Bentolux jeux de bille : Différence entre versions

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Version du 13 juin 2022 à 23:10

Auteur avatarAlexandre Desgrees du lou | Dernière modification 16/06/2022 par Sacha

Introduction

A la fin de ce wiki-fab vous aurez en main toutes les informations nécessaires à la construction de ce jeux de bille.

La lecture du schéma de construction s'effectue en 6 étapes. Toutes les instructions sont notées sur la première images, les suivantes seront une modélisation 3D du résultat attendu a la suite des explications de chaque étape. Ainsi vous pourrez vous aider d'un support écrit et visuel pour vous rapprocher le plus possible du résultat attendu.


Matériaux

Outils

Étape 1 - structure externe



Étape 2 - trous à bille



Étape 3 - surface de glissement avec obstacle



Étape 4 - Système d'envois et de récupération de bille

Étape 5 - Structure supérieur et lance bille

Les paramètres d'impression 3 D sont :

1)Matériel : Grey ABS ; Print core : AA 0.4

2)Materiel : Natural PVA  ; Print core : BB 0.4

quality : layer height 0.06 mm

print speed : 35 mm/s

Infill density : 20 %

Infill Pattern : Triangle

Printing Temperature : 215 C°

Build plate Temperature : 80 C°

Generate support : Yes


Étape 6 - ressort + lance bille

Acheter Un ressort avec les même dimension que sur l'image 1. Après avoir percé la surface de l'étape 1 avec une perceuse le résultat attendu avec le lance bille + ressort doit être celui de l'image 2/3. Enfin il suffit de coller cette surface à l'endroit ou se situe le trou de la structure issue de l'étape 4 (photo 4).


Étape 7 - Capteur de pression

L'objectif ici est d'activer une led lorsque la bille tombe dans un trou se situe un capteur de pression. ( ici ce sont les 3 surfaces noir collées sur la surface rouge ).

L'image 3 indique comment la lier avec l'Arduino. c'est une simple résistance dont la résistivité varie nul besoins d'installer une bibliothèque spécifique


Étape 8 - plexiglass's

j'ai ajouté une plaque de plexiglass's de 120 / 127 mm. L'objectif et d'empêcher la bille de s'échapper du jeux. Matériel : découpeuse jet d'eau pressurisé.




Étape 9 - Code Arduino pour l'interaction led / capteur de pression




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