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{{ {{tntn|Materials}} | {{ {{tntn|Materials}} | ||
− | |Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_IMG_4014.jpg | + | |Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0071_1528657594768.JPG |
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|Material=Les matériaux nécessaires ont été regroupés par catégorie. | |Material=Les matériaux nécessaires ont été regroupés par catégorie. | ||
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* languette de laiton 80x7x2mm (Lxlxh), pour modifier et étendre la surface sensible de la touche capacitive.{{Info|La tige laiton se trouve dans le commerce en barre d'un mètre (~7€). On peut la remplacer par n'importe quel élément conducteur, de section et forme différente.}} | * languette de laiton 80x7x2mm (Lxlxh), pour modifier et étendre la surface sensible de la touche capacitive.{{Info|La tige laiton se trouve dans le commerce en barre d'un mètre (~7€). On peut la remplacer par n'importe quel élément conducteur, de section et forme différente.}} | ||
* PLA transparent pour imprimer en 3D : | * PLA transparent pour imprimer en 3D : | ||
− | ** la trappe d'accès à la boîte contenant l'Arduino | + | ** la trappe d'accès à la boîte contenant l'Arduino; |
** les supports de la figurine dont un qui va également diffuser la lumière du led-ring; | ** les supports de la figurine dont un qui va également diffuser la lumière du led-ring; | ||
− | ** le bouton de volume. | + | ** le bouton de volume; |
+ | ** les clips d'assemblage. | ||
* PLA (couleur au choix) pour créer le décor animé placé au sommet de la boîte. | * PLA (couleur au choix) pour créer le décor animé placé au sommet de la boîte. | ||
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*Inkscape : logiciel de CAO 2D pour créer ou modifier le schéma de découpe et/ou de gravure des différents éléments de la boîte | *Inkscape : logiciel de CAO 2D pour créer ou modifier le schéma de découpe et/ou de gravure des différents éléments de la boîte | ||
* TinkerCAD, Blender ou autre logiciel de CAO 3D de son choix pour créer ou modifier les éléments de décor et autres parties imprimées de la boîte | * TinkerCAD, Blender ou autre logiciel de CAO 3D de son choix pour créer ou modifier les éléments de décor et autres parties imprimées de la boîte | ||
− | * Arduino IDE : environnement de développement | + | * Arduino IDE : environnement de développement adapté à la carte Arduino pour créer le programme de commande de la boîte et gérer les différentes interactions entre les utilisateurs et les capteurs et autres composants |
==== Machines & outils ==== | ==== Machines & outils ==== | ||
* découpeuse laser, accessible via un FabLab près de chez soi {{Warning|Plus les panneaux à découper seront plans (et non cintrés), plus la découpe sera précise. Il peut être judicieux de mentionner au vendeur que les panneaux vont aller en découpe laser.}} | * découpeuse laser, accessible via un FabLab près de chez soi {{Warning|Plus les panneaux à découper seront plans (et non cintrés), plus la découpe sera précise. Il peut être judicieux de mentionner au vendeur que les panneaux vont aller en découpe laser.}} | ||
* imprimante 3D, également accessible via un FabLab au besoin | * imprimante 3D, également accessible via un FabLab au besoin | ||
− | * fer à souder et matériel de soudure {{Warning|Attention, en plus du risque de brûlure en cas de mauvaise manipulation du fer lui-même, certains composants électroniques sont sensibles à la chaleur et nécessitent de minimiser le temps de chauffe des différentes parties à souder. Il faut donc rester vigilant et procéder par étapes courtes (de 2 à 3 secondes maximum) }} | + | * fer à souder et matériel de soudure {{Warning|Attention, en plus du risque de brûlure en cas de mauvaise manipulation du fer lui-même, certains composants électroniques sont sensibles à la chaleur et nécessitent de minimiser le temps de chauffe des différentes parties à souder. Il faut donc rester vigilant et procéder par étapes courtes (de 2 à 3 secondes maximum).}} |
− | * tournevis | + | * tournevis, pinces coupantes, scie ... |
+ | * outil type Dremel. | ||
}} | }} | ||
{{ {{tntn|Separator}}}} | {{ {{tntn|Separator}}}} | ||
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Les éléments destinés à être imprimés en 3D sont les suivants : | Les éléments destinés à être imprimés en 3D sont les suivants : | ||
− | * trappe d'accès pour l'étage | + | * trappe d'accès pour l'étage de base sur lequel l'Arduino est placé ainsi que l'interrupteur et le potentiomètre ; |
* bouton pour la molette de réglage du potentiomètre ; | * bouton pour la molette de réglage du potentiomètre ; | ||
* cache du levier de l'interrupteur ; | * cache du levier de l'interrupteur ; | ||
− | * | + | * la figurine, ici le fantôme animé "Funkgeist" issu du site Thingiverse (https://www.thingiverse.com/thing:570654) et ses éléments de support. |
− | |||
Pour cette étape, le travail a été réalisé à l'aide des logiciels Inkscape, TinkerCAD et Blender. | Pour cette étape, le travail a été réalisé à l'aide des logiciels Inkscape, TinkerCAD et Blender. | ||
+ | |Step_Picture_00=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_Capot_Etage_Base.GIF | ||
+ | |Step_Picture_01=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_Supports-Vue_1.GIF | ||
+ | |Step_Picture_02=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_Supports-Vue_2.GIF | ||
+ | |Step_Picture_03=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_Bloque_fil.GIF | ||
+ | |Step_Picture_04=Mood_Box,_Sons_et_Lumières_Clips_de_fermeture_-_Vue_1.GIF | ||
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{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
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{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
|Step_Title=Impression 3D | |Step_Title=Impression 3D | ||
− | |Step_Content=Toutes les impressions nécessaires au projet ont été réalisées sur une imprimante Prusa i3 | + | |Step_Content=Toutes les impressions nécessaires au projet ont été réalisées sur une imprimante Prusa i3 MK3. |
Ces éléments sont tous visibles sur la 1e photo ci-contre : | Ces éléments sont tous visibles sur la 1e photo ci-contre : | ||
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** bouton cache pour la molette du potentiomètre | ** bouton cache pour la molette du potentiomètre | ||
** cache pour le levier de l'interrupteur | ** cache pour le levier de l'interrupteur | ||
− | * étage | + | * étage Mood Box |
** support de la figurine | ** support de la figurine | ||
** figurine elle-même | ** figurine elle-même | ||
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{{ {{tntn|Notes}} | {{ {{tntn|Notes}} | ||
− | |Notes=La figurine utilisée pour la présentation finale est issue de Thingiverse (https://www.thingiverse.com/thing:570654). Elle a été utilisée faute d'avoir eu le temps suffisant pour recréer en 3D le couple formé par l'hippopotame Hyacinth et son cavalier Ben Ali Gator dans Fantasia. | + | |Notes=La figurine utilisée pour la présentation finale est issue de Thingiverse (https://www.thingiverse.com/thing:570654). |
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+ | Elle a été utilisée faute d'avoir eu le temps suffisant pour recréer en 3D le couple formé par l'hippopotame Hyacinth et son cavalier Ben Ali Gator dans Fantasia. | ||
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Auteur FaB Team | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
Découpe laser, Impression 3D, Programmation Arduino, Juke box, Météo Mood_Box,_Sons_et_Lumières_DSC_0064.JPG fr none Creation 0
Vous trouverez dans ce paragraphe le projet décrit un peu plus en détail.
Ce projet est un projet de groupe (FaB team) réalisé dans le cadre de la formation hybride "Fabrication Numérique", promotion juillet 2018.
Ce projet de fin de parcours met en œuvre une partie des savoir-faire acquis au cours de celle-ci et scelle la formation.
Les instructions de base étaient les suivantes :
Après réflexion, notre groupe a décidé de créer l'étage musical "Mood Box" qui viendrait compléter la station météo déjà prévue avec l'étage socle et l'étage écran LCD.
Le comportement prévu est décrit dans les paragraphes ci-dessous.
Une fois le bloc d'alimentation correctement branché, le démarrage de la boîte est réalisé par le biais de l'interrupteur en façade.
Ce démarrage déclenche les événements suivants :
S'il n'y a aucune autre action dans la foulée, la boîte passe en mode "veille".
Dans ce mode, l'écran LCD affiche la température et le taux d'humidité accompagnés d'un message.
Ces messages comme la couleur appliquée à l'anneau de Leds et au fond de l'écran LCD dépendent de la température détectée, à savoir :
La Mood Box est activée lorsque l'utilisateur appuie sur la barre de laiton située au sommet de la boîte (cette barre est une extension de la touche capacitive installée à l'intérieur de la boîte).
Cette activation est accompagnée d'une animation conjointe de la figurine, de l'anneau de LEDs et de l'écran LCD.
La première fois, la lecture de la musique démarre au tout début de la liste de lecture.
Le bouton du potentiomètre est alors actif et permet de régler le volume de la musique jouée.
La barre reste quant à elle disponible pour agir sur la musique jouée.
Pendant la lecture, si la barre est touchée :
Rem : chacune des actions pause/play/next/previous génère un changement de rotation de la figurine.
Pendant la lecture, l'anneau de LEDs est en mode "arc-en-ciel" et la figurine tourne sur elle-même.
Après activation de la Mood Box ou après l'arrêt volontaire de la musique, si aucun appui n'est effectué dans les 5 secondes, le mode veille reprend et la Mood Box est désactivée.
Il est à noter que si l'on relance la lecture depuis le mode veille "veille", celle-ci va reprendre exactement là où on l'avait interrompue.
Les matériaux nécessaires ont été regroupés par catégorie.
Les outils utilisés sont répartis ci-dessous suivant leur nature.
Le but était d'avoir un nouvel étage différent faisant la part belle à la découpe laser mais aussi à la gravure.
Un motif de gravure a donc été choisi sous forme d'image.
Il a ensuite été reproduit sous Inkscape au moyen de courbes de Béziers.
Pour finir, ce motif de gravure a été intégré au schéma de découpe du nouvel étage de la boîte.
ajouter les images issus des logiciels Inkscape, TinkerCAd et Blender pour : le cache du levier de l'interrupteur, le bouton pour le potentiomètre, le support de la figurine
et la trappe d'accès de l'étage socleLes éléments destinés à être imprimés en 3D sont les suivants :
Pour cette étape, le travail a été réalisé à l'aide des logiciels Inkscape, TinkerCAD et Blender.
La découpe laser (avec la gravure) a été faite au sein du EdFab à Saint-Denis sous la houlette bienveillante de Lola et Arthur : un grand merci à eux deux !
Toutes les impressions nécessaires au projet ont été réalisées sur une imprimante Prusa i3 MK3.
Ces éléments sont tous visibles sur la 1e photo ci-contre :
Décrire brièvement le circuit de montage
Éventuellement ajouter une photo du montage réel s'il en existe ?
La programmation a posé quelques difficultés du fait du fonctionnement séquentiel natif de l'Arduino.
Des contournements ont dus être trouvés afin d'animer plusieurs des composants de façon simultanée et non plus seulement séquentielle.
Les 3 premières images ci-contre montrent les déclarations pour chacun des éléments constituant la boîte et son étage Mood Box.
Le programme principal consiste en une boucle exécutant la séquence demandée en fonction des interactions avec l'utilisateur. Chaque séquence est identifiée par un chiffre :
La gestion des temps d'attente, notamment pour la surveillance du nombre d'appuis sur la barre, a été faite en utilisant la fonction millis() afin d'éviter la fonction delay() qui met en pause tout le programme.
C'est grâce à cette fonction millis() qu'a été écrite la fonction "void Task_Wait(int waiting_time, boolean Moteur)". Celle-ci (voir photo ci-contre) permet de faire tourner le moteur alors même que l'on est en train de surveiller une éventuelle action de l'utilisateur.
La carte Arduino, le potentiomètre ainsi que l'interrupteur relié au bloc d'alimentation sont installés dans l'étage socle de la boîte (étage inférieur).
L'écran LCD est installé dans l'étage éponyme (étage intermédiaire).
L'étage mood box (étage supérieur, cf. 1e photo ci-contre), quant à lui, comprend les composants et éléments suivants.
Sur les parois de la boîte sont fixés :
Dans le couvercle de cet étage sont fixés :
Sur le couvercle de l'étage sont fixés :
L'étage Mood Box est désormais terminé et fonctionnel.
Se référer aux spécifications générales explicitées en introduction pour son bon usage !
Merci pour votre intérêt :)
La figurine utilisée pour la présentation finale est issue de Thingiverse (https://www.thingiverse.com/thing:570654).
Elle a été utilisée faute d'avoir eu le temps suffisant pour recréer en 3D le couple formé par l'hippopotame Hyacinth et son cavalier Ben Ali Gator dans Fantasia.
Draft
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