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− | |Introduction=<translate>Ce prototype réalisé en deux jours nécessite de fabriquer le capteur de biodata permettant de capter les variations d'activité électriques dans une plante ( | + | |Introduction=<translate>Ce prototype réalisé en deux jours nécessite d'abord [http://wikifab.org/wiki/Capteur_BioData_pour_ESP32 de fabriquer le capteur de biodata permettant de capter les variations d'activité électriques dans une plante (version de Stéphane Godin)] pour les transformer en notes de musiques envoyées au format midi, via bluetooth. |
Author Hugobiwan | Last edit 22/12/2021 by Hugobiwan
Biodata, forgeCC, Arduino, MIDI Far-Feuille-Eu_-_Son_et_lumi_re_g_n_r__par_l_activit___lectrique_d_une_plante_IMG_2201.JPG Création
Ce prototype réalisé en deux jours nécessite d'abord de fabriquer le capteur de biodata permettant de capter les variations d'activité électriques dans une plante (version de Stéphane Godin) pour les transformer en notes de musiques envoyées au format midi, via bluetooth.
Il consiste dans un socle et un dôme à imprimer en 3d, avec la plante à l'intérieur, avec du papier d'aluminium pour réaliser des réflecteurs, et des petites lumières à couleur programmables (leds RGB), reliées au montage pour piloter les couleurs.
Youtube
Il vous faudra, suivant votre expertise, entre une heure et une demi-journée pour assembler, tester et faire fonctionner le capteur de biodata permettant de relier toute application de synthétiseur bluetooth avec une plante.
Commencez donc avec le tuto de Stéphane Godin et réalisez ce capteur.
Mesurez votre pot de fleur et les dimensions nécessaires pour pouvoir intégrer votre plante, puis allez chercher le fichier pour le socle, et le fichier pour le dôme.
Il n'y a pas de contraintes physiques donc vous pouvez utiliser un taux de remplissage faible (20%). Par contre, l'impression peut prendre beaucoup de temps.
Le fichier pour le socle est ici, le fichier pour le dôme est ici.
Ci-dessous le code-source développé par Jacques lors du hackathon.
Vous pouvez aussi télécharger ce fichier .ino et l'ouvrir avec le logiciel arduino, avec les mêmes paramètres qu'après avoir suivi le mode d'emploi de Stéphane Godin, puis l'envoyer dans la carte ESP32.
#define PIN1_RED 25 // GIOP25
#define PIN1_GREEN 26 // GIOP26
#define PIN1_BLUE 27 // GIOP27
#define PIN2_RED 35 // GIOP25
#define PIN2_GREEN 32 // GIOP26
#define PIN2_BLUE 33 // GIOP27
#define PIN3_RED 36 // GIOP25
#define PIN3_GREEN 39 // GIOP26
#define PIN3_BLUE 34 // GIOP27
#define R_channel 0
#define G_channel 1
#define B_channel 2
#define pwm_frequency 5000 // frequence pwm
#define pwm_resolution 8 // 8 bit resolution
//##############################
void setup()
{
pinMode(PIN1_RED, OUTPUT);
pinMode(PIN1_GREEN, OUTPUT);
pinMode(PIN1_BLUE, OUTPUT);
pinMode(PIN2_RED, OUTPUT);
pinMode(PIN2_GREEN, OUTPUT);
pinMode(PIN2_BLUE, OUTPUT);
pinMode(PIN3_RED, OUTPUT);
pinMode(PIN3_GREEN, OUTPUT);
pinMode(PIN3_BLUE, OUTPUT);
ledcAttachPin (PIN1_RED, R_channel);
ledcAttachPin (PIN1_GREEN, G_channel);
ledcAttachPin (PIN1_BLUE, B_channel);
ledcAttachPin (PIN2_RED, R_channel);
ledcAttachPin (PIN2_GREEN, G_channel);
ledcAttachPin (PIN2_BLUE, B_channel);
ledcAttachPin (PIN3_RED, R_channel);
ledcAttachPin (PIN3_GREEN, G_channel);
ledcAttachPin (PIN3_BLUE, B_channel);
ledcSetup(R_channel, pwm_frequency,pwm_resolution);
ledcSetup(G_channel, pwm_frequency,pwm_resolution);
ledcSetup(B_channel, pwm_frequency,pwm_resolution);
}
void loop()
{
//Correspondance des frequences des notes en hertz (octave à 0) et la couleurs
Serial.println (note.value);
if (note.value == 36) //Do
{
setColor(237, 0, 0); // RGB_Ecarlate
}
else if (note.value == 37) //Do#
{
setColor(255, 0, 0); //RGB rouge
}
else if (note.value == 38) //Ré_Orange
{
setColor(255, 165, 0); //RGB_Ornage
}
else if (note.value == 39) //Ré#_Jaune
{
setColor(255, 255, 0); //RGB_Jaune
}
else if (note.value == 40) //Mi_Citron
{
setColor(0, 255, 0); //RGB_Citron
}
else if (note.value == 41) //Fa_Vert
{
setColor(0, 128, 0); //RGB_Vert
}
else if (note.value == 42) //Fa#_Turquoise
{
setColor(0, 206, 209); //RGB_Turquoise
}
else if (note.value == 43) //Sol
{
setColor(0, 255, 255); //RGB_Cyan
}
else if (note.value == 44) //Sol#_Indigo
{
setColor(75, 0, 130); //RGB_Indigo
}
else if (note.value == 45) //La_Bleu
{
setColor(0, 0, 255); //RGB_Bleu
}
else if (note.value == 46) //La#_Pourpre
{
setColor(176, 224, 230); //RGB_Pourpre
}
else if (note.value == 47) //Si
{
setColor(255, 0, 255); //RGB_Mangenta
}
}
void setColor(int R, int G, int B)
{
ledcWrite(R_channel,R);
ledcWrite(G_channel,G);
ledcWrite(B_channel,B);
}
Comme on le voit dans le code source de l'étape 3, il faut connecter les Leds RGB sur les broches numéros :
R->
G->
B->
Cela peut se faire à partir de la planche de prototypage utilisée pour réaliser le capteur de biodata.
Il vous faut installer sur un téléphone mobile ayant le bluetooth, une application gratuite de synthétiseur. Par exemple garage band pour iphone, ou midi synth pour android.
Puis activez le bluetooth dans les réglages de votre smartphone.
Enfin, lancez l'application de synthetiseur, et activez le choix d'une source midi bluetooth.
Choisissez "far-feuille-eu". Vous devriez être connecté à la source de messages midi et commencer à entendre le son de la plante.
En paramétrant avec le synthétiseur les sons affectés aux canaux midi 1 à 3, vous pouvez influer fortement sur l'ambiance. Les notes et le rythme sont définis par le code source arduino.
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