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		<rdfs:label>Escape game</rdfs:label>
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		<property:Currency rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">EUR (€)</property:Currency>
		<property:Description rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Sur une base d'une planche en bois, nous créons une plateforme de jeu ludique pour développer ou confirmer vos connaissances en chimie.</property:Description>
		<property:Difficulty rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Medium</property:Difficulty>
		<property:Duration rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#double">6</property:Duration>
		<property:Duration-2Dtype rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">hour(s)</property:Duration-2Dtype>
		<property:Introduction rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Nous allons vous décrire,  les étapes de fabrication pour que vous puissiez réaliser votre jeu, pour pas cher et sans trop de difficultés. Du bois, du carton, des matériaux qui  viennent de chez vous que vous pouvez recycler, vous permettrons de manipuler les matériaux facilement et vous amusez rien qu'en  démarrant la fabrication et le montage.</property:Introduction>
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		<property:Language rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">fr</property:Language>
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		<property:SourceLanguage rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">none</property:SourceLanguage>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Pour la création de notre jeu ludique, nous aurons besoin de planches de bois de largeur 1cm et 0.5cm, une scie, du carton, des ciseaux, une règle, des crayons, un micro:bit, un ordinateur pour la communication entre le micro:bit, une perceuse. 

Vous pouvez ajouter autant d'éléments que vous le souhaitez pour améliorer, personnaliser, et décorer selon vos goûts, votre jeu.</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Pour commencer, prendre une planche de bois de préférence carré, elle sera la base de la création. Après avoir dimensionnez les éléments que vous allez ajouter, tracez sur la planche au crayon à papier, les délimitations des éléments suivants :

- l'emplacement du microbit

- des cartes

- des miradors, et autres éléments de décoration.

&lt;br/&gt;</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Vous aurez à découper :

- les parois, le tour 

- les murs des miradors

- la boîte des cartes

- l'encastrement du microbit. 


Pour les parois de votre jeu, il vous faudra couper 3 planches de bois à la dimensions de la largeur de la planche de base en enlevant la largeur du mirador, et de hauteur 14cm. 


Pour faire les miradors, prenez une planche de bois et découpez là, à l'aide d'une scie aux dimensions de 16 par 8 cm. Il vous en faudra 4 par mirador. 

Une fois vos murs découpés, vous les visserez les unes avec les autres. 


Pour faire la boîte des cartes, il faut 4 plaques de bois d'épaisseur de 0.5cm, on aura une plaque de support et 3 autres plaques latérales de contours. La plaque support sera de 8 par 12cm, 2 des plaques latérales seront de 12 cm sur la largeur et 4 cm de hauteur, et la dernière plaque latérale qui sera à l'extrémité de la boîte fera 6cm de largeur et toujours 4 cm de hauteur. 



&lt;br/&gt;</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Une fois vos éléments conçu, vous passerez  à la modélisation sur SolidWorks.   

Vous devrez y modéliser : 

- Le moyen d'encastrement des parois

- La planche de base avec les emplacements creusés des éléments

Cela aidera à la conception du jeu et à faciliter le montage.


Vous allez alors pouvoir commencer à l'aide d'une perceuse d'encastrer les différents éléments sur votre plateau grâce à votre modèle.</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Une fois tous les éléments techniques réalisés, vous pourrez créer les éléments de décorations de votre choix pour créer votre univers, puis placez tout les éléments sur la planche de base, et le tour est joué ! Belles parties !</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Pour pouvoir jouer au jeu, il va falloir réaliser des cartes que les joueurs devront se saisir pour savoir à quelle question ils ont le droit et comment la résoudre. 

Découpez des rectangles de 7 pour 11cm dans du papier canson, puis créez et copiez vos questions sur vos cartes. Numérotez toutes vos cartes, vous en aurez besoin pour référencer le numéro de carte dans le microbit et donc dans le programme.  

Vous pouvez également créer un compartiment en bois ou en carton pour y insérer les cartes.  

Prenez en compte et recréez si vous le souhaitez, la notice d’utilisation.  

&lt;br/&gt;</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Une fois les précédentes étapes réalisées, vous pouvez maintenant vous attaquez au code Python sur le Micro:Bit, pour cela, il faudra vous rendre sur le site officiel et connecter votre Micro:Bit à votre ordinateur.

Maintenant, vous pouvez copier coller le code se trouvant dans la section "Fichiers" de ce tutoriel.


Vous allez pouvoir le placer au milieu dans un encastrement en bois à fixer avec de la colle, il servira à y déposer le Micro:Bit</property:Step_Content>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Rassembler les matériaux et les outils</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Base</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Découpes et préparation des éléments</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Emplacements des différents éléments</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Création des cartes et notice</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Programmation du Micro:Bit</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Faites vos décorations et placez le tout !</property:Step_Title>
		<property:Tags rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Bois</property:Tags>
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		<property:Tags rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Recyclage</property:Tags>
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