Bento LNVY : Différence entre versions

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Version du 4 juillet 2019 à 01:09

Auteur avatarVegr | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo

Pas encore d'image

Une BENTOLUX avec le lancement d'un message sur écran initié par le passage d'un badge.

Introduction

Cette boîte a été réalisée dans le cadre du parcours "fabrication numérique" - session de printemps 2019 - organisé chez Villette Makerz.

Le passage d'un badge au-dessus de la boîte déclenche un clignotement de leds / l'affichage d'un message sur l'écran / le déclenchement d'un message vocal (MP3)  A VALIDER. Ce montage de la partie supérieure est la version dégradée d'un projet annexe en cours de développement.

Matériaux

  • 1 plaque de medium 3mm
  • 1 plaque de plexiglas
  • 2 Arduino Uno
  • 2 breadbords
  • des fils de prototypage
  • 1 capteur baromètre BME280
  • 1 écran OLED
  • 1 anneau de 12 LEDs
  • 1 modules RFID
  • des badges

Outils

Outils

  • 1 découpeuse laser (pour découper les plaques de bois et de plexiglass) - en FabLab
  • 1 imprimante 3D (pour imprimer le cache écran)
  • 1 fer à souder (pour souder les connecteurs à la ring LEd - en FabLab
  • 1 pied à coulisse
  • 1 pince coupante
  • 1 cutter
  • colle à bois, colle plastique, scotch double-face


Logiciel

  • Inscape ou Illustrator (pour dessiner les plans de découpe / gravure laser)
  • Tinkercad (pour modéliser le cache-écran à imprimer en 3D)
  • Cura (pour découper les couches pour l'imprimante 3D)
  • Arduino (pour programmer le code)

Étape 1 - Découpage des éléments en bois et plexiglass

Les fichiers pdf utilisés (fournis dans le cadre de la formation) sont accessibles via l'onglet "fichiers"

fichiers decoupe etage plexi BENTO

fichier decoupe etages bois BENTO

Étape 2 - Collage des différents éléments de la Bento

Bien regarder le schéma de montage (fourni dans le cadre de la formation) avant de coller.




Étape 3 - Réalisation / impression du cache-écran

Le cache-écran est destiné à habiller l'écran positionné sur la façade du premier étage. Les picots à l'arrière s'insèrent dans les 4 trous entourant l'écran LCD et permettent de solidariser ces 2 éléments.

Si vous choisissez un autre écran pour votre montage, réajuster si nécessaire l'emplacement des picots ainsi que la dimension de la fenêtre.

Étape 4 - Montages électroniques

Par souci de simplicité, nous avons deux montages distincts.

  1. Montage A : un baromètre couplé à l'écran (1er étage) et à la RingLED (2ème étage)

>> Objectif : la température et le taux d’humidité mesurés par le capteur s'inscrivent sur l’écran ; la RingLED, par un jeu de couleurs, indique la température et exécute une série d’animations en boucle.

voir schéma de montage ci-contre.

Rem : pour intégrer le montage dans la boîte, privilégiez, pour l'écran, un branchement filaire plutôt qu'un montage sur la breadboard et évitez d'utiliser des fils trop longs.

Matériel :



Étape 5 - Codage

  • Montage A : un baromètre couplé à l'écran (1er étage) et à la RingLED (2ème étage)

ScreenShot du MontageJonathan

Télécharger le code arduino :

Rem : pensez bien à télécharger les librairies nommées en début de code

2 Montage B : un module RFI

Photo du montage (à venir)

Télécharger le code (à venir)

Étape 6 - Montage de la boîte

Étape 7 - Montage de la boîte (suite)




Étape 8 - Finition




Commentaires

Draft