(Mise à jour pour être en accord avec la nouvelle version de la source de la page) |
(update property name) |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | {{ | + | {{Tuto Details |
|SourceLanguage=none | |SourceLanguage=none | ||
|Language=nl | |Language=nl | ||
Ligne 18 : | Ligne 18 : | ||
|IsTranslation=1 | |IsTranslation=1 | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Introduction |
|Introduction=Dans ce projet nous découvrons la programmation avec Scratch. À la fin du projet vous posséderez un quiz sur vos ordinateurs. Amusez-vous bien ! | |Introduction=Dans ce projet nous découvrons la programmation avec Scratch. À la fin du projet vous posséderez un quiz sur vos ordinateurs. Amusez-vous bien ! | ||
Ligne 25 : | Ligne 25 : | ||
Suivez ensuite le tutoriel [[Quizmaster avec mBlock et Arduino]] pour fabriquer un boîtier pour répondre aux questions. | Suivez ensuite le tutoriel [[Quizmaster avec mBlock et Arduino]] pour fabriquer un boîtier pour répondre aux questions. | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Materials |
|Material=* Des images digitales sur le sujet du quiz | |Material=* Des images digitales sur le sujet du quiz | ||
|Tools=* Un ordinateur avec le logiciel mBlock 3.0 [http://www.mblock.cc/software/mblock/mblock3/ mblock.cc/software/mblock/mblock3] | |Tools=* Un ordinateur avec le logiciel mBlock 3.0 [http://www.mblock.cc/software/mblock/mblock3/ mblock.cc/software/mblock/mblock3] | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Separator}} |
− | {{ | + | {{Tuto Step |
|Step_Title=Découvrir mBlock / Scratch | |Step_Title=Découvrir mBlock / Scratch | ||
|Step_Content=Commencez par coder un quiz dans le logiciel mBlock. mBlock est basé sur la langue de programmation Scratch combiné avec des instructions du microcontrôleur Arduino. | |Step_Content=Commencez par coder un quiz dans le logiciel mBlock. mBlock est basé sur la langue de programmation Scratch combiné avec des instructions du microcontrôleur Arduino. | ||
Ligne 41 : | Ligne 41 : | ||
|Step_Picture_02=Quiz_avec_mBlock_mBlock2.PNG | |Step_Picture_02=Quiz_avec_mBlock_mBlock2.PNG | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Tuto Step |
|Step_Title=Question - réponse | |Step_Title=Question - réponse | ||
|Step_Content=Faire un quiz à choix multiples A, B, C. Pour cela nous allons utiliser deux lutins, un pour poser les questions et un pour annoncer les réponses. | |Step_Content=Faire un quiz à choix multiples A, B, C. Pour cela nous allons utiliser deux lutins, un pour poser les questions et un pour annoncer les réponses. | ||
Ligne 54 : | Ligne 54 : | ||
|Step_Picture_03=Quiz_avec_mBlock_Quiz4.PNG | |Step_Picture_03=Quiz_avec_mBlock_Quiz4.PNG | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Tuto Step |
|Step_Title=Le joueur donne une réponse | |Step_Title=Le joueur donne une réponse | ||
|Step_Content=Spécifier quelle réponse est la bonne. Quand le joueur donne la bonne réponse, on fait jouer un son. | |Step_Content=Spécifier quelle réponse est la bonne. Quand le joueur donne la bonne réponse, on fait jouer un son. | ||
Ligne 72 : | Ligne 72 : | ||
|Step_Picture_05=Quiz_avec_mBlock_Quiz9d.PNG | |Step_Picture_05=Quiz_avec_mBlock_Quiz9d.PNG | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Tuto Step |
|Step_Title=Réagir sur la bonne réponse | |Step_Title=Réagir sur la bonne réponse | ||
|Step_Content=On veut seulement que le son retentisse quand le joueur donne la bonne réponse. | |Step_Content=On veut seulement que le son retentisse quand le joueur donne la bonne réponse. | ||
Ligne 83 : | Ligne 83 : | ||
|Step_Picture_01=Quiz_avec_mBlock_Quiz10.PNG | |Step_Picture_01=Quiz_avec_mBlock_Quiz10.PNG | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Tuto Step |
|Step_Title=Ajouter le score | |Step_Title=Ajouter le score | ||
|Step_Content=Suivre le nombre de bonnes réponses que le joueur donne avec un score. | |Step_Content=Suivre le nombre de bonnes réponses que le joueur donne avec un score. | ||
Ligne 91 : | Ligne 91 : | ||
|Step_Picture_01=Quiz_avec_mBlock_Quiz11.PNG | |Step_Picture_01=Quiz_avec_mBlock_Quiz11.PNG | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Tuto Step |
|Step_Title=Répéter pour une nouvelle question | |Step_Title=Répéter pour une nouvelle question | ||
|Step_Content=Ajouter des nouvelles questions, et à chaque nouvelle question un arrière-plan. | |Step_Content=Ajouter des nouvelles questions, et à chaque nouvelle question un arrière-plan. | ||
Ligne 104 : | Ligne 104 : | ||
|Step_Picture_04=Quiz_avec_mBlock_Quiz12c.PNG | |Step_Picture_04=Quiz_avec_mBlock_Quiz12c.PNG | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Tuto Step |
|Step_Title=Initialiser le jeu | |Step_Title=Initialiser le jeu | ||
|Step_Content=Quand on commence le jeu il faut recommencer à zéro. | |Step_Content=Quand on commence le jeu il faut recommencer à zéro. | ||
Ligne 111 : | Ligne 111 : | ||
|Step_Picture_00=Quiz_avec_mBlock_Quiz13b.PNG | |Step_Picture_00=Quiz_avec_mBlock_Quiz13b.PNG | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Tuto Step |
|Step_Title=Bonus 1 | |Step_Title=Bonus 1 | ||
|Step_Content=Faire afficher le score à la fin du quiz. | |Step_Content=Faire afficher le score à la fin du quiz. | ||
Ligne 118 : | Ligne 118 : | ||
|Step_Picture_00=Quiz_avec_mBlock_Quiz14.PNG | |Step_Picture_00=Quiz_avec_mBlock_Quiz14.PNG | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Tuto Step |
|Step_Title=Bonus 2 | |Step_Title=Bonus 2 | ||
|Step_Content=Dans le prochain tuto nous fabriquerons un boîtier qui peut commander le quiz. Allez voir sur [[Quizmaster avec mBlock et Arduino]] ! | |Step_Content=Dans le prochain tuto nous fabriquerons un boîtier qui peut commander le quiz. Allez voir sur [[Quizmaster avec mBlock et Arduino]] ! | ||
|Step_Picture_00=Quiz_avec_mBlock_boiteouvert.jpg | |Step_Picture_00=Quiz_avec_mBlock_boiteouvert.jpg | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Notes |
|Notes='''Voir aussi''' | |Notes='''Voir aussi''' | ||
* Le tutoriel [[Quizmaster avec mBlock et Arduino]] | * Le tutoriel [[Quizmaster avec mBlock et Arduino]] | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Tuto Status |
|Complete=Published | |Complete=Published | ||
}} | }} |
Auteur Milena Sonneveld | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
programming, mBlock, Scratch, quiz Quiz_avec_mBlock_Quiz0.PNG nl none Creation 1
Dans ce projet nous découvrons la programmation avec Scratch. À la fin du projet vous posséderez un quiz sur vos ordinateurs. Amusez-vous bien !
Le projet Fablab Mobile Brussels présente le stage Programmation-Fablab été 2018 à La Scièntothèque. Le stage a été conçu pour les jeunes de 8 à 14 ans et il dure 5 jours. Vous pouvez essayer le quiz de Baris, qui porte sur les avions, en ligne pour vous montrer un exemple scratch.mit.edu/projects/237245873/
Suivez ensuite le tutoriel Quizmaster avec mBlock et Arduino pour fabriquer un boîtier pour répondre aux questions.
Commencez par coder un quiz dans le logiciel mBlock. mBlock est basé sur la langue de programmation Scratch combiné avec des instructions du microcontrôleur Arduino.
Le tutoriel en ligne permet de prendre en main Scratch. Suivre les instructions sur les cartes pour inventer une histoire.
Faire un quiz à choix multiples A, B, C. Pour cela nous allons utiliser deux lutins, un pour poser les questions et un pour annoncer les réponses.
Ajoutez les deux lutins.
Ajoutez un arrière plan.
Spécifier quelle réponse est la bonne. Quand le joueur donne la bonne réponse, on fait jouer un son.
Envoyez le message spécifiant quelle réponse est la bonne.
Maintenant faites jouer un son quand le joueur touche une touche du clavier.
On veut seulement que le son retentisse quand le joueur donne la bonne réponse.
On peut passer à la prochaine question.
Suivre le nombre de bonnes réponses que le joueur donne avec un score.
Ajouter des nouvelles questions, et à chaque nouvelle question un arrière-plan.
Quand on commence le jeu il faut recommencer à zéro.
Faire afficher le score à la fin du quiz.
Dans le prochain tuto nous fabriquerons un boîtier qui peut commander le quiz. Allez voir sur Quizmaster avec mBlock et Arduino !
Voir aussi
Published
Vous avez entré un nom de page invalide, avec un ou plusieurs caractères suivants :
< > @ ~ : * € £ ` + = / \ | [ ] { } ; ? #