Boîte pHANDa : Différence entre versions

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Vous pouvez prévoir de graver le nom de l'heureux destinataire entre les pattes de l'ourson. Un cadre est prévu à cet effet.
 
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|Step_Content=Pour garder le trésor, une clef peut être clipsé sur le côté droit de la peluche. Félicitation, vous avez fini !
 
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Vous pouvez y introduire par exemple la prothèse de main E-Nable :  [http://beta.wikifab.org/index.php/Proth%C3%A8se_de_main voir notre tutoriel]
 
Vous pouvez y introduire par exemple la prothèse de main E-Nable :  [http://beta.wikifab.org/index.php/Proth%C3%A8se_de_main voir notre tutoriel]
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Version du 22 mars 2017 à 00:57

Auteur avatarGustave | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo

Bo te pHANDa fini.jpg
Imprimer et monter une adorable boîte pHANDa, par exemple pour offrir une prothèse de main E-nable.
Difficulté
⧼wf-propertyvalue-difficulty-Très facile⧽
Durée
30 minute(s)
Catégories
⧼wf-propertyvalue-area-Décoration⧽, ⧼wf-propertyvalue-area-Jeux & Loisirs⧽
Coût
5 EUR (€)
Autres langues :
français
Licence : Attribution - Partage dans les Mêmes Conditions (CC BY-SA)

Introduction

Le saviez-vous ? les pandas ont six doigts ! ça tombe bien, il vous faudra un peu de doigté pour monter cette adorable boîte en bois.

Étape 1 - Découper les éléments

Télécharger le fichier 'Fichier_illustrator_boite_pHANDa.ai" en dans l'onglet "Fichier" ci-dessus et lancer l'impression. Gare au coup de bambou ! La découpe prend 25 minutes.

Vous pouvez prévoir de graver le nom de l'heureux destinataire entre les pattes de l'ourson. Un cadre est prévu à cet effet.


Étape 2 - Monter le dos

Prendre la plaque avec la petite queue qui frétille , et l'agencer sur le socle comme sur la photo.



Étape 3 - Monter la face

Ne pas trop s'attarder sur la bouille de l'ourson (et sa petite truffe humide !) et l'agencer sur le socle, comme sur la photo.




Étape 4 - Monter le côté gauche

Agencer la plaque carrée, les dessins de bambous face cachée, sur la base du pHANDa. Remonter comme un pont-levis, créneau par créneau.



Étape 5 - Monter le côté droit

Répéter l'opération de l'autre côté.

Étape 6 - Dresser les oreilles

Choisir les deux pièces en forme de champignon. Ce sont les oreilles. Elles entrent exactement, comme par magie, dans les deux orifices prévus sur le haut du crâne.

Étape 7 - Fermer la boîte

Il vous reste à agencer la dernière plaquette, comme sur la photo.



Étape 8 - La clef de l'histoire

Pour garder le trésor, une clef peut être clipsé sur le côté droit de la peluche. Félicitation, vous avez fini ! Vous pouvez y introduire par exemple la prothèse de main E-Nable : voir notre tutoriel


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