Malinette : Différence entre versions

(convert properties for internationnalized Wikifab)
(Cette version a été marquée pour être traduite)
Ligne 6 : Ligne 6 :
 
|Area=Electronics, Machines and Tools
 
|Area=Electronics, Machines and Tools
 
|Tags=Kit pédagogique, Arduino, Capteurs, Objet connecté,
 
|Tags=Kit pédagogique, Arduino, Capteurs, Objet connecté,
|Description=<translate>La Malinette est un kit pédagogique sous licence libre pour découvrir et apprendre à construire des systèmes interactifs. Il comprend un logiciel et du matériel électronique, une carte Arduino et un ensemble de capteurs et d'actionneurs.
+
|Description=<translate><!--T:20-->
 +
La Malinette est un kit pédagogique sous licence libre pour découvrir et apprendre à construire des systèmes interactifs. Il comprend un logiciel et du matériel électronique, une carte Arduino et un ensemble de capteurs et d'actionneurs.
  
 +
<!--T:21-->
 
Ce projet est développé et produit par l'association [http://reso-nance.org Reso-nance numérique] depuis 2012. Il est utilisé lors d'interventions pédagogiques dans les collèges, lycées et universités, et aussi comme outil pour des installations et performances artistiques. L'approche est expérimentale, transdisciplinaire et ludique.
 
Ce projet est développé et produit par l'association [http://reso-nance.org Reso-nance numérique] depuis 2012. Il est utilisé lors d'interventions pédagogiques dans les collèges, lycées et universités, et aussi comme outil pour des installations et performances artistiques. L'approche est expérimentale, transdisciplinaire et ludique.
  
 +
<!--T:22-->
 
Toutes les infos sur http://malinette.info.</translate>
 
Toutes les infos sur http://malinette.info.</translate>
 
|Difficulty=Easy
 
|Difficulty=Easy
Ligne 20 : Ligne 23 :
 
}}
 
}}
 
{{ {{tntn|Introduction}}
 
{{ {{tntn|Introduction}}
|Introduction=<translate>Le principe est de séparer une chaîne interactive en trois parties : les '''entrées''', les '''traitements''' et les '''sorties'''. Nous utilisons l'analogie de la perception humaine pour comprendre comment fonctionnent les systèmes interactifs et pour en créer de nouveaux.  
+
|Introduction=<translate><!--T:23-->
 +
Le principe est de séparer une chaîne interactive en trois parties : les '''entrées''', les '''traitements''' et les '''sorties'''. Nous utilisons l'analogie de la perception humaine pour comprendre comment fonctionnent les systèmes interactifs et pour en créer de nouveaux.  
  
 +
<!--T:24-->
 
Dans ce tutoriel, il s'agit de fabriquer son propre kit en commandant les composants électroniques, en fabriquant la boîte dans un Fablab, et ensuite en installant le logiciel.  La Malinette est toujours en évolution, nous développons d'autres [http://reso-nance.org/malinette/fr/add-ons extensions] pour faciliter encore davantage la prise en main électronique et logiciel, notamment une version [http://reso-nance.org/wiki/projets/malinette/hardware/accueil#malinette_v2_-_usbmidi_-_arduino Malinette USB Midi].</translate>
 
Dans ce tutoriel, il s'agit de fabriquer son propre kit en commandant les composants électroniques, en fabriquant la boîte dans un Fablab, et ensuite en installant le logiciel.  La Malinette est toujours en évolution, nous développons d'autres [http://reso-nance.org/malinette/fr/add-ons extensions] pour faciliter encore davantage la prise en main électronique et logiciel, notamment une version [http://reso-nance.org/wiki/projets/malinette/hardware/accueil#malinette_v2_-_usbmidi_-_arduino Malinette USB Midi].</translate>
 
}}
 
}}
 
{{ {{tntn|Materials}}
 
{{ {{tntn|Materials}}
|Material=<translate>Pour la boîte :  
+
|Material=<translate><!--T:25-->
 +
Pour la boîte :  
 
* contreplaqué de 3mm d'épaisseur : 1,5 plaques de 50x30cm
 
* contreplaqué de 3mm d'épaisseur : 1,5 plaques de 50x30cm
 
* plexiglass ou acrylic de 2mm d'épaisseur : 1 plaque 20x20cm
 
* plexiglass ou acrylic de 2mm d'épaisseur : 1 plaque 20x20cm
  
 +
<!--T:26-->
 
Pour les composants électroniques :  
 
Pour les composants électroniques :  
 
* Carte Arduino [http://www.gotronic.fr/art-carte-dfrduino-romeo-dfr0225-19244.htm ici]
 
* Carte Arduino [http://www.gotronic.fr/art-carte-dfrduino-romeo-dfr0225-19244.htm ici]
Ligne 45 : Ligne 52 :
 
* Buzzer [http://www.gotronic.fr/art-buzzer-sv3-3828.htm ici]
 
* Buzzer [http://www.gotronic.fr/art-buzzer-sv3-3828.htm ici]
  
 +
<!--T:27-->
 
Dernièrement, nous avons opté pour les mêmes capteurs mais en prenant des modules avec connectiques sur [https://www.dfrobot.com/index.php?route=product/category&path=156_36 Dfrobot].</translate>
 
Dernièrement, nous avons opté pour les mêmes capteurs mais en prenant des modules avec connectiques sur [https://www.dfrobot.com/index.php?route=product/category&path=156_36 Dfrobot].</translate>
 
|Tools=* une découpeuse laser
 
|Tools=* une découpeuse laser
Ligne 51 : Ligne 59 :
 
{{Separator}}
 
{{Separator}}
 
{{ {{tntn|Tuto Step}}
 
{{ {{tntn|Tuto Step}}
|Step_Title=<translate>Découper la boîte</translate>
+
|Step_Title=<translate><!--T:28--> Découper la boîte</translate>
|Step_Content=<translate>http://files.wikifab.org/f/fb/Malinette_boite-malinette-laser.svg</translate>
+
|Step_Content=<translate><!--T:29--> http://files.wikifab.org/f/fb/Malinette_boite-malinette-laser.svg</translate>
 
|Step_Picture_00=Malinette_boitemalinette.jpg
 
|Step_Picture_00=Malinette_boitemalinette.jpg
 
|Step_Picture_01=Malinette_boite-malinette-laser.svg
 
|Step_Picture_01=Malinette_boite-malinette-laser.svg
Ligne 59 : Ligne 67 :
 
}}
 
}}
 
{{ {{tntn|Tuto Step}}
 
{{ {{tntn|Tuto Step}}
|Step_Title=<translate>Installer la Malinette</translate>
+
|Step_Title=<translate><!--T:30--> Installer la Malinette</translate>
 
|Step_Content=Le logiciel Malinette est basé sur Pure Data, donc vous devez l'installer en amont.
 
|Step_Content=Le logiciel Malinette est basé sur Pure Data, donc vous devez l'installer en amont.
 
* Télécharger et installer le logiciel [http://puredata.info/downloads/pd-extended Pure Data Extended]. Pour Mac OS X (10.9 Maverick), télécharger [http://xquartz.macosforge.org/landing X11/XQuartz].
 
* Télécharger et installer le logiciel [http://puredata.info/downloads/pd-extended Pure Data Extended]. Pour Mac OS X (10.9 Maverick), télécharger [http://xquartz.macosforge.org/landing X11/XQuartz].
Ligne 78 : Ligne 86 :
 
}}
 
}}
 
{{ {{tntn|Tuto Step}}
 
{{ {{tntn|Tuto Step}}
|Step_Title=<translate>Utiliser le logiciel</translate>
+
|Step_Title=<translate><!--T:31--> Utiliser le logiciel</translate>
|Step_Content=<translate>* Ouvrez le fichier “MALINETTE.pd”. Vous verrez apparaître deux fenêtres, celle de gauche correspond au menu et celle de droite à vos projets ou exemples. Ne fermez pas la fenêtre du menu.  
+
|Step_Content=<translate><!--T:32-->
 +
* Ouvrez le fichier “MALINETTE.pd”. Vous verrez apparaître deux fenêtres, celle de gauche correspond au menu et celle de droite à vos projets ou exemples. Ne fermez pas la fenêtre du menu.  
  
 +
<!--T:33-->
 
* Dans le menu principal, vous avez accès au manuel, à des exemples, aux objets et aux contrôles des éléments multimédia (Audio, Vidéo, Arduino).
 
* Dans le menu principal, vous avez accès au manuel, à des exemples, aux objets et aux contrôles des éléments multimédia (Audio, Vidéo, Arduino).
  
 +
<!--T:34-->
 
* Votre premier patch consiste à créer un synthétiseur audio dépendant de la position horizontale de la souris.</translate>
 
* Votre premier patch consiste à créer un synthétiseur audio dépendant de la position horizontale de la souris.</translate>
 
|Step_Picture_00=Malinette_menu-fr.png
 
|Step_Picture_00=Malinette_menu-fr.png
Ligne 89 : Ligne 100 :
 
}}
 
}}
 
{{ {{tntn|Tuto Step}}
 
{{ {{tntn|Tuto Step}}
|Step_Title=<translate>Allez plus loin</translate>
+
|Step_Title=<translate><!--T:35--> Allez plus loin</translate>
|Step_Content=<translate>* [http://reso-nance.org/wiki/projets/kirigamibot/accueil Kirigamibot]. Il s'agit de faire bouger un servomoteur en chantant devant le microphone de l'ordinateur.
+
|Step_Content=<translate><!--T:36-->
 +
* [http://reso-nance.org/wiki/projets/kirigamibot/accueil Kirigamibot]. Il s'agit de faire bouger un servomoteur en chantant devant le microphone de l'ordinateur.
  
 +
<!--T:37-->
 
* Une [http://reso-nance.org/wiki/projets/malinette/hardware/accueil#malinette_v2_-_usbmidi_-_arduino Malinette plug & play en midi]
 
* Une [http://reso-nance.org/wiki/projets/malinette/hardware/accueil#malinette_v2_-_usbmidi_-_arduino Malinette plug & play en midi]
  
 +
<!--T:38-->
 
* D'autres exemples de réalisations</translate>
 
* D'autres exemples de réalisations</translate>
 
|Step_Picture_00=Malinette_animabot-10.jpg
 
|Step_Picture_00=Malinette_animabot-10.jpg

Version du 11 août 2017 à 11:44

Auteur avatarJérôme | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo

Malinette malinette-boite-seule.jpg
La Malinette est un kit pédagogique sous licence libre pour découvrir et apprendre à construire des systèmes interactifs. Il comprend un logiciel et du matériel électronique, une carte Arduino et un ensemble de capteurs et d'actionneurs.

Ce projet est développé et produit par l'association Reso-nance numérique depuis 2012. Il est utilisé lors d'interventions pédagogiques dans les collèges, lycées et universités, et aussi comme outil pour des installations et performances artistiques. L'approche est expérimentale, transdisciplinaire et ludique.

Toutes les infos sur http://malinette.info.
Difficulté
Facile
Durée
2 heure(s)
Catégories
Électronique, Machines & Outils
Coût
120 EUR (€)
Autres langues :
français
Licence : Attribution - Pas d'utilisation commerciale (CC-BY-NC)

Introduction

Le principe est de séparer une chaîne interactive en trois parties : les entrées, les traitements et les sorties. Nous utilisons l'analogie de la perception humaine pour comprendre comment fonctionnent les systèmes interactifs et pour en créer de nouveaux.

Dans ce tutoriel, il s'agit de fabriquer son propre kit en commandant les composants électroniques, en fabriquant la boîte dans un Fablab, et ensuite en installant le logiciel. La Malinette est toujours en évolution, nous développons d'autres extensions pour faciliter encore davantage la prise en main électronique et logiciel, notamment une version Malinette USB Midi.

Matériaux

Pour la boîte :

  • contreplaqué de 3mm d'épaisseur : 1,5 plaques de 50x30cm
  • plexiglass ou acrylic de 2mm d'épaisseur : 1 plaque 20x20cm

Pour les composants électroniques :

  • Carte Arduino ici
  • Breadboard ici
  • Connectiques jumpers ici
  • Pinces crocodiles ici
  • Potentiomètre 10K ici
  • Photo-résistance ici
  • Capteur de pression ici ou version DIY avec mousse antistatique.
  • Micro piézo ici
  • Capteur de distance ici
  • Leds ici
  • Moteur CC ici
  • Servo-moteur ici
  • Module relais 5V-230V ici
  • Buzzer ici

Dernièrement, nous avons opté pour les mêmes capteurs mais en prenant des modules avec connectiques sur Dfrobot.

Outils

  • une découpeuse laser


Étape 2 - Installer la Malinette

Le logiciel Malinette est basé sur Pure Data, donc vous devez l'installer en amont.

  • Télécharger et installer le logiciel Pure Data Extended. Pour Mac OS X (10.9 Maverick), télécharger X11/XQuartz.
  • Télécharger et décompresser le dossier Malinette
  • Lancer la Malinette en ouvrant le fichier MALINETTE.pd

Pour utiliser la Arduino :

  • Téléchargez et installez le logiciel Arduino
  • Branchez la carte Arduino et ouvrez le logiciel Arduino.
  • Sélectionnez le type de votre carte dans Outils > Type de carte ainsi que le port série.
  • Ouvrir l’exemple StandardFirmata dans Fichier > Exemples >Firmata, et le téléverser sur la carte.
{{{1}}}

Pour les questions et problèmes, consultez la page faq et fonctionnalités.



Étape 3 - Utiliser le logiciel

  • Ouvrez le fichier “MALINETTE.pd”. Vous verrez apparaître deux fenêtres, celle de gauche correspond au menu et celle de droite à vos projets ou exemples. Ne fermez pas la fenêtre du menu.
  • Dans le menu principal, vous avez accès au manuel, à des exemples, aux objets et aux contrôles des éléments multimédia (Audio, Vidéo, Arduino).
  • Votre premier patch consiste à créer un synthétiseur audio dépendant de la position horizontale de la souris.


Étape 4 - Allez plus loin

  • Kirigamibot. Il s'agit de faire bouger un servomoteur en chantant devant le microphone de l'ordinateur.
  • D'autres exemples de réalisations

Commentaires

Yes