Flipper IT STI2D : Différence entre versions

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Version du 3 avril 2023 à 08:05

Auteur avatarnoahkristainlucasAntoine | Dernière modification 6/04/2023 par Noah

Introduction

Nous avons crée un flipper à base d'éléments recyclés et fait la programmation du Micro-Bit pour afficher le score du participant

Matériaux

Outils

Étape 1 - base du flipper

Nous avons pris les extrémités de la table pour par la suite réaliser une pente pour le déplacement de la bille.


Étape 2 - mise en place du support des obstacles du flipper

Nous avons placé une seconde table pour le support des obstacles.

Étape 3 - Plan 3D du flipper

Nous avons réaliser un plans 3D du flipper pour mieux comprendre le fonctionnement du flipper




Étape 4 - programmation Micro-Bit

Nous avons pars la suite programmer le Micro-Bit pour afficher le score du joueur.




Étape 5 - Mise en place des obstacles du flipper.

Nous avons garnis le flipper de plusieurs obstacles pour rajouter de la difficultés.




Étape 6 - mise en place du support des obstacles du flipper

Nous avons placé une seconde table pour le support des obstacles.

Étape 7 - Plan 3D du flipper

Nous avons réaliser un plans 3D du flipper pour mieux comprendre le fonctionnement du flipper




Étape 8 - programmation Micro-Bit

Nous avons pars la suite programmer le Micro-Bit pour afficher le score du joueur.




Étape 9 - Mise en place des obstacles du flipper.

Nous avons ajoutés au flipper de plusieurs obstacles pour rajouter de la difficultés.



Étape 10 - Finalisation du projet

Nous avons terminer le flipper




Commentaires

Draft