Auteur Christophe M | Dernière modification 10/02/2022 par 2XCs
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Bento, jeu, 123soleil, Arduino Bento Arduino - Jeu
Réalisation d'une Bentolux dans le cadre la formation IMT, à Alès - Initiation à la Fabrication Numérique.
Il s'agit de réaliser une Bento qui aura plusieurs fonctionnalités :
- Un mode normal avec affichage de la température et de la pression atmosphérique
- Un mode "Détection", qui indiquera sur les 10 dernières secondes (via une LED RING) si un mouvement a été détecté et affichera un message si un certain niveau sonore est dépassé
- Un mode jeu, basé sur le principe du jeu "1, 2, 3 Soleil", dans lequel il faudra non pas toucher la personne qui dit "1, 2, 3, Soleil !" mais faire "exploser" la tourelle via un détonateur (qu'il faudra préalablement activer) pendant une phase de mouvement (lorsque la tourelle est retournée) et sans se faire repérer pendant les phases d'immobilité (tourelle face à nous). 4 niveaux de jeu sont codés (utilisation de 1 à 3 capteurs de mouvements, tourelle plus rapide, angles de rotation différents et aléatoires, phases de mouvement plus ou moins courtes, pertes plus ou moins importantes de "vies"). A chaque fois que le joueur se fait repéré, il perd des "boucliers" (1 à 3, selon le mode de jeu et le nombre de capteurs l'ayant détecté) et une perte d'énergie (selon le niveau et de plus en plus importante à mesure que le nombre de boucliers diminue).
Le joueur gagne s'il faire exploser la tourelle pendant une phase de mouvement.
Il perd s'il n'a plus de bouclier ou plus d'énergie.Dans le cadre de notre formation, les éléments bois nous ont étés donnés prédécoupés. Dans les fichiers joints, le fichier "123Tourelle_Fichier_decoupe_bois_BENTO.pdf" indique les découpes à réaliser.
Concernant le panneau central du second niveau de la Bento, il a été découpé en séance afin de voir les possibilités d'une découpeuse laser : découpe laser (double passe) de la façade et personnalisation de celle-ci par gravure de motifs (simple passe, passe rapide et puissance laser diminuée).
Le découpage laser s'effectue selon les directives des fichiers GCode. Ces fichiers ont étés générés via Inkscape et son plugin "J Tech Photonics Laser Tool", après avoir converti les contours de l'image en chemins. Les fichiers utilisés dans Inkspace sont joints à ce tutorial (fichiers .svg)
Tous ces éléments bois sont à coller (avec colle bois), selon le guide montage Bentolux (voir guide de montage fourni).
3 impressions 3D sont à réaliser :
- Le cache écran, élément nécessaire à la fixation de l'écran sur la Bento
- La tourelle, élément semi décoratif du 3eme étage, car il permet aussi la visualisation de l'état de la Bento dans le jeu 123 Soleil, étape de mouvement ou d'immobilisation
- Le détonateur, élément essentiellement décoratif /fun, car il pourrait être remplacé par un simple bouton pressoir, plus fiable et moins soumis à controverse (explication plus base dans ce tutorial).
Le cache écran a été réalisé avec le logiciel de modélisation 3D Sketchup, qui permet la réalisation de formes complexes.
La tourelle et le détonateur ont été réalisés avec ThinkerCAD 3D, qui permet une prise en main et des réalisations simples et rapides d'objets 3D pouvant être réalisés avec des formes basiques (pavé, cylindres, dôme, ...). Les fichiers 3D utilisés sont joints au format STL pour l'impression 3D.
NB : l'impression de la tourelle nécessite la création de supports pour la réalisation du canon ainsi que la tenue du dôme, un travail de nettoyage des supports est donc à effectuer.
Avant de procéder au câblage des divers composants, des étapes de préparation de la Bento est nécessaire :
- décoration/peinture de la Bento (facultatif mais fort appréciable pour la valorisation de votre travail et l'attrait pour travailler dessus)
- Fixation de l'Arduino sur la base de la Bentolux ; attention, les trous de l'Arduino ne correspondaient pas aux trous de la plaque de bois, un perçage a été nécessaire
- Fixation de l'écran sur le cache (ruban adhésif utilisé) puis fixation de l'écran sur la Bento par collage
- Découpe de la base de la Bento afin de pouvoir insérer la fiche du chargeur fourni avec petite scie et cutter (pas d'ouverture pour la fiche chargeur par défaut)
- Découpe rectangulaire du haut du second étage afin de créer un espace pour pouvoir insérer la base du servo moteur. Cette découpe a été effectuée par perçage puis scie et cutter. Elle pourrait aussi être effectuée par découpage laser (création d'un nouveau GCode ou ajoutée au modèle d'origine de découpe de la Bento). Autre solution, la réalisation de ce "trou" par fraisage.
- Perçage au forêt bois sur le haut du second étage afin d'insérer un bouton pressoir
- Réalisation des soudures (ajout de fils électriques si nécessaire) de tous les composants requis pour la réalisation, donnés dans la liste des matériels du tutorial.
Pour l'organisation et une bonne répartition des composants (et fils associés), prévoir de positionner :
- au premier étage de la Bento :
- au second étage :
- au 3eme étage :
Tous ces éléments sont à raccorder selon le plan de câblage joint.
Code Arduino en fichiers joints.
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