(Cette version a été marquée pour être traduite) |
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|Main_Picture=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0064.JPG | |Main_Picture=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0064.JPG | ||
|Licences=Attribution (CC BY) | |Licences=Attribution (CC BY) | ||
− | |Description=<translate>Cette boîte modulaire est composée de 3 étages. Une fois allumée, elle fournit par les informations d'une mini-station météo (température/humidité/pression atmosphérique) mais se transforme en une "Mood box", à savoir en juke box, à la demande.</translate> | + | |Description=<translate><!--T:1--> Cette boîte modulaire est composée de 3 étages. Une fois allumée, elle fournit par les informations d'une mini-station météo (température/humidité/pression atmosphérique) mais se transforme en une "Mood box", à savoir en juke box, à la demande.</translate> |
|Area=Art, Decoration, Electronics, Music and Sound, Science and Biology | |Area=Art, Decoration, Electronics, Music and Sound, Science and Biology | ||
|Type=Creation | |Type=Creation | ||
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}} | }} | ||
{{ {{tntn|Introduction}} | {{ {{tntn|Introduction}} | ||
− | |Introduction=<translate>Vous trouverez dans ce paragraphe le projet décrit un peu plus en détail. | + | |Introduction=<translate><!--T:2--> |
+ | Vous trouverez dans ce paragraphe le projet décrit un peu plus en détail. | ||
− | === Préambule === | + | === Préambule === <!--T:3--> |
+ | <!--T:4--> | ||
Ce projet est un projet de groupe (FaB team) réalisé dans le cadre de la formation hybride "Fabrication Numérique", promotion juillet 2018. | Ce projet est un projet de groupe (FaB team) réalisé dans le cadre de la formation hybride "Fabrication Numérique", promotion juillet 2018. | ||
+ | <!--T:5--> | ||
Ce projet de fin de parcours met en œuvre une partie des savoir-faire acquis au cours de celle-ci et scelle la formation. Il vient donc en complément du projet "bentolux" qui sera bientôt documenté et référencé sur wikifab.org . | Ce projet de fin de parcours met en œuvre une partie des savoir-faire acquis au cours de celle-ci et scelle la formation. Il vient donc en complément du projet "bentolux" qui sera bientôt documenté et référencé sur wikifab.org . | ||
+ | <!--T:6--> | ||
Les instructions de base étaient les suivantes : | Les instructions de base étaient les suivantes : | ||
* concevoir un nouvel étage sur une boîte existante conçue au fil de la formation (3 étages possibles : 1 socle, 1 en plexiglas, 1 pour l'écran LCD) ; | * concevoir un nouvel étage sur une boîte existante conçue au fil de la formation (3 étages possibles : 1 socle, 1 en plexiglas, 1 pour l'écran LCD) ; | ||
Ligne 29 : | Ligne 33 : | ||
* programmer via Arduino au moins une interaction avec l'utilisateur (à nous de choisir cette dernière). | * programmer via Arduino au moins une interaction avec l'utilisateur (à nous de choisir cette dernière). | ||
− | === Spécifications générales === | + | === Spécifications générales === <!--T:7--> |
+ | <!--T:8--> | ||
Après réflexion, notre groupe a décidé de créer l'étage musical "Mood Box" qui viendrait compléter la station météo déjà prévue avec l'étage socle et l'étage écran LCD. | Après réflexion, notre groupe a décidé de créer l'étage musical "Mood Box" qui viendrait compléter la station météo déjà prévue avec l'étage socle et l'étage écran LCD. | ||
+ | <!--T:9--> | ||
Le comportement prévu est décrit dans les paragraphes ci-dessous. | Le comportement prévu est décrit dans les paragraphes ci-dessous. | ||
− | ==== Démarrage de la boîte ==== | + | ==== Démarrage de la boîte ==== <!--T:10--> |
+ | <!--T:11--> | ||
Une fois le bloc d'alimentation correctement branché, le démarrage de la boîte est réalisé par le biais de l'interrupteur en façade. | Une fois le bloc d'alimentation correctement branché, le démarrage de la boîte est réalisé par le biais de l'interrupteur en façade. | ||
+ | <!--T:12--> | ||
Ce démarrage déclenche les événements suivants : | Ce démarrage déclenche les événements suivants : | ||
* la figurine au sommet de la boîte tourne sur son support ; | * la figurine au sommet de la boîte tourne sur son support ; | ||
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S'il n'y a aucune autre action dans la foulée, la boîte passe en mode "veille". | S'il n'y a aucune autre action dans la foulée, la boîte passe en mode "veille". | ||
+ | <!--T:13--> | ||
Dans ce mode, l'écran LCD affiche la température et le taux d'humidité accompagnés d'un message. | Dans ce mode, l'écran LCD affiche la température et le taux d'humidité accompagnés d'un message. | ||
+ | <!--T:14--> | ||
Ces messages comme la couleur appliquée à l'anneau de Leds et au fond de l'écran LCD dépendent de la température détectée, à savoir : | Ces messages comme la couleur appliquée à l'anneau de Leds et au fond de l'écran LCD dépendent de la température détectée, à savoir : | ||
* la couleur (LCD/Led-ring) varie du bleu au rouge proportionnellement à la température ; | * la couleur (LCD/Led-ring) varie du bleu au rouge proportionnellement à la température ; | ||
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* un message variable par tranche est affiché sur l'écran LCD. | * un message variable par tranche est affiché sur l'écran LCD. | ||
− | ==== Activation de la Mood Box et comportement ==== | + | ==== Activation de la Mood Box et comportement ==== <!--T:15--> |
+ | <!--T:16--> | ||
La Mood Box est activée lorsque l'utilisateur appuie sur la barre de laiton située au sommet de la boîte (cette barre est une extension de la touche capacitive installée à l'intérieur de la boîte). | La Mood Box est activée lorsque l'utilisateur appuie sur la barre de laiton située au sommet de la boîte (cette barre est une extension de la touche capacitive installée à l'intérieur de la boîte). | ||
+ | <!--T:17--> | ||
Cette activation est accompagnée d'une animation conjointe de la figurine, de l'anneau de LEDs et de l'écran LCD. | Cette activation est accompagnée d'une animation conjointe de la figurine, de l'anneau de LEDs et de l'écran LCD. | ||
+ | <!--T:18--> | ||
{{Warning|Si aucun autre appui n'est effectué sur la barre dans les 5 secondes suivant l'activation, la Mood Box est désactivé et le mode veille reprend.}} | {{Warning|Si aucun autre appui n'est effectué sur la barre dans les 5 secondes suivant l'activation, la Mood Box est désactivé et le mode veille reprend.}} | ||
+ | <!--T:19--> | ||
Un nouvel appui déclenche le mode lecture. {{Idea|Pour faciliter l'utilisation de la barre, un affichage itératif de leds permet un comptage visuel direct des "clics" effectués.}} | Un nouvel appui déclenche le mode lecture. {{Idea|Pour faciliter l'utilisation de la barre, un affichage itératif de leds permet un comptage visuel direct des "clics" effectués.}} | ||
+ | <!--T:20--> | ||
La première fois, la lecture de la musique démarre au tout début de la liste de lecture. | La première fois, la lecture de la musique démarre au tout début de la liste de lecture. | ||
+ | <!--T:21--> | ||
Le bouton du potentiomètre est alors actif et permet de régler le volume de la musique jouée. | Le bouton du potentiomètre est alors actif et permet de régler le volume de la musique jouée. | ||
+ | <!--T:22--> | ||
La barre reste quant à elle disponible pour agir sur la musique jouée. | La barre reste quant à elle disponible pour agir sur la musique jouée. | ||
+ | <!--T:23--> | ||
Pendant la lecture, si la barre est touchée : | Pendant la lecture, si la barre est touchée : | ||
* 1 fois : "pause/play", i.e. la musique est mise en pause ou en lecture suivant l'état précédent, avec un affichage spécifique sur l'écran LCD ; | * 1 fois : "pause/play", i.e. la musique est mise en pause ou en lecture suivant l'état précédent, avec un affichage spécifique sur l'écran LCD ; | ||
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Rem : chacune des actions pause/play/next/previous génère un changement de rotation de la figurine. | Rem : chacune des actions pause/play/next/previous génère un changement de rotation de la figurine. | ||
+ | <!--T:24--> | ||
Pendant la lecture, l'anneau de LEDs est en mode "arc-en-ciel" et la figurine tourne sur elle-même. | Pendant la lecture, l'anneau de LEDs est en mode "arc-en-ciel" et la figurine tourne sur elle-même. | ||
− | ==== Désactivation de la Mood Box ==== | + | ==== Désactivation de la Mood Box ==== <!--T:25--> |
+ | <!--T:26--> | ||
Après activation de la Mood Box ou après l'arrêt volontaire de la musique, si aucun appui n'est effectué dans les 5 secondes, le mode veille reprend et la Mood Box est désactivée. | Après activation de la Mood Box ou après l'arrêt volontaire de la musique, si aucun appui n'est effectué dans les 5 secondes, le mode veille reprend et la Mood Box est désactivée. | ||
+ | <!--T:27--> | ||
Il est à noter que si l'on relance la lecture depuis le mode veille "veille", celle-ci va reprendre exactement là où on l'avait interrompue.</translate> | Il est à noter que si l'on relance la lecture depuis le mode veille "veille", celle-ci va reprendre exactement là où on l'avait interrompue.</translate> | ||
}} | }} | ||
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|Step_Picture_03=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_IMG_4014.jpg | |Step_Picture_03=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_IMG_4014.jpg | ||
|Step_Picture_04=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_IMG_4011.jpg | |Step_Picture_04=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_IMG_4011.jpg | ||
− | |Material=<translate>Les matériaux nécessaires ont été regroupés par catégorie. | + | |Material=<translate><!--T:28--> |
+ | Les matériaux nécessaires ont été regroupés par catégorie. | ||
− | ==== Pour la boîte ==== | + | ==== Pour la boîte ==== <!--T:29--> |
*panneau de contreplaqué en 3mm d'épaisseur pour la découpe laser. | *panneau de contreplaqué en 3mm d'épaisseur pour la découpe laser. | ||
{{Idea|le peuplier n'est pas très cher, se découpe très bien et surtout très rapidement.}} | {{Idea|le peuplier n'est pas très cher, se découpe très bien et surtout très rapidement.}} | ||
Ligne 107 : | Ligne 129 : | ||
* PLA (couleur au choix) pour créer le décor animé placé au sommet de la boîte. | * PLA (couleur au choix) pour créer le décor animé placé au sommet de la boîte. | ||
− | ==== Pour l'électronique ==== | + | ==== Pour l'électronique ==== <!--T:30--> |
* 1 carte Arduino Uno Rev.3; | * 1 carte Arduino Uno Rev.3; | ||
* 1 alimentation électrique MW, modèle 1500mA Rotary Switch Adaptor; | * 1 alimentation électrique MW, modèle 1500mA Rotary Switch Adaptor; | ||
Ligne 120 : | Ligne 142 : | ||
* 1 "Base Shield V2" de marque Seeed Studio. | * 1 "Base Shield V2" de marque Seeed Studio. | ||
− | ==== Autres ==== | + | ==== Autres ==== <!--T:31--> |
*colle à bois, pour l'assemblage des différents étages de la boîte | *colle à bois, pour l'assemblage des différents étages de la boîte | ||
* colle cyanoacrylate | * colle cyanoacrylate | ||
* visserie pour fixer certains composants à la boîte | * visserie pour fixer certains composants à la boîte | ||
* câbles et connecteurs</translate> | * câbles et connecteurs</translate> | ||
− | |Tools=<translate>Les outils utilisés sont répartis ci-dessous suivant leur nature. | + | |Tools=<translate><!--T:32--> |
+ | Les outils utilisés sont répartis ci-dessous suivant leur nature. | ||
− | ==== CAO & PAO ==== | + | ==== CAO & PAO ==== <!--T:33--> |
*Inkscape : logiciel de CAO 2D pour créer ou modifier le schéma de découpe et/ou de gravure des différents éléments de la boîte | *Inkscape : logiciel de CAO 2D pour créer ou modifier le schéma de découpe et/ou de gravure des différents éléments de la boîte | ||
* TinkerCAD, Blender ou autre logiciel de CAO 3D de son choix pour créer ou modifier les éléments de décor et autres parties imprimées de la boîte | * TinkerCAD, Blender ou autre logiciel de CAO 3D de son choix pour créer ou modifier les éléments de décor et autres parties imprimées de la boîte | ||
* Arduino IDE : environnement de développement adapté à la carte Arduino pour créer le programme de commande de la boîte et gérer les différentes interactions entre les utilisateurs et les capteurs et autres composants{{Idea|Tous les fichiers 2D et 3D (.svg, .stl) sont mis à disposition dans l'onglet "fichier" de cette page.}} | * Arduino IDE : environnement de développement adapté à la carte Arduino pour créer le programme de commande de la boîte et gérer les différentes interactions entre les utilisateurs et les capteurs et autres composants{{Idea|Tous les fichiers 2D et 3D (.svg, .stl) sont mis à disposition dans l'onglet "fichier" de cette page.}} | ||
− | ==== Machines & outils ==== | + | ==== Machines & outils ==== <!--T:34--> |
* découpeuse laser, accessible dans un Fablab; | * découpeuse laser, accessible dans un Fablab; | ||
{{Warning|Plus les panneaux à découper seront plans (et non cintrés), plus la découpe sera précise. Il peut être judicieux de mentionner au vendeur que les panneaux vont aller en découpe laser.}} | {{Warning|Plus les panneaux à découper seront plans (et non cintrés), plus la découpe sera précise. Il peut être judicieux de mentionner au vendeur que les panneaux vont aller en découpe laser.}} | ||
Ligne 167 : | Ligne 190 : | ||
{{ {{tntn|Separator}}}} | {{ {{tntn|Separator}}}} | ||
{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
− | |Step_Title=<translate>Conception 2D (nouvel étage de la boîte)</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:35--> Conception 2D (nouvel étage de la boîte)</translate> |
− | |Step_Content=<translate>Le but était d'avoir un nouvel étage différent faisant la part belle à la découpe laser mais aussi à la gravure. | + | |Step_Content=<translate><!--T:36--> |
+ | Le but était d'avoir un nouvel étage différent faisant la part belle à la découpe laser mais aussi à la gravure. | ||
+ | <!--T:37--> | ||
Un motif de gravure a donc été choisi sous forme d'image. | Un motif de gravure a donc été choisi sous forme d'image. | ||
+ | <!--T:38--> | ||
Il a ensuite été reproduit sous Inkscape au moyen de courbes de Béziers. | Il a ensuite été reproduit sous Inkscape au moyen de courbes de Béziers. | ||
+ | <!--T:39--> | ||
Pour finir, ce motif de gravure a été intégré au schéma de découpe du nouvel étage de la boîte.</translate> | Pour finir, ce motif de gravure a été intégré au schéma de découpe du nouvel étage de la boîte.</translate> | ||
|Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_Plan_de_base_comment_.jpg | |Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_Plan_de_base_comment_.jpg | ||
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}} | }} | ||
{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
− | |Step_Title=<translate>Conception des éléments pour l'impression 3D</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:40--> Conception des éléments pour l'impression 3D</translate> |
− | |Step_Content=<translate>Les éléments destinés à être imprimés en 3D sont les suivants : | + | |Step_Content=<translate><!--T:41--> |
+ | Les éléments destinés à être imprimés en 3D sont les suivants : | ||
* trappe d'accès pour l'étage de base sur lequel l'Arduino est placé ainsi que l'interrupteur et le potentiomètre ; | * trappe d'accès pour l'étage de base sur lequel l'Arduino est placé ainsi que l'interrupteur et le potentiomètre ; | ||
* bouton pour la molette de réglage du potentiomètre ; | * bouton pour la molette de réglage du potentiomètre ; | ||
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}} | }} | ||
{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
− | |Step_Title=<translate>Découpe laser et gravure du nouvel étage de la boîte</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:42--> Découpe laser et gravure du nouvel étage de la boîte</translate> |
− | |Step_Content=<translate>La découpe laser (avec la gravure) a été faite au sein du EdFab à Saint-Denis sous la houlette bienveillante de Lola et Arthur : un grand merci à eux deux !</translate> | + | |Step_Content=<translate><!--T:43--> La découpe laser (avec la gravure) a été faite au sein du EdFab à Saint-Denis sous la houlette bienveillante de Lola et Arthur : un grand merci à eux deux !</translate> |
|Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_mood_box_d_coupe_laser.png | |Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_mood_box_d_coupe_laser.png | ||
|Step_Picture_01=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_mood_box_gravure_laser.png | |Step_Picture_01=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_mood_box_gravure_laser.png | ||
Ligne 201 : | Ligne 229 : | ||
}} | }} | ||
{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
− | |Step_Title=<translate>Impression 3D</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:44--> Impression 3D</translate> |
− | |Step_Content=<translate>Toutes les impressions nécessaires au projet ont été réalisées sur une imprimante Prusa i3 MK3. | + | |Step_Content=<translate><!--T:45--> |
+ | Toutes les impressions nécessaires au projet ont été réalisées sur une imprimante Prusa i3 MK3. | ||
+ | <!--T:46--> | ||
Ces éléments sont tous visibles sur les photos ci-contre : | Ces éléments sont tous visibles sur les photos ci-contre : | ||
* étage de base : | * étage de base : | ||
Ligne 220 : | Ligne 250 : | ||
}} | }} | ||
{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
− | |Step_Title=<translate>Schéma du circuit</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:47--> Schéma du circuit</translate> |
− | |Step_Content=<translate>Les différents capteurs et éléments sont branchés sur le shield implanté sur la carte Arduino sur les ports comme décrit ci-dessous. | + | |Step_Content=<translate><!--T:48--> |
+ | Les différents capteurs et éléments sont branchés sur le shield implanté sur la carte Arduino sur les ports comme décrit ci-dessous. | ||
− | ==== Entrées ==== | + | ==== Entrées ==== <!--T:49--> |
* Potentiomètre : entrée analogique A0; | * Potentiomètre : entrée analogique A0; | ||
* Touche capacitive : entrée analogique A1; | * Touche capacitive : entrée analogique A1; | ||
Ligne 234 : | Ligne 265 : | ||
** SCK > 13 | ** SCK > 13 | ||
− | ==== Sorties ==== | + | ==== Sorties ==== <!--T:50--> |
* LCD : port I2C; | * LCD : port I2C; | ||
* Lecteur MP3 : D2; | * Lecteur MP3 : D2; | ||
* Ledring : D3. | * Ledring : D3. | ||
− | ==== Moteurs ==== | + | ==== Moteurs ==== <!--T:51--> |
* Moteur pas-à-pas : | * Moteur pas-à-pas : | ||
** IN 1 > 10 | ** IN 1 > 10 | ||
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}} | }} | ||
{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
− | |Step_Title=<translate>Programmation Arduino</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:52--> Programmation Arduino</translate> |
− | |Step_Content=<translate>La programmation a posé quelques difficultés du fait du fonctionnement séquentiel natif de l'Arduino. | + | |Step_Content=<translate><!--T:53--> |
+ | La programmation a posé quelques difficultés du fait du fonctionnement séquentiel natif de l'Arduino. | ||
+ | <!--T:54--> | ||
Des contournements ont dus être trouvés afin d'animer plusieurs des composants de façon simultanée et non plus seulement séquentielle. | Des contournements ont dus être trouvés afin d'animer plusieurs des composants de façon simultanée et non plus seulement séquentielle. | ||
+ | <!--T:55--> | ||
Les 3 premières images ci-contre montrent les déclarations pour chacun des éléments constituant la boîte et son étage Mood Box. | Les 3 premières images ci-contre montrent les déclarations pour chacun des éléments constituant la boîte et son étage Mood Box. | ||
+ | <!--T:56--> | ||
Le programme principal consiste en une boucle exécutant la séquence demandée en fonction des interactions avec l'utilisateur. Chaque séquence est identifiée par un chiffre : | Le programme principal consiste en une boucle exécutant la séquence demandée en fonction des interactions avec l'utilisateur. Chaque séquence est identifiée par un chiffre : | ||
* 0 : séquence au cours de laquelle il ne se passe rien ; | * 0 : séquence au cours de laquelle il ne se passe rien ; | ||
Ligne 263 : | Ligne 298 : | ||
* 3 : séquence musicale. | * 3 : séquence musicale. | ||
+ | <!--T:57--> | ||
La gestion des temps d'attente, notamment pour la surveillance du nombre d'appuis sur la barre, a été faite en utilisant la fonction millis() afin d'éviter la fonction delay() qui met en pause tout le programme. | La gestion des temps d'attente, notamment pour la surveillance du nombre d'appuis sur la barre, a été faite en utilisant la fonction millis() afin d'éviter la fonction delay() qui met en pause tout le programme. | ||
+ | <!--T:58--> | ||
Pour contourner le fonctionnement séquentiel l'utilisation de la bibliothèque AccelStepper.h et l'implantation des commandes associées au cœur même des routines appelées séquentiellement par la boucle principale, permettent d'avoir la simultanéité des actions principales, à savoir : les animations de la ledring et la rotation du moteur pas-à-pas. | Pour contourner le fonctionnement séquentiel l'utilisation de la bibliothèque AccelStepper.h et l'implantation des commandes associées au cœur même des routines appelées séquentiellement par la boucle principale, permettent d'avoir la simultanéité des actions principales, à savoir : les animations de la ledring et la rotation du moteur pas-à-pas. | ||
+ | <!--T:59--> | ||
{{Idea|C'est cette astuce dans le code qui permet de ne pas arrêter le moteur le temps dédié à la surveillance d'une interaction avec la barre.}}</translate> | {{Idea|C'est cette astuce dans le code qui permet de ne pas arrêter le moteur le temps dédié à la surveillance d'une interaction avec la barre.}}</translate> | ||
|Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_pgm_aruino_init_1.png | |Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_pgm_aruino_init_1.png | ||
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}} | }} | ||
{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
− | |Step_Title=<translate>Assemblage, tests et finitions</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:60--> Assemblage, tests et finitions</translate> |
− | |Step_Content=<translate>La carte Arduino, le potentiomètre ainsi que l'interrupteur relié au bloc d'alimentation sont installés dans et sur l'étage de base de la boîte (étage inférieur). | + | |Step_Content=<translate><!--T:61--> |
+ | La carte Arduino, le potentiomètre ainsi que l'interrupteur relié au bloc d'alimentation sont installés dans et sur l'étage de base de la boîte (étage inférieur). | ||
+ | <!--T:62--> | ||
L'écran LCD est installé dans l'étage éponyme (étage intermédiaire). | L'écran LCD est installé dans l'étage éponyme (étage intermédiaire). | ||
+ | <!--T:63--> | ||
L'étage Mood Box, quant à lui, comprend les composants et éléments suivants. | L'étage Mood Box, quant à lui, comprend les composants et éléments suivants. | ||
+ | <!--T:64--> | ||
Sur les parois de la boîte sont fixés : | Sur les parois de la boîte sont fixés : | ||
* le moteur servant à animer la figurine avec sa carte contrôleur (la carte contrôleur est visible sur la gauche de la boîte sur la photo) ; | * le moteur servant à animer la figurine avec sa carte contrôleur (la carte contrôleur est visible sur la gauche de la boîte sur la photo) ; | ||
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}} | }} | ||
{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
− | |Step_Title=<translate>Now let's dance!</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:65--> Now let's dance!</translate> |
− | |Step_Content=<translate>L'étage Mood Box est désormais terminé et fonctionnel. | + | |Step_Content=<translate><!--T:66--> |
+ | L'étage Mood Box est désormais terminé et fonctionnel. | ||
+ | <!--T:67--> | ||
Se référer aux spécifications générales explicitées en introduction pour son bon usage ! | Se référer aux spécifications générales explicitées en introduction pour son bon usage ! | ||
+ | <!--T:68--> | ||
Merci pour votre intérêt :)</translate> | Merci pour votre intérêt :)</translate> | ||
|Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_moodbox__cran_d_marrage.png | |Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_moodbox__cran_d_marrage.png | ||
}} | }} | ||
{{ {{tntn|Notes}} | {{ {{tntn|Notes}} | ||
− | |Notes=<translate>La figurine utilisée pour la présentation finale est issue de Thingiverse (https://www.thingiverse.com/thing:570654). | + | |Notes=<translate><!--T:69--> |
+ | La figurine utilisée pour la présentation finale est issue de Thingiverse (https://www.thingiverse.com/thing:570654). | ||
+ | <!--T:70--> | ||
Elle a été utilisée faute d'avoir eu le temps suffisant pour recréer en 3D le couple formé par l'hippopotame Hyacinth et son cavalier Ben Ali Gator dans Fantasia. | Elle a été utilisée faute d'avoir eu le temps suffisant pour recréer en 3D le couple formé par l'hippopotame Hyacinth et son cavalier Ben Ali Gator dans Fantasia. | ||
+ | <!--T:71--> | ||
Projet "bentolux" accessible sur le site (à partir de juillet 2018).</translate> | Projet "bentolux" accessible sur le site (à partir de juillet 2018).</translate> | ||
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Auteur FaB Team | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
Découpe laser, Impression 3D, Programmation Arduino, Juke box, Météo Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0064.JPG fr none Creation 0
Vous trouverez dans ce paragraphe le projet décrit un peu plus en détail.
Ce projet est un projet de groupe (FaB team) réalisé dans le cadre de la formation hybride "Fabrication Numérique", promotion juillet 2018.
Ce projet de fin de parcours met en œuvre une partie des savoir-faire acquis au cours de celle-ci et scelle la formation. Il vient donc en complément du projet "bentolux" qui sera bientôt documenté et référencé sur wikifab.org .
Les instructions de base étaient les suivantes :
Après réflexion, notre groupe a décidé de créer l'étage musical "Mood Box" qui viendrait compléter la station météo déjà prévue avec l'étage socle et l'étage écran LCD.
Le comportement prévu est décrit dans les paragraphes ci-dessous.
Une fois le bloc d'alimentation correctement branché, le démarrage de la boîte est réalisé par le biais de l'interrupteur en façade.
Ce démarrage déclenche les événements suivants :
S'il n'y a aucune autre action dans la foulée, la boîte passe en mode "veille".
Dans ce mode, l'écran LCD affiche la température et le taux d'humidité accompagnés d'un message.
Ces messages comme la couleur appliquée à l'anneau de Leds et au fond de l'écran LCD dépendent de la température détectée, à savoir :
La Mood Box est activée lorsque l'utilisateur appuie sur la barre de laiton située au sommet de la boîte (cette barre est une extension de la touche capacitive installée à l'intérieur de la boîte).
Cette activation est accompagnée d'une animation conjointe de la figurine, de l'anneau de LEDs et de l'écran LCD.
La première fois, la lecture de la musique démarre au tout début de la liste de lecture.
Le bouton du potentiomètre est alors actif et permet de régler le volume de la musique jouée.
La barre reste quant à elle disponible pour agir sur la musique jouée.
Pendant la lecture, si la barre est touchée :
Rem : chacune des actions pause/play/next/previous génère un changement de rotation de la figurine.
Pendant la lecture, l'anneau de LEDs est en mode "arc-en-ciel" et la figurine tourne sur elle-même.
Après activation de la Mood Box ou après l'arrêt volontaire de la musique, si aucun appui n'est effectué dans les 5 secondes, le mode veille reprend et la Mood Box est désactivée.
Il est à noter que si l'on relance la lecture depuis le mode veille "veille", celle-ci va reprendre exactement là où on l'avait interrompue.
Les matériaux nécessaires ont été regroupés par catégorie.
Les outils utilisés sont répartis ci-dessous suivant leur nature.
Le but était d'avoir un nouvel étage différent faisant la part belle à la découpe laser mais aussi à la gravure.
Un motif de gravure a donc été choisi sous forme d'image.
Il a ensuite été reproduit sous Inkscape au moyen de courbes de Béziers.
Pour finir, ce motif de gravure a été intégré au schéma de découpe du nouvel étage de la boîte.
Les éléments destinés à être imprimés en 3D sont les suivants :
Pour cette étape, le travail a été réalisé à l'aide des logiciels Inkscape, TinkerCAD et Blender.
La découpe laser (avec la gravure) a été faite au sein du EdFab à Saint-Denis sous la houlette bienveillante de Lola et Arthur : un grand merci à eux deux !
Toutes les impressions nécessaires au projet ont été réalisées sur une imprimante Prusa i3 MK3.
Ces éléments sont tous visibles sur les photos ci-contre :
Les différents capteurs et éléments sont branchés sur le shield implanté sur la carte Arduino sur les ports comme décrit ci-dessous.
La programmation a posé quelques difficultés du fait du fonctionnement séquentiel natif de l'Arduino.
Des contournements ont dus être trouvés afin d'animer plusieurs des composants de façon simultanée et non plus seulement séquentielle.
Les 3 premières images ci-contre montrent les déclarations pour chacun des éléments constituant la boîte et son étage Mood Box.
Le programme principal consiste en une boucle exécutant la séquence demandée en fonction des interactions avec l'utilisateur. Chaque séquence est identifiée par un chiffre :
La gestion des temps d'attente, notamment pour la surveillance du nombre d'appuis sur la barre, a été faite en utilisant la fonction millis() afin d'éviter la fonction delay() qui met en pause tout le programme.
Pour contourner le fonctionnement séquentiel l'utilisation de la bibliothèque AccelStepper.h et l'implantation des commandes associées au cœur même des routines appelées séquentiellement par la boucle principale, permettent d'avoir la simultanéité des actions principales, à savoir : les animations de la ledring et la rotation du moteur pas-à-pas.
La carte Arduino, le potentiomètre ainsi que l'interrupteur relié au bloc d'alimentation sont installés dans et sur l'étage de base de la boîte (étage inférieur).
L'écran LCD est installé dans l'étage éponyme (étage intermédiaire).
L'étage Mood Box, quant à lui, comprend les composants et éléments suivants.
Sur les parois de la boîte sont fixés :
Dans le couvercle de cet étage sont fixés :
Sur le couvercle de l'étage sont fixés :
L'étage Mood Box est désormais terminé et fonctionnel.
Se référer aux spécifications générales explicitées en introduction pour son bon usage !
Merci pour votre intérêt :)
La figurine utilisée pour la présentation finale est issue de Thingiverse (https://www.thingiverse.com/thing:570654).
Elle a été utilisée faute d'avoir eu le temps suffisant pour recréer en 3D le couple formé par l'hippopotame Hyacinth et son cavalier Ben Ali Gator dans Fantasia.
Projet "bentolux" accessible sur le site (à partir de juillet 2018).
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