Bento LNVY

Auteur avatarVegr | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo

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Une BENTOLUX avec le lancement d'un message sur écran initié par le passage d'un badge

Matériaux

  • 1 plaque de médium 3 mm
  • 1 plaque de Plexiglass 3mm
  • 2 cartes Arduino Uno
  • 2 plaques de prototypage
  • des câbles de montage
  • 1 capteur
  • 1 anneau de leds
  • 1 écran LCD (ref ?)
  • 1 module RFID
  • des badges

Outils

OUTILS

  • 1 découpeuse laser (pour découper les plaques de bois et de plexiglass) - en FabLab
  • 1 imprimante 3D (pour imprimer le cache écran)
  • 1 fer à souder (pour souder les connecteurs à la ring LEd - en FabLab
  • 1 pied à coulisse
  • 1 pince coupante
  • 1 cutter
  • colle à bois, colle plastique, scotch double-face


LOGICIELS

  • Inkscape (pour dessiner le cache-écran) / Illustrator (pour tracer les découpes laser)
  • Tinkercad (pour réaliser le modèle en 3D du cache-écran)
  • Cura
  • Arduino (pour écrire le code qui sera ensuite déversé sur l'Arduino Uno)

Étape 1 - Découpage des éléments en bois et plexiglass

Utiliser ce fichier en format pdf pour lancer la découpe : (fichiers fourni dans le cadre de formationà

Comme nous n'utilisons que la fonction "découpe" de la découpeuse laser, le tracé est rouge (référence couleur  : 255) et l'épaisseur du trait réduite à 0,01 mm.

Pour les éléments en plexiglass, ne pas oublier, après la découpe, d'ôter le film plastique de protection collé sur les deux côtés de la plaque en plexi)

Nous avons procédé à la découpe sur un TROTEC Modèle Speedy 4000. Dans un autre fablab, l'interprétation des fichiers était différente : les contraintes de couleurs et d'épaisseur des traits n'étaient pas les mêmes.


Étape 2 - Collage des différents éléments de la Bento

Bien regarder le schéma de montage (fourni dans le cadre de la formation) avant de coller.

Étape 3 - Réalisation / impression du cache-écran

Cet élément, positionné sur la façade avant (1er étage de la Bento) juste devant la découpe est destiné à encadrer l'écran qui sera positionné à l'intérieur de la boîte.

Les 4 pattes à l'arrière du cache-écran s'emboitent dans les trous présents dans les coins de l'écran et aident à solidariser ces deux constituants.

Pour l'impression (20 mn environ) , nous avons utilisez une imprimante 3D Dood.

Fichier svg :

Si vous optez pour un autre écran, vérifier avant l'impression s'il n'est pas nécessaire d'ajuster le fichier (dimensions de la fenêtre et position des pattes).

Étape 4 - Montages électroniques

Par souci de simplicité, nous avons deux montages distincts.

  1. Montage A : un baromètre couplé à l'écran (1er étage) et à la RingLED (2ème étage)

>> Objectif : la température et le taux d’humidité mesurés par le capteur s'inscrivent sur l’écran ; la RingLED, par un jeu de couleurs, indique la température et exécute une série d’animations en boucle.

ScreenShot du MontageJonathan

Étape 5 - Codage

5e étape : Codage

Voici le code utilisé

! Bien penser à charger les bibliothèques adaptées aux

composants - FastLED, etc...

Téleversement du code

! Bien vérifier le bon fonctionnement de l’ensemble avant le

montage de la boîte

Étape 6 -

6e étape : Montage de la boîte FAIT

Niveau 1

- Fixation de la carte Arduino sur le fond

Niveau 2

- Positionnement

- etc.

Étape 7 - Finition

Décoration de la boîte

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