Petit cube lumineux et sonore, contrôlé par une Arduino. Les sons sont crées mécaniquement par l'impact de solénoïdes sur la surface de la boîte. Les trois couleurs rouge, vert, bleu sont directement reliées à l'impact de trois solénoïdes. Le but est de proposer des kits d'actionneurs pour notre projet Malinette, le tout connecté en USB à un micro-contrôleur.
Petit cube lumineux et sonore, contrôlé par une Arduino. Les sons sont crées mécaniquement par l'impact de solénoïdes sur la surface de la boîte. Les trois couleurs rouge, vert, bleu sont directement reliées à l'impact de trois solénoïdes. Le but est de proposer des kits d'actionneurs pour notre projet Malinette, le tout connecté en USB à un micro-contrôleur.
Alimentation/Adaptateur 12V/2A avec jack d'alimentation 2.1mm (ref.)
Arduino ou autre micro-contrôleur pour commander le circuit
Pour la boite:
Plaque de contreplaqué de 3mm d'épaisseur avec 39cmx26cm de surface utile
Plaque Plexiglass Acrylique blanc diffusant de 3mm d'épaisseur avec 13cmx13m de surface utile pour la face du dessus
Visserie 3mm x 12mm
Colle à bois
Machine à découpe laser (à trouver dans un fablab par exemple)
Outils
Étape 1 - Circuit electronique
Le circuit imprimé “B3” est à faire soi-même suivant cette technique : Circuits imprimés DIY. Il y aura deux versions, une traversante (celle actuelle) et une pour composants de surfaces.
Découpe laser du contreplaqué de la boite (en rouge la gravure)
Étape 4 - Découpe laser du plexiglass
Étape 5 - Assemblage de la boite
Assemblage du fond avec le support pour le micro-contrôleur et de la colle à bois
Étape 6 -
Montage de tous les éléments, dont quelques ajustements : fils pour retenir les solénoides, baguette en métal pour le support des LEDs et ajout de petites pièces en dessus de la clave des solénoides, car placés un peu trop court.
Étape 7 -
Patch à mettre dans un dossier projet de la Malinette : b3-patch-malinette.pd
Étape 8 - Circuit electronique
Le circuit imprimé “B3” est à faire soi-même suivant cette technique : Circuits imprimés DIY. Il y aura deux versions, une traversante (celle actuelle) et une pour composants de surfaces.