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	<title>Wikifab - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwennan1002 : Gwennan1002 a déplacé la page Bilthon. vers Billethon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230331_105625.jpg&lt;br /&gt;
|Description=&amp;lt;translate&amp;gt;Probabilité d'un circuit de bille&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Area=Machines and Tools, Play and Hobbies, Robotics&lt;br /&gt;
|Type=Fabriquer un circuit de bille&lt;br /&gt;
|Difficulty=Easy&lt;br /&gt;
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|Duration-type=hour(s)&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=&amp;lt;translate&amp;gt;Cet objet permet de calculer la probabilité de l'endroit ou la bille va tomber en additionnant le résultat obtenue à chaque lancer de bille, puisque chaque case est égale à un nombre.  Ainsi nous pourrions voir le nombre moyen de points des différents groupes , et faire un classement de ces groupes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeu peut aussi se jouer à plusieurs, celui qui fait le maximum de point avec le même nombre de lancer gagne.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Programmation des servomoteurs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Sur le site &amp;quot;Make code&amp;quot; faire le code puis l'enregistrer sur le Microbit qui est  brancher sur les servomoteurs pour voir si ça fonctionne.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Comment_créer_un_parcours_de_bille_.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Faire des trous pour insérer les servomoteurs et faire les côtés des murs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Faire les trous à la perceuse à la taille des servomoteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découper des lamelles de carton pour les coller sur les traits du circuit fait au préalable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Matériaux:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lamelle de carton pour les mûrs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Planche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Règle/équerre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ciseaux&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230330_151946_505.jpg&lt;br /&gt;
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{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Branchement des câbles du microbit aux servomoteurs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Il faut brancher tous les composants comme dans l'étape 1, en faisant bien attention sur le branchement des microbits, il faut qu'il soit sur le bon circuit (PO et P1) et dans le bon sens faire attention au fil qui donne l'information.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Composants:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-2 Servomoteurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Notes=&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageLang&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Gwennan1002</name></author>
		
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		<title>Billethon</title>
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		<updated>2023-04-07T09:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwennan1002 : Gwennan1002 a déplacé la page Comment créer un parcours de bille vers Bilthon.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230331_105625.jpg&lt;br /&gt;
|Description=&amp;lt;translate&amp;gt;Probabilité d'un circuit de bille&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Area=Machines and Tools, Play and Hobbies, Robotics&lt;br /&gt;
|Type=Fabriquer un circuit de bille&lt;br /&gt;
|Difficulty=Easy&lt;br /&gt;
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|Duration-type=hour(s)&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=&amp;lt;translate&amp;gt;Cet objet permet de calculer la probabilité de l'endroit ou la bille va tomber en additionnant le résultat obtenue à chaque lancer de bille, puisque chaque case est égale à un nombre.  Ainsi nous pourrions voir le nombre moyen de points des différents groupes , et faire un classement de ces groupes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeu peut aussi se jouer à plusieurs, celui qui fait le maximum de point avec le même nombre de lancer gagne.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Programmation des servomoteurs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Sur le site &amp;quot;Make code&amp;quot; faire le code puis l'enregistrer sur le Microbit qui est  brancher sur les servomoteurs pour voir si ça fonctionne.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Faire des trous pour insérer les servomoteurs et faire les côtés des murs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Découper des lamelles de carton pour les coller sur les traits du circuit fait au préalable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Matériaux:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
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-Lamelle de carton pour les mûrs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Planche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Règle/équerre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Il faut brancher tous les composants comme dans l'étape 1, en faisant bien attention sur le branchement des microbits, il faut qu'il soit sur le bon circuit (PO et P1) et dans le bon sens faire attention au fil qui donne l'information.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Composants:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-2 Servomoteurs&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Notes&lt;br /&gt;
|Notes=&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{PageLang&lt;br /&gt;
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		<author><name>Gwennan1002</name></author>
		
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		<title>Comment créer un parcours de bille</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwennan1002 : Gwennan1002 a déplacé la page Comment créer un parcours de bille vers Bilthon.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<title>Billethon</title>
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		<updated>2023-04-07T09:28:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwennan1002 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230331_105625.jpg&lt;br /&gt;
|Description=&amp;lt;translate&amp;gt;Probabilité d'un circuit de bille&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Area=Machines and Tools, Play and Hobbies, Robotics&lt;br /&gt;
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|Difficulty=Easy&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=&amp;lt;translate&amp;gt;Cet objet permet de calculer la probabilité de l'endroit ou la bille va tomber en additionnant le résultat obtenue à chaque lancer de bille, puisque chaque case est égale à un nombre.  Ainsi nous pourrions voir le nombre moyen de points des différents groupes , et faire un classement de ces groupes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeu peut aussi se jouer à plusieurs, celui qui fait le maximum de point avec le même nombre de lancer gagne.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Programmation des servomoteurs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Sur le site &amp;quot;Make code&amp;quot; faire le code puis l'enregistrer sur le Microbit qui est  brancher sur les servomoteurs pour voir si ça fonctionne.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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Découper des lamelles de carton pour les coller sur les traits du circuit fait au préalable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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-Lamelle de carton pour les mûrs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
-Règle/équerre&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|Step_Picture_00=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230330_151946_505.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Composants:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-2 Servomoteurs&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Notes&lt;br /&gt;
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		<author><name>Gwennan1002</name></author>
		
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		<updated>2023-04-07T09:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwennan1002 : Gwennan1002 a déplacé la page Bilthon vers ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230331_105625.jpg&lt;br /&gt;
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|Introduction=&amp;lt;translate&amp;gt;Cet objet permet de calculer la probabilité de l'endroit ou la bille va tomber en additionnant le résultat obtenue à chaque lancer de bille, puisque chaque case est égale à un nombre.  Ainsi nous pourrions voir le nombre moyen de points des différents groupes , et faire un classement de ces groupes.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Composants:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-2 Servomoteurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Microbit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Notes&lt;br /&gt;
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		<author><name>Gwennan1002</name></author>
		
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		<title>Bilthon</title>
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		<updated>2023-04-07T09:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwennan1002 : Gwennan1002 a déplacé la page Bilthon vers ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[...]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gwennan1002</name></author>
		
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		<updated>2023-04-07T09:25:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwennan1002 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230331_105625.jpg&lt;br /&gt;
|Description=&amp;lt;translate&amp;gt;Probabilité d'un circuit de bille&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Area=Machines and Tools, Play and Hobbies, Robotics&lt;br /&gt;
|Type=Fabriquer un circuit de bille&lt;br /&gt;
|Difficulty=Easy&lt;br /&gt;
|Duration=2&lt;br /&gt;
|Duration-type=hour(s)&lt;br /&gt;
|Cost=60&lt;br /&gt;
|Currency=EUR (€)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=&amp;lt;translate&amp;gt;Cet objet permet de calculer la probabilité de l'endroit ou la bille va tomber en additionnant le résultat obtenue à chaque lancer de bille, puisque chaque case est égale à un nombre.  Ainsi nous pourrions voir le nombre moyen de points des différents groupes , et faire un classement de ces groupes.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Programmation des servomoteurs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Sur le site &amp;quot;Make code&amp;quot; faire le code puis l'enregistrer sur le Microbit qui est  brancher sur les servomoteurs pour voir si ça fonctionne.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Comment_créer_un_parcours_de_bille_.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Faire des trous pour insérer les servomoteurs et faire les côtés des murs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Faire les trous à la perceuse à la taille des servomoteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découper des lamelles de carton pour les coller sur les traits du circuit fait au préalable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Matériaux:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lamelle de carton pour les mûrs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Planche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Règle/équerre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ciseaux&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230330_151235.jpg&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Branchement des câbles du microbit aux servomoteurs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Il faut brancher tous les composants comme dans l'étape 1, en faisant bien attention sur le branchement des microbits, il faut qu'il soit sur le bon circuit (PO et P1) et dans le bon sens faire attention au fil qui donne l'information.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Composants:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-2 Servomoteurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Microbit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_Capture_d_cran_2023-04-07_111246.png&lt;br /&gt;
|Step_Picture_01=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230330_150905.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Notes=&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageLang&lt;br /&gt;
|SourceLanguage=none&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gwennan1002</name></author>
		
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		<updated>2023-04-07T09:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwennan1002 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230331_105625.jpg&lt;br /&gt;
|Description=&amp;lt;translate&amp;gt;Probabilité d'un circuit de bille&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Area=Machines and Tools, Play and Hobbies, Robotics&lt;br /&gt;
|Type=Fabriquer un circuit de bille&lt;br /&gt;
|Difficulty=Easy&lt;br /&gt;
|Duration=2&lt;br /&gt;
|Duration-type=hour(s)&lt;br /&gt;
|Cost=60&lt;br /&gt;
|Currency=EUR (€)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=&amp;lt;translate&amp;gt;Cet objet permet de calculer la probabilité de l'endroit où la bille va tomber en additionnant le résultat obtenue à chaque lancer de bille, puisque chaque case est égale à un nombre.  Ainsi nous pourrions voir le nombre moyen de points des différents groupes , et faire un classement de ces groupes.&lt;br /&gt;
Ce jeu peut aussi se jouer à plusieurs celui qui fait le maximum de point gagne.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Programmation des servomoteurs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Sur le site &amp;quot;Make code&amp;quot; faire le code puis l'enregistrer sur le Microbit qui est  brancher sur les servomoteurs pour voir si ça fonctionne.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Comment_créer_un_parcours_de_bille_.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Faire des trous pour insérer les servomoteurs et faire les côtés des murs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Faire les trous à la perceuse à la taille des servomoteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découper des lamelles de carton pour les coller sur les traits du circuit fait au préalable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Matériaux:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lamelle de carton pour les mûrs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Il faut brancher tous les composants comme dans l'étape 1, en faisant bien attention sur le branchement des microbits, il faut qu'il soit sur le bon circuit (PO et P1) et dans le bon sens faire attention au fil qui donne l'information.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Composants:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-2 Servomoteurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Notes&lt;br /&gt;
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		<author><name>Gwennan1002</name></author>
		
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		<updated>2023-04-07T09:20:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwennan1002 : Page créée avec « {{Tuto Details |Main_Picture=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230331_105625.jpg |Description=&amp;lt;translate&amp;gt;Probabilité d'un circuit de bille&amp;lt;/translate&amp;gt; |Area=Machin... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230331_105625.jpg&lt;br /&gt;
|Description=&amp;lt;translate&amp;gt;Probabilité d'un circuit de bille&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Area=Machines and Tools, Play and Hobbies, Robotics&lt;br /&gt;
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{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=&amp;lt;translate&amp;gt;Cet objet permet de calculer la probabilité de l'endroit ou la bille va tomber en additionnant le résultat obtenue à chaque lancer de bille, puisque chaque case est égale à un nombre.  Ainsi nous pourrions voir le nombre moyen de points des différents groupes , et faire un classement de ces groupes.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Materials}}&lt;br /&gt;
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Découper des lamelles de carton pour les coller sur les traits du circuit fait au préalable.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Composants:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Notes&lt;br /&gt;
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		<author><name>Gwennan1002</name></author>
		
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		<id>https://wikifab.org/w/index.php?title=Billethon&amp;diff=164796</id>
		<title>Billethon</title>
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		<updated>2023-04-07T09:15:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwennan1002 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230331_105625.jpg&lt;br /&gt;
|Description=&amp;lt;translate&amp;gt;Probabilité d'un circuit de bille&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=&amp;lt;translate&amp;gt;Cet objet permet de calculer la probabilité de l'endroit ou la bille va tomber en additionnant le résultat obtenue à chaque lancer de bille, puisque chaque case est égale à un nombre.  Ainsi nous pourrions voir le nombre moyen de points des différents groupes , et faire un classement de ces groupes.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Materials}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Composants:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-2 Servomoteurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Microbit&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<title>Billethon</title>
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		<updated>2023-04-07T09:14:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwennan1002 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230331_105625.jpg&lt;br /&gt;
|Description=&amp;lt;translate&amp;gt;Probabilité d'un circuit de bille&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Area=Machines and Tools, Play and Hobbies, Robotics&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=&amp;lt;translate&amp;gt;Cet objet permet de calculer la probabilité de l'endroit ou la bille va tomber en additionnant le résultat obtenue à chaque lancer de bille, puisque chaque case est égale à un nombre.  Ainsi nous pourrions voir le nombre moyen de points des différents groupes , et faire un classement de ces groupes.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Faire des trous pour insérer les servomoteurs et faire les côtés des murs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Faire les trous à la perceuse à la taille des servomoteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découper des lamelles de carton pour les coller sur les traits du circuit fait au préalable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Matériaux:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lamelle de carton pour les mûrs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Planche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Règle/équerre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ciseaux&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230330_151946_505.jpg&lt;br /&gt;
|Step_Picture_01=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230330_151235.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Branchement des câbles du microbit aux servomoteurs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Il faut brancher tous les composants comme dans l'étape 1, en faisant bien attention sur le branchement des microbits, il faut qu'il soit sur le bon circuit (PO et P1) et dans le bon sens faire attention au fil qui donne l'information.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Composants:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-2 Servomoteurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Microbit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230330_150905.jpg&lt;br /&gt;
|Step_Picture_01=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_Capture_d_cran_2023-04-07_111246.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Notes=&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageLang&lt;br /&gt;
|Language=fr&lt;br /&gt;
|SourceLanguage=none&lt;br /&gt;
|IsTranslation=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Draft&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gwennan1002</name></author>
		
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		<updated>2023-04-07T09:13:05Z</updated>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwennan1002 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230331_105625.jpg&lt;br /&gt;
|Description=&amp;lt;translate&amp;gt;Probabilité d'un circuit de bille&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Area=Machines and Tools, Play and Hobbies, Robotics&lt;br /&gt;
|Type=Fabriquer un circuit de bille&lt;br /&gt;
|Difficulty=Easy&lt;br /&gt;
|Duration=2&lt;br /&gt;
|Duration-type=hour(s)&lt;br /&gt;
|Cost=60&lt;br /&gt;
|Currency=EUR (€)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=&amp;lt;translate&amp;gt;Cet objet permet de calculer la probabilité de l'endroit ou la bille va tomber en additionnant le résultat obtenue à chaque lancer de bille, puisque chaque case est égale à un nombre.  Ainsi nous pourrions voir le nombre moyen de points des différents groupes , et faire un classement de ces groupes.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Programmation des servomoteurs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Sur le site &amp;quot;Make code&amp;quot; faire le code puis l'enregistrer sur le Microbit qui est  brancher sur les servomoteurs pour voir si ça fonctionne.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Comment_créer_un_parcours_de_bille_.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Faire des troues pour insérer les servomoteurs et faire les côtés des murs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Matériaux:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lamelle de carton pour les mûrs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Planche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Règle/équerre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ciseaux&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230330_151946_505.jpg&lt;br /&gt;
|Step_Picture_01=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230330_151235.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Branchement des câbles du microbit aux servomoteurs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Composants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-2 Servomoteurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Microbit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230330_150905.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Notes=&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{PageLang&lt;br /&gt;
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		<author><name>Gwennan1002</name></author>
		
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		<title>Billethon</title>
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		<updated>2023-03-31T09:17:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwennan1002 : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230331_105625.jpg&lt;br /&gt;
|Description=&amp;lt;translate&amp;gt;Probabilité d'un circuit de bille&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|Type=Fabriquer un circuit de bille&lt;br /&gt;
|Difficulty=Easy&lt;br /&gt;
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{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Tuto Step&lt;br /&gt;
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-Planche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
-2 Servomoteurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Microbit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Gwennan1002</name></author>
		
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		<title>Billethon</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230331_105625.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230331_105625.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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{{Tuto Step&lt;br /&gt;
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|Step_Content=&amp;lt;translate&amp;gt;Composants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-2 Servomoteurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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{{Notes&lt;br /&gt;
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		<author><name>Gwennan1002</name></author>
		
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		<title>Billethon</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwennan1002 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230331_105625.jpg&lt;br /&gt;
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|Step_Title=&amp;lt;translate&amp;gt;Programmation des servomoteurs&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brancher les microbits aux servomoteurs pour voir si ça fonctionne.&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Comment_créer_un_parcours_de_bille_.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
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-Lamelle de carton pour les mûrs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|Step_Picture_00=Comment_cr_er_un_parcours_de_bille_IMG_20230330_151946_505.jpg&lt;br /&gt;
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-2 Servomoteurs&lt;br /&gt;
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{{Notes&lt;br /&gt;
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		<author><name>Gwennan1002</name></author>
		
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		<title>Billethon</title>
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		<author><name>Gwennan1002</name></author>
		
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		<title>Billethon</title>
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		<updated>2023-03-31T08:57:44Z</updated>

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