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#Lo pasamos por el orifico del carro y colocamos una tuerca de ajuste manual y fijamos. | #Lo pasamos por el orifico del carro y colocamos una tuerca de ajuste manual y fijamos. | ||
#Repetimos este proceso en las cuatro esquinas. | #Repetimos este proceso en las cuatro esquinas. | ||
− | #Con una brida fijamos el cable a la estructura, utilizando los dos orificios que encontramos en el lateral. | + | #Con una brida fijamos el cable a la estructura, utilizando los dos orificios que encontramos en el lateral. |
− | {{Info|Colocamos la cama caliente con los cables hacia atrás de la impresora.}}<br />{{Idea|Al fijar el cable a la estructura, nos debemos asegurar de dejar el cable con holgura suficiente para que pueda hacer todo su recorrido en el eje Y. No es recomendable dejar demasido cable ya que podría engancharse.}} | + | {{Info|Colocamos la cama caliente con los cables hacia atrás de la impresora y el aislante térmico hacia abajo.}}<br />{{Idea|Al fijar el cable a la estructura, nos debemos asegurar de dejar el cable con holgura suficiente para que pueda hacer todo su recorrido en el eje Y. No es recomendable dejar demasido cable ya que podría engancharse.}} |
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|Step_Content=<big>Componentes:</big> | |Step_Content=<big>Componentes:</big> | ||
− | * Estructura | + | *Estructura |
− | * Conjunto del LCD | + | *Conjunto del LCD |
− | * 1x tornillo M3x12 | + | *1x tornillo M3x12 |
<big>Montaje:</big> | <big>Montaje:</big> | ||
− | # Colocamos la pantalla haciendo coincidir el orificio con tuerca con el orificio de la pletina superior del eje Z. | + | #Colocamos la pantalla haciendo coincidir el orificio con tuerca con el orificio de la pletina superior del eje Z. |
− | # Introducimos un tornillo M3x12 y lo fijamos. | + | #Introducimos un tornillo M3x12 y lo fijamos. |
{{Info|Debemos fijarlo de manera que permita girar la pantalla, pero que quede bien sujeto.}}<br /> | {{Info|Debemos fijarlo de manera que permita girar la pantalla, pero que quede bien sujeto.}}<br /> | ||
|Step_Picture_00=Montaje_P3steel_-_Tutorial_3_-_Cama_caliehhh.jpg | |Step_Picture_00=Montaje_P3steel_-_Tutorial_3_-_Cama_caliehhh.jpg | ||
Ligne 111 : | Ligne 111 : | ||
#Atornillamos los tornillos a la estructura y a la fuente, de manera que quede fija y estable. | #Atornillamos los tornillos a la estructura y a la fuente, de manera que quede fija y estable. | ||
− | #Pasamos los cables por el orificio del marco para llevarlo hacia la zona donde estará la electrónica. | + | #Pasamos los cables por el orificio del marco para llevarlo hacia la zona donde estará la electrónica, pasándolos por los orificios de ambos laterales. |
− | {{Idea|Debemos introducir primero la línea más fina que tiene una clavija, después la | + | {{Idea|Debemos introducir primero la línea más fina que tiene una clavija, después la línea más gruesa.}}<br /> |
|Step_Picture_00=Montaje_P3steel_-_Tutorial_3_-_Cama_caliente,_Fuente_de_alimentación_y_Electrónica_Fuente-2-1200.jpg | |Step_Picture_00=Montaje_P3steel_-_Tutorial_3_-_Cama_caliente,_Fuente_de_alimentación_y_Electrónica_Fuente-2-1200.jpg | ||
|Step_Picture_01=Montaje_P3steel_-_Tutorial_3_-_Cama_caliente,_Fuente_de_alimentación_y_Electrónica_4.jpg | |Step_Picture_01=Montaje_P3steel_-_Tutorial_3_-_Cama_caliente,_Fuente_de_alimentación_y_Electrónica_4.jpg | ||
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Auteur HTA3D | Dernière modification 21/08/2020 par HTA3D
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Tornillería:
Conjuntoss:
Otros:
Componentes:
Montaje:
Componentes:
Montaje:
Componentes:
Montaje:
Componentes:
Montaje:
Componentes:
Montaje:
Conectamos según esquema el bloque calefactor del hotend, el ventilador de capa y la cama caliente.
Señalar que ni la cama caliente ni el hotend tienen polaridad, ya que son una resitencia.
El ventilador de capa sí tiene polaridad.
3DTouch tiene dos conexiones, una corresponde a la función de final de carrera de Z y la otra a la función de autonivelado.
Para realizar las conexiones seguimos el esquema:
Conectamos según esquema.
Conectamos según esquema. El cable rojo va hacia abajo. Si lo conectamos al revés, los motores girarán en el sentido contrario.
Componentes:
Montaje:
Draft
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