Modifier Tutorial : TomBot/fr


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Description

Catégories

Type

Création : votre tutoriel concerne un objet à créer (ex : Fabriquer un drone)

Technique : votre tutoriel concerne une technique à apprendre (ex : Utiliser une machine à coudre)

Difficulté

Très facile : Accessible à tous. Un enfant de 8 ans peut, sans difficulté, réaliser votre tutoriel

Facile : Accessible à tous. Un adulte peut, sans difficulté, réaliser le tutoriel

Moyen : Seul un adulte averti peut réaliser le tutoriel. Ne nécessite pas de compétence particulière

Difficile : Nécessite la maitrise de compétences techniques. Un amateur pourra toutefois réaliser le tutoriel

Très difficile : Généralement réservé aux professionnels. Nécessite la maitrise de compétences techniques avancées

DuréeDurée totale pour réaliser le tutoriel (temps de repos, séchage, cuisson... inclus).

CoûtCoût approximatif pour acheter le materiel (hors outils), en supposant qu'il faille tout acheter.

Mots-clésEntrez 4 à 5 mots clés pour décrire votre tutoriel (séparez chaque mot clé par une virgule).
  • TomBot
  • tambour
  • batterie
  • musique
  • Instrument du musique
  • Percussion
  • Arduino
  • découpe laser
  • Bois
  • Electronics
  • électronique

Introduction (facultatif)

Le TomBot est un instrument de musique motorisé composé d'un unique bras venant frapper un petit tambour. Il est possible de composer sa propre séquence rythmique et de le faire jouer seul ou en groupe. 

Cette version 1 peut être alimentée de manière autonome, via une pile 9 volt. Dans ce cas, un interrupteur permet d'allumer et éteindre le boitier. 

La version 2 (à venir) comprend un potentiomètre (qui permet de changer le tempo de la séquence) ainsi qu'un bouton poussoir (qui permet de jouer une deuxième séquence). 

Le TomBot a été créé lors d'une résidence d'artiste à l'école Champion de Cicé à Rennes, en partenariat avec le Bon Accueil. Une trentaine de TomBots ont été créé à cette occasion avec une soixantaine d'enfants. Ork.2 est l'ensemble composé par ces instruments de musique motorisés. A l'issue de cette résidence, Ork.2 a été utilisé lors d'un concert à l'Antipode à Rennes par le groupe de musique électronique Leska, pour la restitution d'une résidence menée également par le groupe dans cette école.

Matériaux

  • 1 planche de contreplaqué peuplier 5mm de 80*60 mm

  • 1 bobine de PLA

  • Quelques élastiques ou de la colle à bois

  • 1 pile 9volt

  • 1 support de pile 9v

  • 1 ballon de baudruche

  • 1 tube en pvc d'environ 120 mm de diamètre

  • 1 servomoteur 9g type sg90

  • 1 arduino nano

  • 1 interrupteur 

  • 1 câble usb

  • 5 jumpers mâle - mâle

  • 1 breaboard

  • 1 rouleau de scotch "barnier"


Outils

  • Une imprimante 3D

  • Une découpeuse laser

  • Un fer à souder

  • Une perceuse avec un gros foret ou une fraise

  • Une pince multiple

  • Une paire de ciseaux

Étapes

Étape 1

- Imprimer les pièces en 3D selon la pièce jointe tombot_3Dprint.stl.

- Monter le servomoteur sur son support imprimé en 3D et visser le dessus à l'aide des vis fournis avec le moteur (figure1).

- Monter le bras/baguette imprimé en 3D en faisant attention à ce qu'il soit bien à la position zéro et le visser (figure 1).

- Encastrer l'Arduino sur la breaboard de manière à ce qu'elle soit à peu près au milieu (figure 2).

- Connecter les 3 jumpers aux trois broches du servomoteurs (figure 3).

- Brancher le fil orange du servomoteur sur la sortie DIGITAL 3, le fil rouge sur le +5V et le marron sur l'un des GND (figure 4 et 5).

Étape 2

- Souder deux jumpers aux deux pattes argentées (un par patte) de l'interrupteur. Attention, la dorée est pour la LED (figure 6).

- Souder l'un des fils de l'interrupteur au fil noir du support de pile 9v (figure 6).

- Souder un troisième jumper au fil rouge du support de pile 9v (figure 6).

- Connecter le jumper de l'interrupteur libre à l'un des GND de l'Arduino et celui du support de pile à VIN (figure 7 et 8). 

- Brancher la pile 9v et mettre l'interrupteur sur la position on. Vérifier que les LEDs de l'Arduino s'allument bien et éteindre l'interrupteur.

Étape 3

- Reproduire le code mblock (figure 9).

- Changer les valeurs des boîtes vertes "tempo/1" pour diviser le temps. Exemple de divisions binaires du temps : 1, 2, 4, 8, 16, 32. Plus la valeur sera élevée et plus le rythme sera rapide (figure 9). 

- Connecter l'Arduino en USB à l'ordinateur.

- Connecter par port série via mblock selon la figure 1 (figure 9).

- Cliquer sur la boite "arduino générer le code" pour faire apparaître le code arduino et le bouton "téléverser dans l'arduino" selon la figure 1 (figure 9). 

- Cliquer sur téléverser dans l'Arduino (figure 10).

- Débrancher le câble USB et tester avec la pile 9v en activant l'interrupteur.

Étape 4
Étape 5
Étape 6
Étape 7

Notes et références


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Statut

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