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(update property name) |
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(30 révisions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées) | |||
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− | {{ | + | {{Tuto Details |
|Main_Picture=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0064.JPG | |Main_Picture=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0064.JPG | ||
|Licences=Attribution (CC BY) | |Licences=Attribution (CC BY) | ||
− | |Description= | + | |Description=<translate><!--T:1--> Boîte modulaire : mini-station météo et juke box Arduino.</translate> |
− | |Area=Art, Decoration, Electronics, Music and Sound | + | |Area=Art, Decoration, Electronics, Music and Sound |
|Type=Creation | |Type=Creation | ||
|Difficulty=Medium | |Difficulty=Medium | ||
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|Cost=50 | |Cost=50 | ||
|Currency=EUR (€) | |Currency=EUR (€) | ||
− | |Tags=Découpe laser, Impression 3D, Programmation Arduino, Juke box, Météo | + | |Tags=Découpe laser, Impression 3D, Programmation Arduino, Juke box, Météo, Arduino, ledring, moteur pas-à-pas, LCD |
|SourceLanguage=none | |SourceLanguage=none | ||
|Language=fr | |Language=fr | ||
|IsTranslation=0 | |IsTranslation=0 | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Introduction |
− | |Introduction= | + | |Introduction=<translate><!--T:2--> |
− | + | Cette boîte modulaire est composée de 3 étages. Une fois allumée, elle fournit par les informations d'une mini-station météo (température/humidité/pression atmosphérique) mais se transforme en une "Mood box", à savoir en juke box, à la demande. | |
− | |||
+ | === Préambule === <!--T:4--> | ||
Ce projet est un projet de groupe (FaB team) réalisé dans le cadre de la formation hybride "Fabrication Numérique", promotion juillet 2018. | Ce projet est un projet de groupe (FaB team) réalisé dans le cadre de la formation hybride "Fabrication Numérique", promotion juillet 2018. | ||
+ | <!--T:5--> | ||
Ce projet de fin de parcours met en œuvre une partie des savoir-faire acquis au cours de celle-ci et scelle la formation. Il vient donc en complément du projet "bentolux" qui sera bientôt documenté et référencé sur wikifab.org . | Ce projet de fin de parcours met en œuvre une partie des savoir-faire acquis au cours de celle-ci et scelle la formation. Il vient donc en complément du projet "bentolux" qui sera bientôt documenté et référencé sur wikifab.org . | ||
+ | <!--T:6--> | ||
Les instructions de base étaient les suivantes : | Les instructions de base étaient les suivantes : | ||
− | * concevoir un nouvel étage sur une boîte existante conçue au fil de la formation (3 étages possibles : 1 socle, 1 en plexiglas, 1 pour l'écran LCD) ; | + | * concevoir un nouvel étage sur une boîte existante conçue au fil de la formation (3 étages possibles à disposition : 1 socle, 1 en plexiglas, 1 pour l'écran LCD) ; |
* utiliser pour ce nouvel étage les connaissances acquises : impression 3D, découpe laser, etc ; | * utiliser pour ce nouvel étage les connaissances acquises : impression 3D, découpe laser, etc ; | ||
* programmer via Arduino au moins une interaction avec l'utilisateur (à nous de choisir cette dernière). | * programmer via Arduino au moins une interaction avec l'utilisateur (à nous de choisir cette dernière). | ||
− | === Spécifications générales === | + | === Spécifications générales === <!--T:8--> |
− | |||
Après réflexion, notre groupe a décidé de créer l'étage musical "Mood Box" qui viendrait compléter la station météo déjà prévue avec l'étage socle et l'étage écran LCD. | Après réflexion, notre groupe a décidé de créer l'étage musical "Mood Box" qui viendrait compléter la station météo déjà prévue avec l'étage socle et l'étage écran LCD. | ||
+ | <!--T:9--> | ||
Le comportement prévu est décrit dans les paragraphes ci-dessous. | Le comportement prévu est décrit dans les paragraphes ci-dessous. | ||
− | ==== Démarrage de la boîte ==== | + | ==== Démarrage de la boîte ==== <!--T:11--> |
− | |||
Une fois le bloc d'alimentation correctement branché, le démarrage de la boîte est réalisé par le biais de l'interrupteur en façade. | Une fois le bloc d'alimentation correctement branché, le démarrage de la boîte est réalisé par le biais de l'interrupteur en façade. | ||
+ | <!--T:12--> | ||
Ce démarrage déclenche les événements suivants : | Ce démarrage déclenche les événements suivants : | ||
* la figurine au sommet de la boîte tourne sur son support ; | * la figurine au sommet de la boîte tourne sur son support ; | ||
Ligne 45 : | Ligne 47 : | ||
S'il n'y a aucune autre action dans la foulée, la boîte passe en mode "veille". | S'il n'y a aucune autre action dans la foulée, la boîte passe en mode "veille". | ||
+ | <!--T:13--> | ||
Dans ce mode, l'écran LCD affiche la température et le taux d'humidité accompagnés d'un message. | Dans ce mode, l'écran LCD affiche la température et le taux d'humidité accompagnés d'un message. | ||
+ | <!--T:14--> | ||
Ces messages comme la couleur appliquée à l'anneau de Leds et au fond de l'écran LCD dépendent de la température détectée, à savoir : | Ces messages comme la couleur appliquée à l'anneau de Leds et au fond de l'écran LCD dépendent de la température détectée, à savoir : | ||
* la couleur (LCD/Led-ring) varie du bleu au rouge proportionnellement à la température ; | * la couleur (LCD/Led-ring) varie du bleu au rouge proportionnellement à la température ; | ||
* le led-ring scintille à une fréquence aléatoire pour donner de l'animation ; | * le led-ring scintille à une fréquence aléatoire pour donner de l'animation ; | ||
− | * un message variable par tranche est affiché sur l'écran LCD. | + | * un message variable par tranche est affiché sur l'écran LCD.</translate> |
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}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Materials |
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|Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0071_1528657594768.jpg | |Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0071_1528657594768.jpg | ||
|Step_Picture_01=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0070_1528657596593.jpg | |Step_Picture_01=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0070_1528657596593.jpg | ||
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|Step_Picture_03=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_IMG_4014.jpg | |Step_Picture_03=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_IMG_4014.jpg | ||
|Step_Picture_04=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_IMG_4011.jpg | |Step_Picture_04=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_IMG_4011.jpg | ||
− | |Material=Les matériaux nécessaires ont été regroupés par catégorie. | + | |Material=<translate><!--T:28--> |
+ | Les matériaux nécessaires ont été regroupés par catégorie. | ||
− | ==== Pour la boîte ==== | + | ==== Pour la boîte ==== <!--T:29--> |
− | *panneau de contreplaqué en 3mm d'épaisseur pour la découpe laser | + | *panneau de contreplaqué en 3mm d'épaisseur pour la découpe laser ; |
{{Idea|le peuplier n'est pas très cher, se découpe très bien et surtout très rapidement.}} | {{Idea|le peuplier n'est pas très cher, se découpe très bien et surtout très rapidement.}} | ||
− | * languette de laiton 80x7x2mm (Lxlxh), pour modifier et étendre la surface sensible de la touche capacitive | + | * languette de laiton 80x7x2mm (Lxlxh), pour modifier et étendre la surface sensible de la touche capacitive ; |
{{Info|La tige laiton se trouve dans le commerce en barre d'un mètre (~7€). On peut la remplace par n'importe quel élément conducteur, de section et forme différente.}} | {{Info|La tige laiton se trouve dans le commerce en barre d'un mètre (~7€). On peut la remplace par n'importe quel élément conducteur, de section et forme différente.}} | ||
* PLA transparent pour imprimer en 3D : | * PLA transparent pour imprimer en 3D : | ||
− | ** la trappe d'accès à la boîte contenant l'Arduino | + | ** la trappe d'accès à la boîte contenant l'Arduino, |
− | ** les supports de la figurine dont un qui va également diffuser la lumière du led-ring | + | ** les supports de la figurine dont un qui va également diffuser la lumière du led-ring, |
− | ** le bouton de volume | + | ** le bouton de volume, |
− | ** les clips d'assemblage | + | ** les clips d'assemblage ; |
* PLA (couleur au choix) pour créer le décor animé placé au sommet de la boîte. | * PLA (couleur au choix) pour créer le décor animé placé au sommet de la boîte. | ||
− | ==== Pour l'électronique ==== | + | ==== Pour l'électronique ==== <!--T:30--> |
− | * 1 carte Arduino Uno Rev.3; | + | * 1 carte Arduino Uno Rev.3 ; |
− | * 1 alimentation électrique MW, modèle 1500mA Rotary Switch Adaptor; | + | * 1 alimentation électrique MW, modèle 1500mA Rotary Switch Adaptor ; |
− | * 1 inverseur KNX-1, 3A, 250V AC, pour servir d'interrupteur général; | + | * 1 inverseur KNX-1, 3A, 250V AC, pour servir d'interrupteur général ; |
− | * 1 potentiomètre Seeed Studio, modèle Grove Rotary Angle Sensor (P); | + | * 1 potentiomètre Seeed Studio, modèle Grove Rotary Angle Sensor (P) ; |
− | * 1 touche capacitive Seeed Studio, modèle Grove Touch Sensor; | + | * 1 touche capacitive Seeed Studio, modèle Grove Touch Sensor ; |
− | * 1 ledring Adafruit, modèle Neopixel Ring 12 x 5050 RGB; | + | * 1 ledring Adafruit, modèle Neopixel Ring 12 x 5050 RGB ; |
− | * 1 lecteurMP3 Seeed Studio, modèle Grove MP3 v2.0; | + | * 1 lecteurMP3 Seeed Studio, modèle Grove MP3 v2.0 ; |
− | * 1 carte micro SD, pour stocker la bibliothèque musicale de son choix; | + | * 1 carte micro SD, pour stocker la bibliothèque musicale de son choix ; |
− | * 1 moteur Seeed Studio, type Gear Stepper Motor with Driver, modèle Step Motor 28BYJ-48 5V DC; | + | * 1 moteur Seeed Studio, type Gear Stepper Motor with Driver, modèle Step Motor 28BYJ-48 5V DC ; |
− | * 1 capteur BME280 Adafruit : T°, humidité, pression (ADA2652); | + | * 1 capteur BME280 Adafruit : T°, humidité, pression (ADA2652) ; |
* 1 "Base Shield V2" de marque Seeed Studio. | * 1 "Base Shield V2" de marque Seeed Studio. | ||
− | ==== Autres ==== | + | ==== Autres ==== <!--T:31--> |
− | *colle à bois, pour l'assemblage des différents étages de la boîte | + | *colle à bois, pour l'assemblage des différents étages de la boîte ; |
− | * colle cyanoacrylate | + | * colle cyanoacrylate ; |
− | * visserie pour fixer certains composants à la boîte | + | * visserie pour fixer certains composants à la boîte ; |
− | * câbles et connecteurs | + | * câbles et connecteurs.</translate> |
− | |Tools=Les outils utilisés sont répartis ci-dessous suivant leur nature. | + | |Tools=<translate><!--T:32--> |
+ | Les outils utilisés sont répartis ci-dessous suivant leur nature. | ||
− | ==== CAO & PAO ==== | + | ==== CAO & PAO ==== <!--T:33--> |
− | *Inkscape : logiciel de CAO 2D pour créer ou modifier le schéma de découpe et/ou de gravure des différents éléments de la boîte | + | * Inkscape : logiciel de CAO 2D pour créer ou modifier le schéma de découpe et/ou de gravure des différents éléments de la boîte ; |
− | * TinkerCAD, Blender ou autre logiciel de CAO 3D de son choix pour créer ou modifier les éléments de décor et autres parties imprimées de la boîte | + | * TinkerCAD, Blender ou autre logiciel de CAO 3D de son choix pour créer ou modifier les éléments de décor et autres parties imprimées de la boîte ; |
− | * Arduino IDE : environnement de développement adapté à la carte Arduino pour créer le programme de commande de la boîte et gérer les différentes interactions entre les utilisateurs et les capteurs et autres composants{{Idea|Tous les fichiers 2D et 3D (.svg, .stl) sont mis à disposition dans l'onglet "fichier" de cette page.}} | + | * Arduino IDE : environnement de développement adapté à la carte Arduino pour créer le programme de commande de la boîte et gérer les différentes interactions entre les utilisateurs et les capteurs et autres composants. |
+ | {{Idea|Tous les fichiers 2D et 3D (.svg, .stl) sont mis à disposition dans l'onglet "fichier" de cette page.}} | ||
− | ==== Machines & outils ==== | + | ==== Machines & outils ==== <!--T:34--> |
− | * découpeuse laser, accessible dans un Fablab; | + | * découpeuse laser, accessible dans un Fablab ; |
{{Warning|Plus les panneaux à découper seront plans (et non cintrés), plus la découpe sera précise. Il peut être judicieux de mentionner au vendeur que les panneaux vont aller en découpe laser.}} | {{Warning|Plus les panneaux à découper seront plans (et non cintrés), plus la découpe sera précise. Il peut être judicieux de mentionner au vendeur que les panneaux vont aller en découpe laser.}} | ||
− | * imprimante 3D, également accessible via un FabLab au besoin | + | * imprimante 3D, également accessible via un FabLab au besoin ; |
− | * fer à souder et matériel de soudure | + | * fer à souder et matériel de soudure ; |
{{Warning|Attention, en plus du risque de brûlure en cas de mauvaise manipulation du fer lui-même, certains composants électroniques sont sensibles à la chaleur et nécessitent de minimiser le temps de chauffe des différentes parties à souder. Il faut donc rester vigilant et procéder par étapes courtes (de 2 à 3 secondes maximum).}} | {{Warning|Attention, en plus du risque de brûlure en cas de mauvaise manipulation du fer lui-même, certains composants électroniques sont sensibles à la chaleur et nécessitent de minimiser le temps de chauffe des différentes parties à souder. Il faut donc rester vigilant et procéder par étapes courtes (de 2 à 3 secondes maximum).}} | ||
− | * tournevis, pinces coupantes, scie . | + | * tournevis, pinces coupantes, scie, etc. ; |
− | * outil type Dremel. | + | * outil type Dremel.</translate> |
− | + | |Tuto_Attachments={{Tuto Attachments | |
− | |Tuto_Attachments={{ | ||
|Attachment=Supports - Bras et pivot - V4.stl | |Attachment=Supports - Bras et pivot - V4.stl | ||
− | }}{{ | + | }}{{Tuto Attachments |
|Attachment=Fermeture box V2.stl | |Attachment=Fermeture box V2.stl | ||
− | }}{{ | + | }}{{Tuto Attachments |
|Attachment=Capot arrière V3.stl | |Attachment=Capot arrière V3.stl | ||
− | }}{{ | + | }}{{Tuto Attachments |
|Attachment=Bouton potentiomètre.stl | |Attachment=Bouton potentiomètre.stl | ||
− | }}{{ | + | }}{{Tuto Attachments |
|Attachment=Plan découpe laser.pdf | |Attachment=Plan découpe laser.pdf | ||
− | }}{{ | + | }}{{Tuto Attachments |
|Attachment=Capot arrière.svg | |Attachment=Capot arrière.svg | ||
− | }}{{ | + | }}{{Tuto Attachments |
|Attachment=Bras support inkscape.svg | |Attachment=Bras support inkscape.svg | ||
− | }}{{ | + | }}{{Tuto Attachments |
|Attachment=Schéma pivot moteur perçage.svg | |Attachment=Schéma pivot moteur perçage.svg | ||
− | }}{{ | + | }}{{Tuto Attachments |
|Attachment=Schéma pivot moteur.svg | |Attachment=Schéma pivot moteur.svg | ||
− | }}{{ | + | }}{{Tuto Attachments |
|Attachment=Bloque fil.stl | |Attachment=Bloque fil.stl | ||
+ | }}{{Tuto Attachments | ||
+ | |Attachment=MoodBox V2.ino | ||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Separator}} |
− | {{ | + | {{Tuto Step |
− | |Step_Title=Conception 2D (nouvel étage de la boîte) | + | |Step_Title=<translate><!--T:35--> Conception 2D (nouvel étage de la boîte)</translate> |
− | |Step_Content=Le but était d'avoir un nouvel étage différent faisant la part belle à la découpe laser mais aussi à la gravure. | + | |Step_Content=<translate><!--T:36--> |
+ | Le but était d'avoir un nouvel étage différent faisant la part belle à la découpe laser mais aussi à la gravure. | ||
+ | <!--T:37--> | ||
Un motif de gravure a donc été choisi sous forme d'image. | Un motif de gravure a donc été choisi sous forme d'image. | ||
+ | <!--T:38--> | ||
Il a ensuite été reproduit sous Inkscape au moyen de courbes de Béziers. | Il a ensuite été reproduit sous Inkscape au moyen de courbes de Béziers. | ||
− | Pour finir, ce motif de gravure a été intégré au schéma de découpe du nouvel étage de la boîte. | + | <!--T:39--> |
+ | Pour finir, ce motif de gravure a été intégré au schéma de découpe du nouvel étage de la boîte.</translate> | ||
|Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_Plan_de_base_comment_.jpg | |Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_Plan_de_base_comment_.jpg | ||
|Step_Picture_01=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_trac_de_d_coupe_et_gravure_laser_V4bis_.png | |Step_Picture_01=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_trac_de_d_coupe_et_gravure_laser_V4bis_.png | ||
|Step_Picture_02=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_2400.jpg | |Step_Picture_02=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_2400.jpg | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Tuto Step |
− | |Step_Title=Conception des éléments pour l'impression 3D | + | |Step_Title=<translate><!--T:40--> Conception des éléments pour l'impression 3D</translate> |
− | |Step_Content=Les éléments destinés à être imprimés en 3D sont les suivants : | + | |Step_Content=<translate><!--T:41--> |
+ | Les éléments destinés à être imprimés en 3D sont les suivants : | ||
* trappe d'accès pour l'étage de base sur lequel l'Arduino est placé ainsi que l'interrupteur et le potentiomètre ; | * trappe d'accès pour l'étage de base sur lequel l'Arduino est placé ainsi que l'interrupteur et le potentiomètre ; | ||
* bouton pour la molette de réglage du potentiomètre ; | * bouton pour la molette de réglage du potentiomètre ; | ||
− | * | + | * l'embase sous le fantôme qui lui sert de support et diffuse la lumière du ledring ; |
− | * la figurine, ici le fantôme animé "Funkgeist" issu du site Thingiverse (https://www.thingiverse.com/thing:570654) et ses éléments de support. | + | * la figurine, ici le fantôme animé "Funkgeist" issu du site Thingiverse (https://www.thingiverse.com/thing:570654) et ses éléments de support ; |
− | Pour cette étape, le travail a été réalisé à l'aide des logiciels Inkscape, TinkerCAD et Blender. | + | * les clips de fermeture latéraux de la boite. |
− | |Step_Picture_00=Mood_Box, | + | Pour cette étape, le travail a été réalisé à l'aide des logiciels Inkscape, TinkerCAD et Blender.</translate> |
− | |Step_Picture_01=Mood_Box, | + | |Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_Capot_Etage_Base.jpg |
− | |Step_Picture_02=Mood_Box, | + | |Step_Picture_01=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_Bouton_potentiom_tre.jpg |
− | |Step_Picture_03=Mood_Box, | + | |Step_Picture_01_annotation={"objects":[],"height":"385","width":"600"} |
− | |Step_Picture_04=Mood_Box, | + | |Step_Picture_02=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_Supports-Vue_1.jpg |
+ | |Step_Picture_03=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_Supports-Vue_2.jpg | ||
+ | |Step_Picture_04=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_Clips_de_fermeture_-_Vue_1.jpg | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Tuto Step |
− | |Step_Title=Découpe laser et gravure du nouvel étage de la boîte | + | |Step_Title=<translate><!--T:42--> Découpe laser et gravure du nouvel étage de la boîte</translate> |
− | |Step_Content=La découpe laser (avec la gravure) a été faite au sein du EdFab à Saint-Denis sous la houlette bienveillante de Lola et Arthur : un grand merci à eux deux ! | + | |Step_Content=<translate><!--T:43--> |
+ | La découpe laser (avec la gravure) a été faite au sein du EdFab à Saint-Denis sous la houlette bienveillante de Lola et Arthur : un grand merci à eux deux ! | ||
+ | |||
+ | <!--T:73--> | ||
+ | {{Idea|Une fois la boîte découpée et assemblée, on peut laisser libre court à son imagination pour la peindre, la décorer, la personnaliser selon ses envies.}}</translate> | ||
|Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_mood_box_d_coupe_laser.png | |Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_mood_box_d_coupe_laser.png | ||
|Step_Picture_01=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_mood_box_gravure_laser.png | |Step_Picture_01=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_mood_box_gravure_laser.png | ||
|Step_Picture_02=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0073_1528657590187.jpg | |Step_Picture_02=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0073_1528657590187.jpg | ||
+ | |Step_Picture_03=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0108.jpg | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Tuto Step |
− | |Step_Title=Impression 3D | + | |Step_Title=<translate><!--T:44--> Impression 3D</translate> |
− | |Step_Content=Toutes les impressions nécessaires au projet ont été réalisées sur une imprimante Prusa i3 MK3. | + | |Step_Content=<translate><!--T:45--> |
+ | Toutes les impressions nécessaires au projet ont été réalisées sur une imprimante Prusa i3 MK3. | ||
+ | <!--T:46--> | ||
Ces éléments sont tous visibles sur les photos ci-contre : | Ces éléments sont tous visibles sur les photos ci-contre : | ||
− | * étage de base | + | * étage de base |
− | ** trappe d'accès | + | ** trappe d'accès, |
− | ** capot | + | ** capot, |
* étage Mood Box | * étage Mood Box | ||
− | ** supports de la figurine (fixe et tournant) | + | ** supports de la figurine (fixe et tournant), |
− | ** figurine | + | ** figurine, |
− | ** clips de fermeture (sur les côtés). | + | ** clips de fermeture (sur les côtés).</translate> |
|Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0074.jpg | |Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0074.jpg | ||
|Step_Picture_01=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0079.JPG | |Step_Picture_01=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0079.JPG | ||
Ligne 217 : | Ligne 204 : | ||
|Step_Picture_05=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0067_1530540901573.jpg | |Step_Picture_05=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0067_1530540901573.jpg | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Tuto Step |
− | |Step_Title=Schéma du circuit | + | |Step_Title=<translate><!--T:47--> Schéma du circuit</translate> |
− | |Step_Content=Les différents capteurs et éléments sont branchés sur le shield implanté sur la carte Arduino sur les ports comme décrit ci-dessous. | + | |Step_Content=<translate><!--T:48--> |
+ | Les différents capteurs et éléments sont branchés sur le shield implanté sur la carte Arduino sur les ports comme décrit ci-dessous. | ||
− | ==== Entrées ==== | + | ==== Entrées ==== <!--T:49--> |
− | * Potentiomètre : entrée analogique A0; | + | * Potentiomètre : entrée analogique A0 ; |
− | * Touche capacitive : entrée analogique A1; | + | * Touche capacitive : entrée analogique A1 ; |
* Capteur BME280 : | * Capteur BME280 : | ||
− | ** Vin > 5V | + | ** Vin > 5V, |
− | ** GND > GND | + | ** GND > GND, |
− | ** CS > 10 | + | ** CS > 10, |
− | ** SDI > 11 | + | ** SDI > 11, |
− | ** SD0 > 12 | + | ** SD0 > 12, |
− | ** SCK > 13 | + | ** SCK > 13. |
− | ==== Sorties ==== | + | ==== Sorties ==== <!--T:50--> |
− | * LCD : port I2C; | + | * LCD : port I2C ; |
− | * Lecteur MP3 : D2; | + | * Lecteur MP3 : D2 ; |
* Ledring : D3. | * Ledring : D3. | ||
− | ==== Moteurs ==== | + | ==== Moteurs ==== <!--T:51--> |
* Moteur pas-à-pas : | * Moteur pas-à-pas : | ||
− | ** IN 1 > 10 | + | ** IN 1 > 10 ; |
− | ** IN 2 > 9 | + | ** IN 2 > 9 ; |
− | ** IN 3 > 11 | + | ** IN 3 > 11 ; |
− | ** IN 4 > 8 | + | ** IN 4 > 8. |
− | |Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0025_1530543841923.jpg | + | |
+ | ==== Alimentation ==== <!--T:74--> | ||
+ | Il est à noter que l'ensemble des éléments sont assez gourmands en énergie, l'alimentation délivrée par un USB est ainsi trop faible (~5V), idem pour une pile 9V embarquée, elle se décharge relativement vite. | ||
+ | |||
+ | <!--T:75--> | ||
+ | Nous avons donc opté pour une alimentation avec un transformateur réglable. | ||
+ | {{Warning|Penser à régler l'alimentation sur 9V en sortie afin d'avoir la puissance nécessaire à des affichages/actions claires.}}</translate> | ||
+ | |Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_Montage_de_base.JPG | ||
+ | |Step_Picture_01=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0025_1530543841923.jpg | ||
+ | |Step_Picture_02=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0049_1529863456451.jpg | ||
+ | |Step_Picture_03=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0048_1529863457571.jpg | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Tuto Step |
− | |Step_Title=Programmation Arduino | + | |Step_Title=<translate><!--T:52--> Programmation Arduino</translate> |
− | |Step_Content=La programmation a posé quelques difficultés du fait du fonctionnement séquentiel natif de l'Arduino. | + | |Step_Content=<translate><!--T:53--> |
+ | La programmation a posé quelques difficultés du fait du fonctionnement séquentiel natif de l'Arduino. | ||
+ | <!--T:54--> | ||
Des contournements ont dus être trouvés afin d'animer plusieurs des composants de façon simultanée et non plus seulement séquentielle. | Des contournements ont dus être trouvés afin d'animer plusieurs des composants de façon simultanée et non plus seulement séquentielle. | ||
+ | <!--T:55--> | ||
Les 3 premières images ci-contre montrent les déclarations pour chacun des éléments constituant la boîte et son étage Mood Box. | Les 3 premières images ci-contre montrent les déclarations pour chacun des éléments constituant la boîte et son étage Mood Box. | ||
+ | <!--T:56--> | ||
Le programme principal consiste en une boucle exécutant la séquence demandée en fonction des interactions avec l'utilisateur. Chaque séquence est identifiée par un chiffre : | Le programme principal consiste en une boucle exécutant la séquence demandée en fonction des interactions avec l'utilisateur. Chaque séquence est identifiée par un chiffre : | ||
* 0 : séquence au cours de laquelle il ne se passe rien ; | * 0 : séquence au cours de laquelle il ne se passe rien ; | ||
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* 3 : séquence musicale. | * 3 : séquence musicale. | ||
+ | <!--T:57--> | ||
La gestion des temps d'attente, notamment pour la surveillance du nombre d'appuis sur la barre, a été faite en utilisant la fonction millis() afin d'éviter la fonction delay() qui met en pause tout le programme. | La gestion des temps d'attente, notamment pour la surveillance du nombre d'appuis sur la barre, a été faite en utilisant la fonction millis() afin d'éviter la fonction delay() qui met en pause tout le programme. | ||
− | Pour contourner le fonctionnement séquentiel l'utilisation de la bibliothèque AccelStepper.h et l'implantation des commandes associées au cœur même des routines appelées séquentiellement par la boucle principale, | + | <!--T:58--> |
+ | Pour contourner le fonctionnement séquentiel, l'utilisation de la bibliothèque AccelStepper.h et l'implantation des commandes, associées au cœur même des routines appelées séquentiellement par la boucle principale, permet d'avoir la simultanéité des actions principales, à savoir : les animations de l'anneau de LEDs et la rotation du moteur pas-à-pas. | ||
+ | |||
+ | <!--T:59--> | ||
+ | {{Idea|C'est cette astuce dans le code qui permet de ne pas arrêter le moteur pendant le temps dédié à la surveillance d'une interaction avec la barre.}} | ||
− | + | ==== Bibliothèques ==== <!--T:72--> | |
+ | Le programme s'articule autour de bibliothèques spécifiques aux composants utilisés, en voici la liste : | ||
+ | * LCD : "rgb_lcd.h" | ||
+ | ** https://github.com/Seeed-Studio/Grove_LCD_RGB_Backlight | ||
+ | * Ledring : "FastLED.h" | ||
+ | ** https://github.com/FastLED/FastLED | ||
+ | * MP3 : "SoftwareSerial.h" et "MP3Player_KT403A.h" | ||
+ | ** https://github.com/Seeed-Studio/Grove_Serial_MP3_Player_V2.0/archive/master.zip | ||
+ | * Moteur : "AccelStepper.h" | ||
+ | ** https://github.com/adafruit/AccelStepper | ||
+ | * Capteur BME280 : "SPI.h", "Adafruit_Sensor.h" et "Adafruit_BME280.h | ||
+ | ** https://github.com/adafruit/Adafruit_BME280_Library | ||
+ | ** https://github.com/adafruit/Adafruit_Sensor</translate> | ||
|Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_pgm_aruino_init_1.png | |Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_pgm_aruino_init_1.png | ||
|Step_Picture_01=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_pgm_aruino_init_2.png | |Step_Picture_01=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_pgm_aruino_init_2.png | ||
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|Step_Picture_03=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_pgm_arduino_fonction_task_wait.png | |Step_Picture_03=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_pgm_arduino_fonction_task_wait.png | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Tuto Step |
− | |Step_Title=Assemblage, tests et finitions | + | |Step_Title=<translate><!--T:60--> Assemblage, tests et finitions</translate> |
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+ | La carte Arduino, le potentiomètre ainsi que l'interrupteur relié au bloc d'alimentation sont installés dans et sur l'étage de base de la boîte (étage inférieur). | ||
+ | <!--T:62--> | ||
L'écran LCD est installé dans l'étage éponyme (étage intermédiaire). | L'écran LCD est installé dans l'étage éponyme (étage intermédiaire). | ||
+ | <!--T:63--> | ||
L'étage Mood Box, quant à lui, comprend les composants et éléments suivants. | L'étage Mood Box, quant à lui, comprend les composants et éléments suivants. | ||
+ | <!--T:64--> | ||
Sur les parois de la boîte sont fixés : | Sur les parois de la boîte sont fixés : | ||
* le moteur servant à animer la figurine avec sa carte contrôleur (la carte contrôleur est visible sur la gauche de la boîte sur la photo) ; | * le moteur servant à animer la figurine avec sa carte contrôleur (la carte contrôleur est visible sur la gauche de la boîte sur la photo) ; | ||
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Sur le couvercle de l'étage sont fixés : | Sur le couvercle de l'étage sont fixés : | ||
* le support de la figurine, juste au-dessus de l'anneau de LEDs pour en diffuser la lumière (et la rendre moins agressive à l'oeil étant donné la puissance des LEDs) ; | * le support de la figurine, juste au-dessus de l'anneau de LEDs pour en diffuser la lumière (et la rendre moins agressive à l'oeil étant donné la puissance des LEDs) ; | ||
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− | {{ | + | {{Tuto Step |
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+ | '''==== Activation de la Mood Box et comportement ====''' | ||
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+ | La Mood Box est activée lorsque l'utilisateur appuie sur la barre de laiton située au sommet de la boîte (cette barre est une extension de la touche capacitive installée à l'intérieur de la boîte). | ||
+ | |||
+ | <!--T:77--> | ||
+ | Cette activation est accompagnée d'une animation conjointe de la figurine, de l'anneau de LEDs et de l'écran LCD.{{Warning|Si aucun autre appui n'est effectué sur la barre dans les 5 secondes suivant l'activation, la Mood Box est désactivée et le mode veille reprend.}}Un nouvel appui déclenche le mode lecture.{{Idea|Pour faciliter l'utilisation de la barre, un affichage itératif de leds permet un comptage visuel direct des "clics" effectués.}}La première fois, la lecture de la musique démarre au tout début de la liste de lecture. | ||
+ | |||
+ | <!--T:78--> | ||
+ | Le bouton du potentiomètre est alors actif et permet de régler le volume de la musique jouée. | ||
+ | |||
+ | <!--T:79--> | ||
+ | La barre reste quant à elle disponible pour agir sur la musique jouée. | ||
+ | |||
+ | <!--T:80--> | ||
+ | Pendant la lecture, si la barre est touchée : | ||
+ | * 1 fois : "pause/play", i.e. la musique est mise en pause ou en lecture suivant l'état précédent, avec un affichage spécifique sur l'écran LCD ; | ||
+ | * 2 fois : "next", i.e. la lecture passe au titre suivant de la liste de lecture ; | ||
+ | * 3 fois : "previous", i.e. la lecture repasse au titre précédent de la liste de lecture ; | ||
+ | * 4 fois ou plus : retour au mode "veille", avec une animation conjointe de l'anneau de LEDs, de la figurine et de l'écran LCD. | ||
+ | Remarque : chacune des actions pause/play/next/previous génère un changement de rotation de la figurine. | ||
− | + | <!--T:81--> | |
+ | Pendant la lecture, l'anneau de LEDs est en mode "arc-en-ciel" et la figurine tourne sur elle-même. | ||
+ | |||
+ | <!--T:82--> | ||
+ | '''==== Désactivation de la Mood Box ====''' | ||
+ | |||
+ | <!--T:83--> | ||
+ | Après activation de la Mood Box ou après l'arrêt volontaire de la musique, si aucun appui n'est effectué dans les 5 secondes, le mode veille reprend et la Mood Box est désactivée. | ||
− | Merci pour votre intérêt :) | + | <!--T:68--> |
+ | Il est à noter que si l'on relance la lecture depuis le mode "veille", celle-ci va reprendre exactement là où on l'avait interrompue. | ||
+ | Merci pour votre intérêt :)</translate> | ||
|Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_moodbox__cran_d_marrage.png | |Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_moodbox__cran_d_marrage.png | ||
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− | {{ | + | {{Notes |
− | |Notes=La figurine utilisée pour la présentation finale est issue de Thingiverse (https://www.thingiverse.com/thing:570654). | + | |Notes=<translate><!--T:69--> |
+ | La figurine utilisée pour la présentation finale est issue de Thingiverse (https://www.thingiverse.com/thing:570654). | ||
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Elle a été utilisée faute d'avoir eu le temps suffisant pour recréer en 3D le couple formé par l'hippopotame Hyacinth et son cavalier Ben Ali Gator dans Fantasia. | Elle a été utilisée faute d'avoir eu le temps suffisant pour recréer en 3D le couple formé par l'hippopotame Hyacinth et son cavalier Ben Ali Gator dans Fantasia. | ||
− | Projet "bentolux" accessible sur le site (à partir de juillet 2018). | + | <!--T:71--> |
+ | Projet "bentolux" accessible sur le site (à partir de juillet 2018).</translate> | ||
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Auteur FaB Team | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
Découpe laser, Impression 3D, Programmation Arduino, Juke box, Météo, Arduino, ledring, moteur pas-à-pas, LCD Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0064.JPG fr none Creation 0
Cette boîte modulaire est composée de 3 étages. Une fois allumée, elle fournit par les informations d'une mini-station météo (température/humidité/pression atmosphérique) mais se transforme en une "Mood box", à savoir en juke box, à la demande.
Ce projet est un projet de groupe (FaB team) réalisé dans le cadre de la formation hybride "Fabrication Numérique", promotion juillet 2018.
Ce projet de fin de parcours met en œuvre une partie des savoir-faire acquis au cours de celle-ci et scelle la formation. Il vient donc en complément du projet "bentolux" qui sera bientôt documenté et référencé sur wikifab.org .
Les instructions de base étaient les suivantes :
Après réflexion, notre groupe a décidé de créer l'étage musical "Mood Box" qui viendrait compléter la station météo déjà prévue avec l'étage socle et l'étage écran LCD.
Le comportement prévu est décrit dans les paragraphes ci-dessous.
Une fois le bloc d'alimentation correctement branché, le démarrage de la boîte est réalisé par le biais de l'interrupteur en façade.
Ce démarrage déclenche les événements suivants :
S'il n'y a aucune autre action dans la foulée, la boîte passe en mode "veille".
Dans ce mode, l'écran LCD affiche la température et le taux d'humidité accompagnés d'un message.
Ces messages comme la couleur appliquée à l'anneau de Leds et au fond de l'écran LCD dépendent de la température détectée, à savoir :
Les matériaux nécessaires ont été regroupés par catégorie.
Les outils utilisés sont répartis ci-dessous suivant leur nature.
Le but était d'avoir un nouvel étage différent faisant la part belle à la découpe laser mais aussi à la gravure.
Un motif de gravure a donc été choisi sous forme d'image.
Il a ensuite été reproduit sous Inkscape au moyen de courbes de Béziers.
Pour finir, ce motif de gravure a été intégré au schéma de découpe du nouvel étage de la boîte.
Les éléments destinés à être imprimés en 3D sont les suivants :
Pour cette étape, le travail a été réalisé à l'aide des logiciels Inkscape, TinkerCAD et Blender.
La découpe laser (avec la gravure) a été faite au sein du EdFab à Saint-Denis sous la houlette bienveillante de Lola et Arthur : un grand merci à eux deux !
Toutes les impressions nécessaires au projet ont été réalisées sur une imprimante Prusa i3 MK3.
Ces éléments sont tous visibles sur les photos ci-contre :
Les différents capteurs et éléments sont branchés sur le shield implanté sur la carte Arduino sur les ports comme décrit ci-dessous.
Il est à noter que l'ensemble des éléments sont assez gourmands en énergie, l'alimentation délivrée par un USB est ainsi trop faible (~5V), idem pour une pile 9V embarquée, elle se décharge relativement vite.
Nous avons donc opté pour une alimentation avec un transformateur réglable.
La programmation a posé quelques difficultés du fait du fonctionnement séquentiel natif de l'Arduino.
Des contournements ont dus être trouvés afin d'animer plusieurs des composants de façon simultanée et non plus seulement séquentielle.
Les 3 premières images ci-contre montrent les déclarations pour chacun des éléments constituant la boîte et son étage Mood Box.
Le programme principal consiste en une boucle exécutant la séquence demandée en fonction des interactions avec l'utilisateur. Chaque séquence est identifiée par un chiffre :
La gestion des temps d'attente, notamment pour la surveillance du nombre d'appuis sur la barre, a été faite en utilisant la fonction millis() afin d'éviter la fonction delay() qui met en pause tout le programme.
Pour contourner le fonctionnement séquentiel, l'utilisation de la bibliothèque AccelStepper.h et l'implantation des commandes, associées au cœur même des routines appelées séquentiellement par la boucle principale, permet d'avoir la simultanéité des actions principales, à savoir : les animations de l'anneau de LEDs et la rotation du moteur pas-à-pas.
Le programme s'articule autour de bibliothèques spécifiques aux composants utilisés, en voici la liste :
La carte Arduino, le potentiomètre ainsi que l'interrupteur relié au bloc d'alimentation sont installés dans et sur l'étage de base de la boîte (étage inférieur).
L'écran LCD est installé dans l'étage éponyme (étage intermédiaire).
L'étage Mood Box, quant à lui, comprend les composants et éléments suivants.
Sur les parois de la boîte sont fixés :
Dans le couvercle de cet étage sont fixés :
Sur le couvercle de l'étage sont fixés :
L'étage Mood Box est désormais terminé et fonctionnel.
==== Activation de la Mood Box et comportement ====
La Mood Box est activée lorsque l'utilisateur appuie sur la barre de laiton située au sommet de la boîte (cette barre est une extension de la touche capacitive installée à l'intérieur de la boîte).
Cette activation est accompagnée d'une animation conjointe de la figurine, de l'anneau de LEDs et de l'écran LCD.Le bouton du potentiomètre est alors actif et permet de régler le volume de la musique jouée.
La barre reste quant à elle disponible pour agir sur la musique jouée.
Pendant la lecture, si la barre est touchée :
Remarque : chacune des actions pause/play/next/previous génère un changement de rotation de la figurine.
Pendant la lecture, l'anneau de LEDs est en mode "arc-en-ciel" et la figurine tourne sur elle-même.
==== Désactivation de la Mood Box ====
Après activation de la Mood Box ou après l'arrêt volontaire de la musique, si aucun appui n'est effectué dans les 5 secondes, le mode veille reprend et la Mood Box est désactivée.
Il est à noter que si l'on relance la lecture depuis le mode "veille", celle-ci va reprendre exactement là où on l'avait interrompue. Merci pour votre intérêt :)
La figurine utilisée pour la présentation finale est issue de Thingiverse (https://www.thingiverse.com/thing:570654).
Elle a été utilisée faute d'avoir eu le temps suffisant pour recréer en 3D le couple formé par l'hippopotame Hyacinth et son cavalier Ben Ali Gator dans Fantasia.
Projet "bentolux" accessible sur le site (à partir de juillet 2018).
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