8bits & Chocolate - distributeur décoratif de friandises

Auteur avatarEric Serre | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo

8bits & Chocolate - distributeur mural de friandises HLD 6608.jpg
Tu aimes les cacahuètes recouvertes de chocolat et les jeux vidéo rétro ?

Tu as un mur désespérément vide sur lequel tu as envie de rendre hommage au plus célèbre des plombiers ? Je te propose de fabriquer un distributeur de friandises ( qui commence par M et fini par M) inspiré de la première apparition de Mario dans un jeux vidéo à l'époque où il affrontait un certain Donkey Kong.

C'est un projet complètement personnalisable, tu vas pouvoir construire le niveau de tes rêves pour tes friandises. En effet le parcours que tu vas créer est composé de modules que tu peux assembler comme bon te semble dans l'ordre de ton choix à la manière de Lego (ou de ton jeu de construction préféré !)

Ce projet est réalisé à 100% en découpe laser (bon j'ai quand mème utilisé des boulons, de la colle et un peu de peinture.)

Je compte sur toi pour t'approprier mon projet et créer de nouveaux modules ou bien imaginer d'autres décorations sur d'autres thèmes, à toi de jouer !
Difficulté
Facile
Durée
1 jour(s)
Catégories
Art, Décoration, Alimentation & Agriculture, Mobilier, Maison, Jeux & Loisirs
Coût
50 EUR (€)
Autres langues :
English • ‎français
Licence : Attribution (CC BY)

Matériaux

- Contreplaqué de peuplier en 3mm d'épaisseur

- PMMA transparent en 3mm d'épaisseur

- Colle à bois

- Vis 4mm de 50mm de long et écrous

- Bombes de peinture rouge et noir ( éventuellement vert et blanc pour le drapeau)

- M&M's

Outils

- Logiciel de dessin vectoriel, ici Illustrator

- Découpe laser (j'ai utilisé la Trotec Speedy 300 de mon fablab préféré )

- Pinceau

- Papier de verre

- Bougie

Étape 1 - Réalisation d'un premier prototype en carton

Cette étape est valable si vous partez de zéro comme j'ai pu le faire pour cette réalisation.

Après quelques croquis et la réalisation d'un fichier sur mon logiciel de dessin vectoriel préféré, j'ai d'abord réalisé un premier prototype en carton.

Cela permet de rapidement voir ce qui peut fonctionner ou pas et de ne pas gâcher du bois inutilement. Un fichier est très rarement parfait du premier coup (ni du second !)


Étape 2 - Réalisation de 25 prototypes (ou presque) avant que ça fonctionne

Bon, j'exagère un peu ok. Après le premier prototype en carton je me suis dit que ça serait chouette de rendre le parcours complétement modulable (parfois on a des idées comme ça...qu'on regrette presque !).

Plus facile à penser qu'à faire, l'itération est mon amie ! Test après test j'ai trouvé un système satisfaisant.

Le cheminement du parcours me faisant penser à Mario vs Donkey Kong j'ai donc décidé de réaliser un thème rétro gaming rappelant un peu la belle époque du 8bits...

Ce qui est bien, c'est qu'il est facilement possible de reprendre le système d'emboitement des modules et de changer de thème, à vous de l'adapter comme vous le souhaitez.




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