(Page créée avec « {{ {{tntn|Tuto Details}} |SourceLanguage=none |Language=fr |IsTranslation=0 |Main_Picture=Du_pixelart_sur_vos_écrans_OLED_P1120656.JPG |Licences=Attribution (CC BY) |Desc... ») |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ {{tntn|Tuto Details}} | {{ {{tntn|Tuto Details}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|Main_Picture=Du_pixelart_sur_vos_écrans_OLED_P1120656.JPG | |Main_Picture=Du_pixelart_sur_vos_écrans_OLED_P1120656.JPG | ||
|Licences=Attribution (CC BY) | |Licences=Attribution (CC BY) | ||
Line 15: | Line 12: | ||
|Currency=EUR (€) | |Currency=EUR (€) | ||
|Tags=arduino, esp8266, esp32, oled, u8g2, pixel, pixelart | |Tags=arduino, esp8266, esp32, oled, u8g2, pixel, pixelart | ||
+ | |SourceLanguage=none | ||
+ | |Language=fr | ||
+ | |IsTranslation=0 | ||
}} | }} | ||
{{ {{tntn|Introduction}} | {{ {{tntn|Introduction}} | ||
Line 24: | Line 24: | ||
}} | }} | ||
{{ {{tntn|Materials}} | {{ {{tntn|Materials}} | ||
− | |Material= | + | |Step_Picture_00=Filtration_sur_sable_par_arduino_3.jpg |
+ | |Step_Picture_01=Du_pixelart_sur_vos_écrans_OLED_0.91_I2C_OLED_128x32-_Blue_4-1000x750.png | ||
+ | |Material=- Microcontrôleur compatible avec u8g2 (arduino / esp8266 / esp32 etc...) | ||
+ | |||
+ | - Ecran OLED monochrome | ||
|Tools= | |Tools= | ||
}} | }} | ||
{{ {{tntn|Separator}}}} | {{ {{tntn|Separator}}}} | ||
{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
− | |Step_Title= | + | |Step_Title=Choisir son image |
− | |Step_Content= | + | |Step_Content=Nous allons utiliser un écran 128x32 (les écrans en 128x64 sont aussi très répandu si vous voulez plus d'espace), il nous faut donc choisir une '''petite image''' |
+ | |||
+ | Les sprites de la GameBoy sont très facile à convertir, mais gardez à l'esprit que nous sommes limités au noir et blanc, là ou la gameboy est capable d'afficher 4 nuances de gris. | ||
+ | |||
+ | Vous pouvez télécharger des sprites sur https://www.spriters-resource.com/ comme point de départ. | ||
}} | }} | ||
{{ {{tntn|Notes}} | {{ {{tntn|Notes}} |
Author Rémi Sarrailh (µsini) | Last edit 9/12/2019 by Clementflipo
arduino, esp8266, esp32, oled, u8g2, pixel, pixelart Du_pixelart_sur_vos_écrans_OLED_P1120656.JPG fr none Technique 0
Youtube
Nous allons utiliser un écran 128x32 (les écrans en 128x64 sont aussi très répandu si vous voulez plus d'espace), il nous faut donc choisir une petite image
Les sprites de la GameBoy sont très facile à convertir, mais gardez à l'esprit que nous sommes limités au noir et blanc, là ou la gameboy est capable d'afficher 4 nuances de gris.
Vous pouvez télécharger des sprites sur https://www.spriters-resource.com/ comme point de départ.
Draft
You entered an invalid page name, with one or many of the following characters :
< > @ ~ : * € £ ` + = / \ | [ ] { } ; ? #