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		<property:Currency rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">EUR (€)</property:Currency>
		<property:Description rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Inspiré d’un jeu qui se joue avec un simple stylo et du papier, Square Stick vise à former des carrés avec des baguettes en bois sur un plateau. Si vous êtes un stratège, alors ce jeu de plateau est fait pour VOUS ! Ce jeu compact se joue à deux,  dans n'importe quel lieu  !</property:Description>
		<property:Difficulty rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Medium</property:Difficulty>
		<property:Duration rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#double">13</property:Duration>
		<property:Duration-2Dtype rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">hour(s)</property:Duration-2Dtype>
		<property:Introduction rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">&lt;br/&gt;

='''Matériel à disposition'''=

*12 Baguettes magnétiques rouges constituées de deux parties à assembler ( une partie femelle et une mâle)
*12 Baguettes magnétiques bleus constituées de deux parties à assembler ( une partie femelle et une mâle)
*9 Pions rouges
*9 Pions bleus
*Cartes de niveau
*Règles du jeu
*Un plateau avec table de jeu rainurée
*2 tiroirs de rangement à double compartiment
*2 Axes de 4 mm de diamètre et 23 mm de longueur
*24 x 2 Aimants de 4 x 3 mm à placer entre les baguettes mâles et femelles
*2 aimants à insérer de manière diagonale dans les trous des compartiments
*2 aimants à fixer en diagonal en dessous du plateau
*4 carrés magnétiques de 60mm x 60mm


='''Règles du Jeu'''=


- Le but du jeu est de former plus de carrés que son adversaire sur le plateau à l’aide de baguettes magnétiques


- Un carré est considéré « formé »  lorsque ses quatre côtés sont remplis par des baguettes.


- Chaque joueur place une baguette à tour de rôle sur le plateau à rainures en la faisant glisser délicatement


- Le joueur marque un point lorsque 4 baguettes se complètent pour former un carré. Il peut dès lors placer un pion au dessus du carré


- Un carré ne doit pas nécessairement être complété par les baguettes du même joueur pour l’obtention d’un point


- Une partie se déroule en plusieurs manche


- Une  manche est gagné lorsqu’un joueur a 1 ou plusieurs pions de plus que son adversaire placé sur la plateforme. La manche se termine lorsque chaque joueur a épuisé son  stock de baguettes et que tous les carrés de la plateforme sont remplis


-Pour augmenter la difficulté du niveau dans le jeu, les joueurs peuvent tirer une carte qui leur indique où placer leur 1ère baguette sur la plateforme 
&lt;br/&gt;

'''''Petit Rappel'''''


4 baguettes = 1 carré

1 carré fermé = 1 point

1 point = 1 pion placé au dessus du carré

1 manche = 24 baguettes utilisées

10 manches gagnés = Fin de la partie


='''Autres jeux à essayer !'''=


'''''Le Tic Tac Toe'''''

Le Le '''tic'''-'''tac'''-'''toe''', aussi appelé « morpion » (par analogie au jeu de morpion) , est un jeu de réflexion se pratiquant à deux joueurs au tour par tour dont le but est de créer le premier un alignement. Le jeu se joue ici avec les Pions.


'''''Sticky Maths !'''''

( Réfléchissez à un nombre entre 1 - 500 ) Ensuite, chacun votre tour, vous placez un baguette sur le plateau. Vous obtenez le chiffre qui est indiqué au milieu du carré qui touche la baguette. Si votre baguette est entre deux carrés vous pouvez soit ajouter ces numéros ensemble ou les multiplier. A chaque tour , vous devez additionner, soustraire, diviser ou multiplier le chiffre obtenu à celui d’avant . Le premier qui atteint le chiffre a gagné.</property:Introduction>
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		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Découper la plaque aimanté de façon à avoir 4 carrés magnétiques de 60mm x 60mm</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Assembler les Baguettes Femelles et Mâles ensemble à l'aide d'aimants. Chaque Baguette Femelle s'assemble avec une Baguette Mâle à l'aide de 2 aimants. Introduire les 2 aimants dans les creux ronds formé par les Baguettes.</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Afin de distinguer les deux équipes, il est conseillé de peindre de 9 Pions et 12 Baguettes d'une couleur et 9 autres Pions et 12 autres Baguettes d'une autre couleur. Ceci permettra de savoir à qui est le tour et de compter les points plus facilement. Les tricheurs n'ont qu'à bien ce tenir !</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Chaque tiroir se glisse de gauche à droite.  Il faut mettre un peu de force pour le déplacer de sa position initiale car il est aimanté.</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Placer 9 Pions et 12 Baguettes dans un tiroir. Placer 9 Pions et 12 Baguettes dans le deuxième Tiroir.  Faire une rotation de 180 degré afin d'avoir les deux Tiroirs l'un en face de l'autre.</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Vous pouvez ENFIN commencer à jouer à  Square Stick ! :)</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Imprimer les éléments avec les paramètres d'impression suivant :


- Epaisseur de couche : 0.20 mm  

- Densité de remplissage : 20 % 

- Couche supérieure et intérieure : 0.8 mm  

Respecter la disposition comme sur l'image</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Coller les 4 carrés magnétiques de 60mm x 60mm sous le plateau de jeu à rainures.</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Imprimer les éléments avec les paramètres d'impression suivant :


- Epaisseur de couche : 0.20 mm 

- Densité de remplissage : 20 %

- Couche supérieure et intérieure : 0.8 mm  

Respecter la disposition comme sur l'image</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Fixer les Tiroirs au plateau de jeu à rainure à l'aide de 2 Axes et de 4 Aimants. Placer les Axes et les Aimants en diagonal . Il faut impérativement faire attention à la polarisation</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Imprimer les éléments avec les paramètres d'impression suivant :


- Epaisseur de couche : 0.20 mm

- Densité de remplissage : 20 %

- Couche supérieure et intérieure : 0.8 mm


Respecter la disposition comme sur l'image</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Placdr un aimant dans chacun des 18 Pions</property:Step_Content>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Impression 3D - 2 Tiroirs</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Impression 3D - 24 Baguettes Femelles</property:Step_Title>
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		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Aimanter les Pions</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Peindre Baguettes et Pions</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Ouvrir les Tiroirs</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Impression 3D - Plateau avec table de jeu rainurée</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Fixer les Carrés Magnétiques</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Fixation des Tiroirs</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Assembler Baguettes Femelles et Mâles</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Placer les Baguettes et Pions dans chaque Tiroir</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">A vous de jouer !</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Découper plaque aimanté</property:Step_Title>
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