Flipper IT STI2D : Différence entre versions

Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{Tuto Details
 
{{Tuto Details
|Main_Picture=flipper_IT_STI2D_1680158536374.jpg
+
|Main_Picture=Flipper_IT_STI2D_Image_2_.jpeg
|Main_Picture_annotation={"version":"2.4.6","objects":[{"type":"image","version":"2.4.6","originX":"left","originY":"top","left":130,"top":1,"width":3000,"height":4000,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.11,"scaleY":0.11,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/9/95/Flipper_IT_STI2D_1680158536374.jpg","filters":[]}],"height":450,"width":600}
+
|Main_Picture_annotation={"version":"2.4.6","objects":[{"type":"image","version":"2.4.6","originX":"left","originY":"top","left":137,"top":0,"width":1501,"height":2000,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.23,"scaleY":0.23,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/a/ab/Flipper_IT_STI2D_Image_2_.jpeg","filters":[]}],"height":450,"width":600}
 
|Description=<translate>nous avons crée un flipper pour un projet d'IT en STI2D</translate>
 
|Description=<translate>nous avons crée un flipper pour un projet d'IT en STI2D</translate>
 
|Area=Furniture, Machines and Tools, Play and Hobbies, Recycling and Upcycling, Science and Biology
 
|Area=Furniture, Machines and Tools, Play and Hobbies, Recycling and Upcycling, Science and Biology
Ligne 22 : Ligne 22 :
 
|Step_Picture_01=flipper_IT_STI2D_1680158536385.jpg
 
|Step_Picture_01=flipper_IT_STI2D_1680158536385.jpg
 
|Step_Picture_02=flipper_IT_STI2D_1680158536396_1_.jpg
 
|Step_Picture_02=flipper_IT_STI2D_1680158536396_1_.jpg
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=<translate>mise en place du support des obstacles du flipper</translate>
 
|Step_Content=<translate>Nous avons placé une seconde table pour le support des obstacles.</translate>
 
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
Ligne 36 : Ligne 32 :
 
|Step_Content=<translate>Nous avons pars la suite programmer le Micro-Bit pour afficher le score du joueur.</translate>
 
|Step_Content=<translate>Nous avons pars la suite programmer le Micro-Bit pour afficher le score du joueur.</translate>
 
|Step_Picture_00=flipper_IT_STI2D_microbit_python.png
 
|Step_Picture_00=flipper_IT_STI2D_microbit_python.png
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=<translate>Mise en place des obstacles du flipper.</translate>
 
|Step_Content=<translate>Nous avons garnis le flipper de plusieurs obstacles pour rajouter de la difficultés.</translate>
 
|Step_Picture_00=flipper_IT_STI2D_Image.jpeg
 
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=<translate>mise en place du support des obstacles du flipper</translate>
 
|Step_Title=<translate>mise en place du support des obstacles du flipper</translate>
 
|Step_Content=<translate>Nous avons placé une seconde table pour le support des obstacles.</translate>
 
|Step_Content=<translate>Nous avons placé une seconde table pour le support des obstacles.</translate>
}}
+
|Step_Picture_00=Flipper_IT_STI2D_1680158536385.jpg
{{Tuto Step
+
|Step_Picture_00_annotation={"version":"2.4.6","objects":[{"type":"image","version":"2.4.6","originX":"left","originY":"top","left":122,"top":8,"width":3000,"height":4000,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.11,"scaleY":0.11,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/8/83/Flipper_IT_STI2D_1680158536385.jpg","filters":[]}],"height":450,"width":600}
|Step_Title=<translate>Plan 3D du flipper</translate>
 
|Step_Content=<translate>Nous avons réaliser un plans 3D du flipper pour mieux comprendre le fonctionnement du flipper</translate>
 
|Step_Picture_00=flipper_IT_STI2D_Capture_d_cran_2023-03-30_091520.png
 
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
Ligne 66 : Ligne 54 :
 
|Step_Content=<translate>Nous avons terminer le flipper</translate>
 
|Step_Content=<translate>Nous avons terminer le flipper</translate>
 
|Step_Picture_00=Flipper_IT_STI2D_Image_2_.jpeg
 
|Step_Picture_00=Flipper_IT_STI2D_Image_2_.jpeg
 +
}}
 +
{{Tuto Step
 +
|Step_Title=<translate>Comment l'utiliser</translate>
 +
|Step_Content=<translate>Le flipper est munis de systèmes de ressort qui servent à projeter la bille dans le milieu du flipper , il faut que la bille tombe le moins possible dans les trous en 1 minutes , chaque trou a un nombre de points différents et l'objectif est d'avoir le moins de points dans la minute</translate>
 
}}
 
}}
 
{{Notes
 
{{Notes

Version du 6 avril 2023 à 07:47

Auteur avatarnoahkristainlucasAntoine | Dernière modification 6/04/2023 par Noah

nous avons crée un flipper pour un projet d'IT en STI2D

Introduction

Nous avons crée un flipper à base d'éléments recyclés et fait la programmation du Micro-Bit pour afficher le score du participant

Matériaux

Outils

Étape 1 - base du flipper

Nous avons pris les extrémités de la table pour par la suite réaliser une pente pour le déplacement de la bille.


Étape 2 - Plan 3D du flipper

Nous avons réaliser un plans 3D du flipper pour mieux comprendre le fonctionnement du flipper




Étape 3 - programmation Micro-Bit

Nous avons pars la suite programmer le Micro-Bit pour afficher le score du joueur.




Étape 4 - mise en place du support des obstacles du flipper

Nous avons placé une seconde table pour le support des obstacles.




Étape 5 - programmation Micro-Bit

Nous avons pars la suite programmer le Micro-Bit pour afficher le score du joueur.




Étape 6 - Mise en place des obstacles du flipper.

Nous avons ajoutés au flipper de plusieurs obstacles pour rajouter de la difficultés.



Étape 7 - Finalisation du projet

Nous avons terminer le flipper




Étape 8 - Comment l'utiliser

Le flipper est munis de systèmes de ressort qui servent à projeter la bille dans le milieu du flipper , il faut que la bille tombe le moins possible dans les trous en 1 minutes , chaque trou a un nombre de points différents et l'objectif est d'avoir le moins de points dans la minute

Commentaires

Draft