Silent Box

Auteur avatarEdulab - Université Rennes 2 | Dernière modification 10/04/2020 par Edulab - Université Rennes 2

Silent Box est un projet de capteur sonore. Destiné à la médiation, il peut être utilisé dans des lieux afin de sensibiliser au bruit. L'objet se présente sous la forme d'une roue ornée de pictogrammes évoquant différents volumes sonores indicatifs. Elle pivote grâce à un micro interagissant avec un moteur et est pilotée par une carte Arduino.

Introduction

Ce projet a été réalisé dans le cadre d'un atelier à l'Edulab en partenariat avec la Maison de la Consommation et de l'Environnement. Dans un premier temps, une équipe s'est chargée d'imaginer le design, et l'autre de concevoir la partie électronique. L'idée a émergé de concevoir un objet pouvant être mobile ou accroché à un mur, d'où sa forme d'horloge. Le principal obstacle a été de pouvoir lisser le signal du micro, afin de retranscrire avec justesse le bruit ambiant et les réponses du moteur.

Video d'introduction

Matériaux

1 x Contreplaqué Peuplier (ou autre bois) 5mm

1 x Arduino Uno

1 x Module microphone - MAX4466

1 x Servomoteur - SG90

2 x Cellule neopixel - WS2812B SMD

Outils

- Découpeuse laser

- Arduino IDE

Étape 1 - Design de l'objet

Lors du brainstorming sur le design, l'équipe s'est accordée sur un objet mobile en axant sur la circularité. L'objectif était d'afficher de manière claire les informations et notamment le seuil de tolérance sonore, tout en conservant un aspect ludique.


Étape 2 - Vérification des branchements



Étape 3 - Découpage des pièces

Découper les différentes à l'aide d'une découpeuse laser. Vous pourrez trouver les plans dans l'onglet "Fichiers". Attention cependant : ils ne conviennent que pour du bois de 5mm d'épaisseur.



Étape 4 - Installation de la cellule néopixel

Les LEDs sont reliées sur la pin 5 de l'Arduino.




Étape 5 - Installation du micro

Le micro est relié à la pin A0 de l'Arduino.




Étape 6 - Installer la roue

Étape 7 - Raccorder le servomoteur et fixer la roue

Étape 8 - Brancher le servomoteur

Étape 9 - Téléverser le code




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