Ludo science : Différence entre versions

 
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7-puis mettre des cales tout autour de de la planche pour la surélever     
 
7-puis mettre des cales tout autour de de la planche pour la surélever     
  
et remettre des cale par dessus pour avoir une marge d'environ de 7 cm de hauteur .   
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3- mettre la courroie du moteur
  
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3-ensuite fixé avec de la colle chaude ou des vises la velours pour que cela ressemble comme sur la photo 2.;
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3-ensuite fixé avec de la colle chaude ou des vises la velours pour que cela ressemble comme sur la photo 2, (bien séré dans les coins)
  
 
4-Avec des cale fixé les gradin sur un grand coté de la planche.
 
4-Avec des cale fixé les gradin sur un grand coté de la planche.
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Version actuelle datée du 13 avril 2023 à 21:43

Auteur avatarmatrix44 | Dernière modification 13/04/2023 par Mateo.neves

nous allons pouvoir réaliser un jeu ludique de voiture avec un questionnaire pour vous montrer les sujet qu'on aborde en STI2D

Introduction

Nous avons du faire un projet Ludo science avec notre lycée, donc nous avons choisi de faire une course de voiture ou pour avancer il faudra répondre à questionnaire et des que vous avez une bonne réponse vous avancer sur une un petite distance, ce jeu ce jouera à deux celui qui aura avancer le plus loin aura gagner, donc dans ce tuto nous allons vous montrez comment réaliser ce jeu lucratif.

Matériaux

Outils

Étape 1 - les materiaux

les sites :

-microbite :

[https://microbit.org/ Micro:bit Educational Foundation

-les roue :

https://www.3dcontentcentral.com/Download-Model.aspx?catalogid=171&id=94421

-la voiture : 3D ContentCentral - Modèles CAO 3D, dessins 2D et catalogues fournisseurs gratuits

les outils :

-( imprimante 3D pour faire les pièce 3D )

-scie à métaux, scie à bois, ciseaux à bois, visseuse, perceuse, limes,

les matériaux :

-planches de bois(1 cm d'hauteur, 80 cm de longueur, 45 cm de largeur), plusieurs planche, vises, tubes( environ , règle , velours.

-2 moteur stepping motor 12 V

-poulie/  : https://stfelixlasalle-my.sharepoint.com/:u:/g/personal/clement_guillemard_stfelixlasalle_fr/EVj64fF4j_NHmlAPg8CaOswBfrrGPagfdhf1ctHuomqXmQ

-objet qui peut être utiliser comme courroie

- carte mère

-programme phyton




Étape 2 - fabriquer la voiture

1- télécharger le ficher de la roue et de la voiture sur votre pc

2-imprimé grâce a une imprimante 3D les fichier

3-après être imprimé, grâce à du fil de fer assembler la voiture et les roues

4-avec un peu de fil de fer, mettre un bout de fil de fer pour faire en sorte qu'il traverse la voiture à l'aide du trou déjà percer et qu'il puissent avoir une marge de de fil de fer.

5- mettre les roues dans la marge de fil de fer pour qu'elle puissent tenir et être stable.



Étape 3 - des cales

1-on aura besoin de plusieurs cale pour la suite.

2-les cales devrons faire 10 cm de longueur, 2,5 cm de largeur, 2 cm de hauteur.

3- on découpe des planches afin de créer nos cales.





Étape 4 - Le plateau et le moteurs

1-laisser de coté la voiture

2-prendre des repères pour vous aidez, un trait au centre entre chaque coté les reliant.

3-découpé un rectangle sur un petit coté du triangle en prenant le repère du centre, de mesure 5 cm de chaque coté du centre et 10 cm de profondeur

4-ensuite de l'autre cotée, vous allez percée des trou de 2.5 cm de diamètre, il se placera un de chaque cotée a 10 cm du bord et 5 cm en profondeur.

5-mettre des cales sur les cotés de la découpe rectangle réaliser.

6-placer les moteurs de chaque coté de la découpe triangulaire qu'on a fait précédemment, en le fixant avec des vis, comme dans le schéma, visser bien au centre de la planche.

7-puis mettre des cales tout autour de de la planche pour la surélever

en mettre 4 couche pour avoir une marge d'environ 10cm de hauteur entre la planche et le sol.



Étape 5 - la courroie

1-assembler l'accroche/poulie donner, au moteur

2-une fois cela fait crée avec une lime un rebord de l'autre cotée pour que la courroie coulisse.

3- mettre la courroie du moteur

4-fixer les voitures sur la courroie avec du scotch. (attention ne les fixée pas entièrement car cela risque de mal tournée quand les voitures passera par le moteur.)




Étape 6 - décoration

1- découper les même pièce, comme sur le schéma avec le même schéma.

2- après avoir ça, vous visé a chaque étages de l'escalier( point vert)

3-ensuite fixé avec de la colle chaude ou des vises la velours pour que cela ressemble comme sur la photo 2, (bien séré dans les coins)

4-Avec des cale fixé les gradin sur un grand coté de la planche.

5-ensuite grâce au trou qu'on à percer sur la planche enfoncer les tubes de chaque cotée, aidez vous de papier si le trou est trop large.

6-puis imprimer des roue comme la voiture mais grandeur fois 3,et placer les a cotés des poteaux.

7-faite une banderole ou vous allez écrire "arriver" pour par la suite vous l'attacherez entre les deux poteau en auteur.5cm de hauteur, 40 cm de logeur.



Étape 7 - carte mère et programmation

1-brancher la carte mère avec le programme phyton

2-relié la carte mer à un ordinateur et son écran pour par la suite afficher le résultat et la question poser.


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