 3 - Jour 0 - Jour 1 - Distribuer les rôles

Qui fait quoi alors ?

(Et, autant que possible, quand...)


N.B. Les rôles peuvent changer en cours de route... Mais a priori, pas trop...


Conseil 1: Faut se mettre d'accord avant de changer de rôle...

Conseil 2: La nuit... porte conseil

Étape 4 - Jour 0, Jour 1 Jour 2 - Commencer à documenter

Ce sera LA contrainte, pour que :

1) Tout les participants (et les visiteurs), sachent "où on en est ?"

2) A l'issue du projet : Bravo ! Tout est déjà documenté pour être remixé


Conseil : Nommer un rapporteur par pôle pour faciliter la remontée d'informations auprès des facilitateurs...

Étape 5 - Jour 1 - Se déplacer

Et comment il va pouvoir bouger ce petit bonhomme ?

Étape 6 - Jour 1 - Capteurs et réponses

- Action / Réaction : Qu'est-ce qui provoque quoi ?

- Capteur Passifs / Actifs : On a tout ce qu'il faut ?

- Remonter des infos (mais pas trop) : Quel support ? Quel format ?

- Déclencher une réaction (ou pas !!!!) : Commande et puissance...


Conseil : Pour valider un montage, utiliser une breadboard avant de tout souder...

Étape 7 - Jour 1&2 - Synthèse vocale ou Interface plus exotique ?

Causera, causera pas ?


Les yeux

La bouche

L'expression

Les gestes

Les "routines" pour donner l'illusion du vivant...

L'aléatoire


Répondre à des questions :

- Reconnaissance vocale

- Où aller chercher les réponses ? la qualifier, la réduire avant de restituer

- Synthèse vocale

- Couper la reconnaissance quand l'animatronic répond ?

- En mode "Avatar" : L'animatronic répète ce que dit un humain distant... ?


Étape 8 - Jour 2, le soir : Choisir, c'est renoncer

... Heu... Et si en fait, on ne faisait que ce qui marche ? (ou pas...)

Étape 9 - Jour 1&2: Documenter pour Restituer

Conseil : Le A3 ou le PowerPoint, ben c'est pas si mal !

Conseil 2 : Un bon pitch est un Pitch court (2 à 4min max)

Conseil 3 : Un rapporteur ou plusieurs intervenants ?

Conseil 4 : Penser à ceux qui "n'y connaissent rien..."

Étape 10 - Jour 1&2 : Tester... Encore et encore

... Jusqu'à ce que ça marche... Ou qu'on abandonne (à un moment, il faut)

Étape 11 - Jour 2 - Combiner les fonctions

Tout ça, faut que ça marche ensemble...

- Aller voir les copains

- Piquer des idées

- Mutualiser du matériel

- Pensez à plusieurs pôles ?

- Dire les problèmes, pas les planquer...

Étape 12 - Jour 2 - Restituer : Le bilan

- Si rien ne marche, Peaufiner le Pitch

- Est-ce qu'on ne peut pas "tricher" pour la présentation ?

- Débusquer "le diable dans les détails"

- Faire simple...

- Si ça marche pas, c'est pas grave, c'est l'intention qui compte...

Étape 13 - Le début de la Fin

Arrivé ici:

- L'animatronic doit commencer à fonctionner un peu tout seul...

- Certains n'ont plus rien à faire, sinon à regarder...


.... Hey ! Est-ce que tout est bien documenté ? Y a des photos ? des vidéos ? Du son ?


Conseil : Si ça sert plus, alors c'est peut-être le moment de ranger...

Étape 14 - Epilogue...

- Comment ça s'est passé ?

- La météo de l'humeur de chacun

- Le s réussites,

- Les échecs,

- Les frustrations

- Ce qu'on a appris / confirmé / maitrisé.


C'est la Fin !

Notes et références

Cahier des charges et Liste des ressources disponibles réalisé en amont du Hackathon :

https://docs.google.com/document/d/1KuY6qdZxfLTBXZP8aNcI_dwIocBYwu62WJG46BG2STs/edit?usp=sharing_eil_m&ts=61e14799

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