Difference between revisions of "Casse brique game Maker"

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Bien penser à centrer l'origine de vos sprites et à appliquer un masque de collision  le plus près possible de vos formes orriginale
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Bien penser à centrer l'origine de vos sprites et à appliquer un masque de collision  le plus près possible de vos formes originale.
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Les sprites sur le coté sont ceux qui ont été créer à la base pours les différents objets, mais vous pouvez en créer d'autre si vous le souhaitez.
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Revision as of 10:10, 21 November 2016

Author avatarI-lab Toulon | Last edit 9/12/2019 by Clementflipo

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création d'un casse brique avec game maker
Difficulty
⧼wf-propertyvalue-difficulty-Facile⧽
Duration
3-4 ⧼wf-propertyvalue-durationtype-heure(s)⧽
Categories
⧼wf-propertyvalue-area-Électronique⧽
Cost
0 EUR (€)
Other languages:
français
License : Attribution - Pas d'utilisation commerciale + Partage dans les Mêmes Conditions (CC-BY-NC-SA)

Introduction

Voici un tuto pour coder un casse brique simple à l'aide de Game Maker

Materials

Tools

  • Ordinateur
  • Game Maker Studio

Step 1 - Création des sprites

Tout d'abord il vas vous falloir créer des sprites pour vos éléments de jeux.

Pour ce casse-Brique nous auront besoin de 4 éléments (donc 4 sprites) : - les briques - la raquette - la balle - et les bordures du terrain pour éviter que la raquette ou la balle sorte du niveau par les cotés.


Bien penser à centrer l'origine de vos sprites et à appliquer un masque de collision le plus près possible de vos formes originale.

Les sprites sur le coté sont ceux qui ont été créer à la base pours les différents objets, mais vous pouvez en créer d'autre si vous le souhaitez.


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