RainMan 2 : Différence entre versions

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6x plaques constituant le socle (dont une avec une plaque de bois pour fixer le moteur d'un côté, un trou et le socle en liège de l'autre)
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1x ombrelle avec le ressort et le fil de fer permettant de la fermer et de l'ouvrir
 
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- Code : https://github.com/mathemagie/little_umbrella
 
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Version du 14 novembre 2016 à 22:56

Auteur avatarEmilie Boissonnade | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo

RainMan 2 IMG 3599.JPG
Parapluie miniature qui s'ouvre et se ferme en fonction de la météo des six prochaines heures. En fonction de la météo, le dispositif s'ouvre et se ferme afin de permettre une visualisation poétique du temps à venir.
Difficulté
⧼wf-propertyvalue-difficulty-Facile⧽
Durée
3 ⧼wf-propertyvalue-durationtype-heure(s)⧽
Catégories
⧼wf-propertyvalue-area-Robotique⧽, ⧼wf-propertyvalue-area-Électronique⧽, Art, ⧼wf-propertyvalue-area-Décoration⧽
Coût
50 EUR (€)
Autres langues :
français
Licence : Attribution - Pas d'utilisation commerciale + Partage dans les Mêmes Conditions (CC-BY-NC-SA)

Introduction

Ce petit parapluie connecté à Internet permet de connaître la météo pour les six prochaines heures. En fonction de la météo, le dispositif s'ouvre et se ferme afin de permettre une visualisation poétique du temps à venir. Le kit pour construire ce RainMan vous est fourni par une start up française, et distribué par les offices de tourisme partenaires du pays. Le but de ce projet est de sensibiliser le grand public aux nouvelles technologies. Cette opération permet à des novices en matière de DIY de se familiariser avec l'univers du Fablab, en construisant facilement un objet connecté qu'ils garderont en souvenir.

Matériaux

1x Arduino avec le câble USB

1x moteur avec une hélice et une vis

6x plaques constituant le socle (dont une avec une plaque de bois pour fixer le moteur d'un côté, un trou et le socle en liège de l'autre)

1x ombrelle avec le ressort et le fil de fer permettant de la fermer et de l'ouvrir

3x fils (orange, marron et rouge)

1x Autocollant de la ville

Outils

- Ordinateur

- Tournevis plat

- Scotch

- Colle

- Code : https://github.com/mathemagie/little_umbrella

Étape 1 - Installation du logiciel Arduino et codage

Télécharger le logiciel Arduino sur votre ordinateur : https://www.arduino.cc/en/Main/Software

Brancher l'arduino à votre ordinateur grâce au câble USB. Aller dans Fichier : nouveau Dans l'onglet outils : type de carte, sélectionner l'Arduino

Copier le code : https://github.com/mathemagie/little_umbrella/commit/e739f6cc97e097b372fb9e5f048e029abdc60458

Le coller dans le logiciel. Vérifier le code. Appuyer sur le bouton "Téléverser".

Étape 2 - Brancher l'Arduino au moteur

Mettre l'hélice sur le moteur.

Brancher à l'aide des 3 fils : Le fil orange du moteur sur la PIN 9 Le fil rouge du moteur sur 5V Le fil marron du moteur sur GND

Étape 3 - Vissage du moteur et construction du socle

A l'aide d'un petit tournevis, visser le moteur sur la plaque en bois.

Assembler ensuite les 6 plaques : fixer avec des bouts de scotch

Étape 4 - Ajouter l'ombrelle et le fixer au moteur

Planter le parapluie dans le bouchon en liège. Tordre le fil de fer pour le faire rentrer dans les crans de l'hélice. De manière à ce que le moteur ferme l'ombrelle lorsqu'il tourne.

Étape 5 - Finalisation

Mettre l'arduino à l'intérieur du socle.

Étape 6 - Brancher l'Arduino au moteur

Mettre l'hélice sur le moteur.

Brancher à l'aide des 3 fils : Le fil orange du moteur sur la PIN 9 Le fil rouge du moteur sur 5V Le fil marron du moteur sur GND

Étape 7 - Vissage du moteur et construction du socle

A l'aide d'un petit tournevis, visser le moteur sur la plaque en bois.

Assembler ensuite les 6 plaques : fixer avec des bouts de scotch

Étape 8 - Ajouter l'ombrelle et le fixer au moteur

Planter le parapluie dans le bouchon en liège. Tordre le fil de fer pour le faire rentrer dans les crans de l'hélice. De manière à ce que le moteur ferme l'ombrelle lorsqu'il tourne.

Étape 9 - Finalisation

Mettre l'arduino à l'intérieur du socle.

Notes et références

Inspiré du Little Umbrella : Idée originale : Julien Levesque Design : Huieun Kim Aide à la fabircation Guillaume Krattinger Programmation : Aurélien Fache

Voir : [1]

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