Plotter de découpe - Caméo Silouhette : Différence entre versions

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{{Tuto Details
 
{{Tuto Details
 
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|Description=<translate>Utilisation du Plotter de découpe, Caméo Solhouette.
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C'est quoi un Plotter ?
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C'est quoi un plotter ?
 
Découpe de matière en feuille souple à l'aide d'une lame, d’après un trajet déterminé par un dessin vectoriel.</translate>
 
Découpe de matière en feuille souple à l'aide d'une lame, d’après un trajet déterminé par un dessin vectoriel.</translate>
 
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|Introduction=<translate>'''Caractéristiques machines : '''
 
|Introduction=<translate>'''Caractéristiques machines : '''
  
*Caméo Silhouette (300 mm x 5000 mm maximum)
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*Caméo Silhouette (300 mm x 5000 mm maximum)
*'''Découpe de matière en feuille souple à l'aide d'une lame, d’après un trajet déterminé par un dessin vectoriel.'''
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*Découpe de matière en feuille souple à l'aide d'une lame, d’après un trajet déterminé par un dessin vectoriel.
 
*Matières : vinyle, flex, flock, rhodoïd, bâche pvc, papier (1 mm maximum)
 
*Matières : vinyle, flex, flock, rhodoïd, bâche pvc, papier (1 mm maximum)
*Format pris en charge (.dxf)
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*Format pris en charge .dxf ; .jpeg
 
*Le porte-outil du plotter peut également être utilisé avec des outils de dessin ou de marquage
 
*Le porte-outil du plotter peut également être utilisé avec des outils de dessin ou de marquage
  
 
'''Petit rappel :'''  
 
'''Petit rappel :'''  
  
Cette découpeuse permet de découper plusieurs types de matériaux faisant moins de 1mm d’épaisseur :
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Cette machine permet de découper plusieurs types de matériaux faisant moins de 1mm d’épaisseur :
  
 
*Vinyle autocollant, servant à faire des stickers.
 
*Vinyle autocollant, servant à faire des stickers.
  
*Vinyle Flex, semblable au précedent, mais avec un côté recouvert d’une colle spéciale tissus, pour le flocage après passage sous presse.
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*Vinyle Flex, avec un côté recouvert d’une colle spéciale tissus, pour le flocage après passage sous presse.
  
*Rhodoid
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*Rhodoïd, feuille plastique pour faire des pochoirs
  
*carton</translate>
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*Papier jusqu'à 300g</translate>
 
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{{Materials}}
 
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{{Tuto Step
 
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|Step_Title=<translate>Introduction machine</translate>
 
|Step_Title=<translate>Introduction machine</translate>
|Step_Content=<translate>- Un plotter, monté sur axe horizontale
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|Step_Content=<translate>- Un plotter, monté sur un axe horizontale
  
- Un cutter très fin au bout de ce plotter, qui peut-être changé en fonction du matériau afin de ne pas les abîmer selon la force employée à chaque fois.
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- Un cutter fin dans un bloc , qui peut-être changé en fonction du matériau afin de ne pas les abîmer selon la force employée à chaque fois.
  
- une vis de réglage de la longueur de la lame
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- Une vis de réglage de la longueur de la lame
  
 
- Un second axe, matérialisé par les petites roulettes sur les côtés, permet au matériau de bouger.
 
- Un second axe, matérialisé par les petites roulettes sur les côtés, permet au matériau de bouger.
  
- Le levier à l’arrière, permet de le bloquer avant la découpe
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- Le levier à l’arrière, permettant de le bloquer le tapis de coupe
  
- Le pad et l’écran, sélection de l’action</translate>
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|Step_Title=<translate>Ouvrir le logiciel</translate>
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|Step_Title=<translate>Création d'un nouveau fichier</translate>
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* Soit vous ouvrez un .dxf aller à l'étape 5
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*Mise en page : configurer la taille de sa matière
* Soit vous partez d'une image et vous allez à l'étape 4</translate>
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*Soit vous ouvrez un .dxf : aller à l'étape 5
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|Step_Title=<translate>Vectorisation d'une image avec Silhouette Studio</translate>
 
|Step_Content=<translate>Préambule :  
 
|Step_Content=<translate>Préambule :  
  
*Vectorisé signifie de transformer une image composé de pixel en un dessin constitué de courbe mathématique. Cela permet de zoom un image à l'infini sans perte de qualité.
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*Vectoriser signifie transformer une image composée de pixels en un dessin constitué de courbes mathématiques. Cela permet de zoomer une image à l'infini sans perte de qualité.
*Les images vectorisables sont des images simples, composées d'aplat de couleur, sans dégradé. (logo monochrome, dessin au trait..)
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*Les images vectorisables sont des images simples, composées d'aplats de couleurs, sans dégradés. (logo monochrome, dessin au trait..)
  
 
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*Vous ouvrez un Jpeg : menu : fichier : ouvrir
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*Ouvrez un Jpeg : menu : fichier : ouvrir
 
*Sélectionner l'image
 
*Sélectionner l'image
*Allerà droite de l'écran et sélectionner le symbole en forme de papillon afin de vectoriser l'image
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*Aller à droite de l'écran et sélectionner le symbole en forme de papillon afin de vectoriser l'image
 
*Une fois la fenêtre ouverte, cliquer sur « Sélectionner la zone vectorisation »
 
*Une fois la fenêtre ouverte, cliquer sur « Sélectionner la zone vectorisation »
 
*Vous faite un rectangle autour de votre zone
 
*Vous faite un rectangle autour de votre zone
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*Cliquer sur vectoriser en bas de la fenêtre
 
*Cliquer sur vectoriser en bas de la fenêtre
 
*Sortir l'image de référence du cadre <br /></translate>
 
*Sortir l'image de référence du cadre <br /></translate>
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|Step_Title=<translate>Redimensionner et positionner le tracé</translate>
 
|Step_Title=<translate>Redimensionner et positionner le tracé</translate>
|Step_Content=<translate>* En sélectionnant le tracé vous pouvez redimensionner votre dessin  
+
|Step_Content=<translate>*En sélectionnant le tracé vous pouvez redimensionner votre dessin
* Positionnez votre dessin en haut à gauche de votre page. Pensez aux marge et à l’optimisation des chutes.  
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*Positionner votre dessin en haut à gauche de votre page. Penser aux marge et à l’optimisation des chutes.
* En faisant clic droit : «  scinder les tracés composite » vous pouvez dégroupe les éléments et ainsi modifier la composition de votre dessin</translate>
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*En faisant clic droit : «  scinder les tracés composite » vous pouvez dégrouper les éléments et ainsi modifier la composition de votre dessin</translate>
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|Step_Title=<translate>Préparation de l'envoie</translate>
 
|Step_Title=<translate>Préparation de l'envoie</translate>
|Step_Content=<translate>*Une fois que vous avez finalisé votre motif, vous allez en haut à gauche de l'écran, vous cliquer sur l’onglet « ENVOYER »
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|Step_Content=<translate>*Une fois que vous avez finalisé votre motif, vous allez en haut à gauche de l'écran, vous cliquez sur l’onglet « ENVOYER »
*Vous sélectionnez : la découpe, et le matériaux ( VINYLE, FLEX )
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*Sélectionner : la découpe, et le matériaux ( VINYLE, FLEX )
 
*Lorsque le matériaux est déterminé, il y a des réglages prédéfinit.
 
*Lorsque le matériaux est déterminé, il y a des réglages prédéfinit.
*Ensuite, le logiciel précise la profondeur de la lame
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*Ensuite, le logiciel précise la profondeur de la lame.
*Cliquez sur " TEST " et vérifier que le matériau est bien découpé, modifiez les paramètres si besoin</translate>
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*Cliquer sur " TEST " et vérifier que le matériau est bien découpé, modifier les paramètres si besoin.</translate>
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|Step_Content=<translate>Préparation de la machine :
  
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|Step_Title=<translate>Vérification de la profondeur de la lame</translate>
|Step_Content=<translate>* Tourner la molette bleu vers la gauche pour désenclencher le serrage de la lame
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|Step_Content=<translate>*Tourner la molette bleu vers la gauche pour désenclencher le serrage de la lame
* Retirer le bloc vers le haut  
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*Retirer le bloc vers le haut
* Le repère rouge permet d'indiquer la profondeur de la lame : voir étape 6  
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*Le repère rouge permet d'indiquer la profondeur de la lame : voir étape 6
  
 
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* Pour la modifier, insérer le bloc de la lame dans ce troue, tourner vers la gauche pour augmenter la profondeur  
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*Pour la modifier, insérer le bloc de la lame dans ce trou, tourner vers la gauche pour augmenter la profondeur.
* Puis remettez la lame à sa place et tourner la molette bleu vers la droite
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*Puis remettre la lame à sa place et tourner la molette bleu vers la droite.
  
 
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|Step_Title=<translate>Chargement de la matière</translate>
|Step_Content=<translate>* Charger le Flex ou le Vinyle sur le tapis de coupe ( en haut à gauche)
+
|Step_Content=<translate>*Charger le FLEX ou le VINYLE sur le tapis de coupe ( en haut à gauche)
* Positionner le tapis de coupe avec la matière dans le plotter  
+
*Positionner le tapis de coupe avec la matière dans le plotter
* aligner le tapis sur le trait à gauche
+
*Aligner le tapis sur le trait à gauche
* Veuillez à ce qu'il soit bien centré sous les galets d'entrainements
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Petite exception : Lorsque vous utilisez le FLEX, il ne faut pas oublier de mettre l'image en miroir, puisque que c'est un transfert.
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Petite exception : Lorsque vous utilisez le FLEX, il ne faut pas oublier de mettre l'image en miroir.
  
 
Retourner dans l'onglet "Design" : sélectionner l'ensemble de votre dessin  
 
Retourner dans l'onglet "Design" : sélectionner l'ensemble de votre dessin  
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Et le tour est joué !</translate>
 
Et le tour est joué !</translate>
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Version actuelle datée du 20 janvier 2021 à 17:46

Auteur avatarFablab Coopérative Pointcarré | Dernière modification 20/01/2021 par Pointcarré

Plotter de d coupe IMG 20201223 151102.jpg

Introduction

Caractéristiques machines :

  • Caméo Silhouette (300 mm x 5000 mm maximum)
  • Découpe de matière en feuille souple à l'aide d'une lame, d’après un trajet déterminé par un dessin vectoriel.
  • Matières : vinyle, flex, flock, rhodoïd, bâche pvc, papier (1 mm maximum)
  • Format pris en charge .dxf ; .jpeg
  • Le porte-outil du plotter peut également être utilisé avec des outils de dessin ou de marquage

Petit rappel :

Cette machine permet de découper plusieurs types de matériaux faisant moins de 1mm d’épaisseur :

  • Vinyle autocollant, servant à faire des stickers.
  • Vinyle Flex, avec un côté recouvert d’une colle spéciale tissus, pour le flocage après passage sous presse.
  • Rhodoïd, feuille plastique pour faire des pochoirs
  • Papier jusqu'à 300g

Matériaux

Outils

Étape 1 - Introduction machine

- Un plotter, monté sur un axe horizontale

- Un cutter fin dans un bloc , qui peut-être changé en fonction du matériau afin de ne pas les abîmer selon la force employée à chaque fois.

- Une vis de réglage de la longueur de la lame

- Un second axe, matérialisé par les petites roulettes sur les côtés, permet au matériau de bouger.

- Le levier à l’arrière, permettant de le bloquer le tapis de coupe

- Le pad et l’écran




Étape 2 - Ouvrir le logiciel

  • Ouvrir " Silhouette Studio "





Étape 3 - Création d'un nouveau fichier

  • Menu : Fichier : Nouveau
  • Mise en page : configurer la taille de sa matière
  • Soit vous ouvrez un .dxf : aller à l'étape 5
  • Soit vous partez d'une image : aller à l'étape 4



Étape 4 - Vectorisation d'une image avec Silhouette Studio

Préambule :

  • Vectoriser signifie transformer une image composée de pixels en un dessin constitué de courbes mathématiques. Cela permet de zoomer une image à l'infini sans perte de qualité.
  • Les images vectorisables sont des images simples, composées d'aplats de couleurs, sans dégradés. (logo monochrome, dessin au trait..)


  • Ouvrez un Jpeg : menu : fichier : ouvrir
  • Sélectionner l'image
  • Aller à droite de l'écran et sélectionner le symbole en forme de papillon afin de vectoriser l'image
  • Une fois la fenêtre ouverte, cliquer sur « Sélectionner la zone vectorisation »
  • Vous faite un rectangle autour de votre zone
  • Vous régler "le seuil", cela permet de gérer la qualité de vos tracés
  • Cliquer sur vectoriser en bas de la fenêtre
  • Sortir l'image de référence du cadre




Étape 5 - Redimensionner et positionner le tracé

  • En sélectionnant le tracé vous pouvez redimensionner votre dessin
  • Positionner votre dessin en haut à gauche de votre page. Penser aux marge et à l’optimisation des chutes.
  • En faisant clic droit : «  scinder les tracés composite » vous pouvez dégrouper les éléments et ainsi modifier la composition de votre dessin



Étape 6 - Préparation de l'envoie

  • Une fois que vous avez finalisé votre motif, vous allez en haut à gauche de l'écran, vous cliquez sur l’onglet « ENVOYER »
  • Sélectionner : la découpe, et le matériaux ( VINYLE, FLEX )
  • Lorsque le matériaux est déterminé, il y a des réglages prédéfinit.
  • Ensuite, le logiciel précise la profondeur de la lame.
  • Cliquer sur " TEST " et vérifier que le matériau est bien découpé, modifier les paramètres si besoin.




Étape 7 - Mise sous tension du plotter

Préparation de la machine :

  • Allumage : le bouton situé à droite de la Caméo

Étape 8 - Vérification de la profondeur de la lame

  • Tourner la molette bleu vers la gauche pour désenclencher le serrage de la lame
  • Retirer le bloc vers le haut
  • Le repère rouge permet d'indiquer la profondeur de la lame : voir étape 6


  • Pour la modifier, insérer le bloc de la lame dans ce trou, tourner vers la gauche pour augmenter la profondeur.
  • Puis remettre la lame à sa place et tourner la molette bleu vers la droite.





Étape 9 - Chargement de la matière

  • Charger le FLEX ou le VINYLE sur le tapis de coupe ( en haut à gauche)
  • Positionner le tapis de coupe avec la matière dans le plotter
  • Aligner le tapis sur le trait à gauche
  • Veiller à ce qu'il soit bien centré sous les galets d'entrainements
  • Choisir« Load cutting Mat »


Étape 10 - Faire un test

  • Cliquer sur test
  • Vérifier que le matériau est bien découpé, modifier les paramètres si besoin

Étape 11 - Découpe

Revenez sur l'ordinateur : faite envoyer pour lancer votre découpe


Petite exception : Lorsque vous utilisez le FLEX, il ne faut pas oublier de mettre l'image en miroir.

Retourner dans l'onglet "Design" : sélectionner l'ensemble de votre dessin

Clic droit : miroir horizontal


Et le tour est joué !




Étape 12 - Déchargement de la machine

Sur le plotter :

  • Appuyer sur la touche "enter" pour décharger la matière : "Unload"





Notes et références

https://www.youcarve.com/aide/contraintes-techniques

https://www.bistouille.fr/

http://www.123applications.fr/ (achat matières)

https://www.creadhesif.com/ (achat machines)

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