Plotter de découpe - Caméo Silouhette : Différence entre versions

Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{Tuto Details
 
{{Tuto Details
 
|Main_Picture=Plotter_de_d_coupe_IMG_20201223_151102.jpg
 
|Main_Picture=Plotter_de_d_coupe_IMG_20201223_151102.jpg
|Description=<translate>Utilisation du Plotter de découpe, Caméo Solhouette.
+
|Description=<translate>Utilisation du plotter de découpe, Caméo Silhouette.
C'est quoi un Plotter ?
+
C'est quoi un plotter ?
 
Découpe de matière en feuille souple à l'aide d'une lame, d’après un trajet déterminé par un dessin vectoriel.</translate>
 
Découpe de matière en feuille souple à l'aide d'une lame, d’après un trajet déterminé par un dessin vectoriel.</translate>
 
|Area=Machines and Tools
 
|Area=Machines and Tools
Ligne 15 : Ligne 15 :
 
|Introduction=<translate>'''Caractéristiques machines : '''
 
|Introduction=<translate>'''Caractéristiques machines : '''
  
*Caméo Silhouette (300 mm x 5000 mm maximum)
+
*Caméo Silhouette (300 mm x 5000 mm maximum)
*'''Découpe de matière en feuille souple à l'aide d'une lame, d’après un trajet déterminé par un dessin vectoriel.'''
+
*Découpe de matière en feuille souple à l'aide d'une lame, d’après un trajet déterminé par un dessin vectoriel.
 
*Matières : vinyle, flex, flock, rhodoïd, bâche pvc, papier (1 mm maximum)
 
*Matières : vinyle, flex, flock, rhodoïd, bâche pvc, papier (1 mm maximum)
*Format pris en charge (.dxf)
+
*Format pris en charge .dxf ; .jpeg
 
*Le porte-outil du plotter peut également être utilisé avec des outils de dessin ou de marquage
 
*Le porte-outil du plotter peut également être utilisé avec des outils de dessin ou de marquage
  
 
'''Petit rappel :'''  
 
'''Petit rappel :'''  
  
Cette découpeuse permet de découper plusieurs types de matériaux faisant moins de 1mm d’épaisseur :
+
Cette machine permet de découper plusieurs types de matériaux faisant moins de 1mm d’épaisseur :
  
 
*Vinyle autocollant, servant à faire des stickers.
 
*Vinyle autocollant, servant à faire des stickers.
  
*Vinyle Flex, semblable au précedent, mais avec un côté recouvert d’une colle spéciale tissus, pour le flocage après passage sous presse.
+
*Vinyle Flex, avec un côté recouvert d’une colle spéciale tissus, pour le flocage après passage sous presse.
  
*Rhodoid
+
*Rhodoïd, feuille plastique pour faire des pochoirs
  
*carton</translate>
+
*Papier jusqu'à 300g</translate>
 
}}
 
}}
 
{{Materials}}
 
{{Materials}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=<translate>Introduction machine</translate>
 
|Step_Title=<translate>Introduction machine</translate>
|Step_Content=<translate>- Un plotter, monté sur axe horizontale
+
|Step_Content=<translate>- Un plotter, monté sur un axe horizontale
  
- Un cutter très fin au bout de ce plotter, qui peut-être changé en fonction du matériau afin de ne pas les abîmer selon la force employée à chaque fois.
+
- Un cutter fin dans un bloc , qui peut-être changé en fonction du matériau afin de ne pas les abîmer selon la force employée à chaque fois.
  
- une vis de réglage de la longueur de la lame
+
- Une vis de réglage de la longueur de la lame
  
 
- Un second axe, matérialisé par les petites roulettes sur les côtés, permet au matériau de bouger.
 
- Un second axe, matérialisé par les petites roulettes sur les côtés, permet au matériau de bouger.
  
- Le levier à l’arrière, permet de le bloquer avant la découpe
+
- Le levier à l’arrière, permettant de le bloquer le tapis de coupe
  
- Le pad et l’écran, sélection de l’action</translate>
+
- Le pad et l’écran</translate>
 
|Step_Picture_00=Plotter_de_d_coupe_IMG_20201223_151102.jpg
 
|Step_Picture_00=Plotter_de_d_coupe_IMG_20201223_151102.jpg
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=<translate>Ouvrir le logiciel</translate>
 
|Step_Title=<translate>Ouvrir le logiciel</translate>
|Step_Content=<translate>*Ouvrir Silhouette Studio
+
|Step_Content=<translate>* Ouvrir " Silhouette Studio "
  
 
<br /></translate>
 
<br /></translate>
Ligne 58 : Ligne 58 :
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=<translate>Création d'un nouveau fichier</translate>
 
|Step_Title=<translate>Création d'un nouveau fichier</translate>
|Step_Content=<translate>*Menu: Fichier : Nouveau
+
|Step_Content=<translate>*Menu : Fichier : Nouveau
 
*Mise en page : configurer la taille de sa matière
 
*Mise en page : configurer la taille de sa matière
*Soit vous ouvrez un .dxf aller à l'étape 5
+
*Soit vous ouvrez un .dxf : aller à l'étape 5
*Soit vous partez d'une image et vous allez à l'étape 4</translate>
+
*Soit vous partez d'une image : aller à l'étape 4</translate>
 
|Step_Picture_00=Plotter_de_d_coupe_2.jpg
 
|Step_Picture_00=Plotter_de_d_coupe_2.jpg
 
|Step_Picture_01=Plotter_de_d_coupe_3.JPG
 
|Step_Picture_01=Plotter_de_d_coupe_3.JPG
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=<translate>Vectorisation d'une image avec studio silhouette</translate>
+
|Step_Title=<translate>Vectorisation d'une image avec Silhouette Studio</translate>
 
|Step_Content=<translate>Préambule :  
 
|Step_Content=<translate>Préambule :  
  
*Vectorisé signifie de transformer une image composé de pixel en un dessin constitué de courbe mathématique. Cela permet de zoom un image à l'infini sans perte de qualité.
+
*Vectoriser signifie transformer une image composée de pixels en un dessin constitué de courbes mathématiques. Cela permet de zoomer une image à l'infini sans perte de qualité.
*Les images vectorisables sont des images simples, composées d'aplat de couleur, sans dégradé. (logo monochrome, dessin au trait..)
+
*Les images vectorisables sont des images simples, composées d'aplats de couleurs, sans dégradés. (logo monochrome, dessin au trait..)
  
 
<br />
 
<br />
  
*Vous ouvrez un Jpeg : menu : fichier : ouvrir
+
*Ouvrer un Jpeg : menu : fichier : ouvrir
 
*Sélectionner l'image
 
*Sélectionner l'image
*Allerà droite de l'écran et sélectionner le symbole en forme de papillon afin de vectoriser l'image
+
*Aller à droite de l'écran et sélectionner le symbole en forme de papillon afin de vectoriser l'image
 
*Une fois la fenêtre ouverte, cliquer sur « Sélectionner la zone vectorisation »
 
*Une fois la fenêtre ouverte, cliquer sur « Sélectionner la zone vectorisation »
 
*Vous faite un rectangle autour de votre zone
 
*Vous faite un rectangle autour de votre zone
Ligne 86 : Ligne 86 :
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=<translate>Redimensionner et positionner le tracé</translate>
 
|Step_Title=<translate>Redimensionner et positionner le tracé</translate>
|Step_Content=<translate>* En sélectionnant le tracé vous pouvez redimensionner votre dessin  
+
|Step_Content=<translate>*En sélectionnant le tracé vous pouvez redimensionner votre dessin
* Positionnez votre dessin en haut à gauche de votre page. Pensez aux marge et à l’optimisation des chutes.  
+
*Positionner votre dessin en haut à gauche de votre page. Penser aux marge et à l’optimisation des chutes.
* En faisant clic droit : «  scinder les tracés composite » vous pouvez dégroupe les éléments et ainsi modifier la composition de votre dessin</translate>
+
*En faisant clic droit : «  scinder les tracés composite » vous pouvez dégrouper les éléments et ainsi modifier la composition de votre dessin</translate>
 
|Step_Picture_00=Plotter_de_d_coupe_4.JPG
 
|Step_Picture_00=Plotter_de_d_coupe_4.JPG
 
|Step_Picture_01=Plotter_de_d_coupe_5.JPG
 
|Step_Picture_01=Plotter_de_d_coupe_5.JPG
Ligne 94 : Ligne 94 :
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=<translate>Préparation de l'envoie</translate>
 
|Step_Title=<translate>Préparation de l'envoie</translate>
|Step_Content=<translate>*Une fois que vous avez finalisé votre motif, vous allez en haut à gauche de l'écran, vous cliquer sur l’onglet « ENVOYER »
+
|Step_Content=<translate>*Une fois que vous avez finalisé votre motif, vous allez en haut à gauche de l'écran, vous cliquez sur l’onglet « ENVOYER »
*Vous sélectionnez : la découpe, et le matériaux ( VINYLE, FLEX )
+
*Sélectionner : la découpe, et le matériaux ( VINYLE, FLEX )
 
*Lorsque le matériaux est déterminé, il y a des réglages prédéfinit.
 
*Lorsque le matériaux est déterminé, il y a des réglages prédéfinit.
*Ensuite, le logiciel précise la profondeur de la lame
+
*Ensuite, le logiciel précise la profondeur de la lame.
*Cliquez sur " TEST " et vérifier que le matériau est bien découpé, modifiez les paramètres si besoin</translate>
+
*Cliquer sur " TEST " et vérifier que le matériau est bien découpé, modifier les paramètres si besoin.</translate>
 
|Step_Picture_00=Plotter_de_d_coupe_6.JPG
 
|Step_Picture_00=Plotter_de_d_coupe_6.JPG
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=<translate>Mise sous tension du Plotter</translate>
+
|Step_Title=<translate>Mise sous tension du plotter</translate>
 
|Step_Content=<translate>Préparation de la machine :
 
|Step_Content=<translate>Préparation de la machine :
  
Ligne 109 : Ligne 109 :
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=<translate>Vérification de la profondeur de la lame</translate>
 
|Step_Title=<translate>Vérification de la profondeur de la lame</translate>
|Step_Content=<translate>* Tourner la molette bleu vers la gauche pour désenclencher le serrage de la lame
+
|Step_Content=<translate>*Tourner la molette bleu vers la gauche pour désenclencher le serrage de la lame
* Retirer le bloc vers le haut  
+
*Retirer le bloc vers le haut
* Le repère rouge permet d'indiquer la profondeur de la lame : voir étape 6  
+
*Le repère rouge permet d'indiquer la profondeur de la lame : voir étape 6
  
 
<br />
 
<br />
  
* Pour la modifier, insérer le bloc de la lame dans ce troue, tourner vers la gauche pour augmenter la profondeur  
+
*Pour la modifier, insérer le bloc de la lame dans ce trou, tourner vers la gauche pour augmenter la profondeur.
* Puis remettez la lame à sa place et tourner la molette bleu vers la droite
+
*Puis remettre la lame à sa place et tourner la molette bleu vers la droite.
  
 
<br /></translate>
 
<br /></translate>
Ligne 123 : Ligne 123 :
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=<translate>Chargement de la matière</translate>
 
|Step_Title=<translate>Chargement de la matière</translate>
|Step_Content=<translate>* Charger le Flex ou le Vinyle sur le tapis de coupe ( en haut à gauche)
+
|Step_Content=<translate>*Charger le FLEX ou le VINYLE sur le tapis de coupe ( en haut à gauche)
* Positionner le tapis de coupe avec la matière dans le plotter  
+
*Positionner le tapis de coupe avec la matière dans le plotter
* aligner le tapis sur le trait à gauche
+
*Aligner le tapis sur le trait à gauche
* Veuillez à ce qu'il soit bien centré sous les galets d'entrainements
+
*Veiller à ce qu'il soit bien centré sous les galets d'entrainements
* Choisir« Load cutting Mat »</translate>
+
*Choisir« Load cutting Mat »</translate>
 
|Step_Picture_00=Plotter_de_d_coupe_DSC_0086.JPG
 
|Step_Picture_00=Plotter_de_d_coupe_DSC_0086.JPG
 
|Step_Picture_01=Plotter_de_d_coupe_DSC_0088.JPG
 
|Step_Picture_01=Plotter_de_d_coupe_DSC_0088.JPG
Ligne 134 : Ligne 134 :
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=<translate>Faire un test</translate>
 
|Step_Title=<translate>Faire un test</translate>
|Step_Content=<translate>* Cliquer sur test
+
|Step_Content=<translate>*Cliquer sur test
* Vérifier que le matériau est bien découpé, modifiez les paramètres si besoin</translate>
+
*Vérifier que le matériau est bien découpé, modifier les paramètres si besoin</translate>
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
Ligne 142 : Ligne 142 :
  
  
Petite exception : Lorsque vous utilisez le FLEX, il ne faut pas oublier de mettre l'image en miroir, puisque que c'est un transfert.
+
Petite exception : Lorsque vous utilisez le FLEX, il ne faut pas oublier de mettre l'image en miroir.
  
 
Retourner dans l'onglet "Design" : sélectionner l'ensemble de votre dessin  
 
Retourner dans l'onglet "Design" : sélectionner l'ensemble de votre dessin  
Ligne 154 : Ligne 154 :
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=<translate>Déchargement de la machine</translate>
 
|Step_Title=<translate>Déchargement de la machine</translate>
|Step_Content=<translate>Sur le Plotter :
+
|Step_Content=<translate>Sur le plotter :
  
* appuyer sur la touche enter pour décharger la matière : "Unload"
+
*Appuyer sur la touche "enter" pour décharger la matière : "Unload"
  
 
<br /></translate>
 
<br /></translate>

Version du 19 janvier 2021 à 18:36

Auteur avatarFablab Coopérative Pointcarré | Dernière modification 20/01/2021 par Pointcarré

Plotter de d coupe IMG 20201223 151102.jpg

Introduction

Caractéristiques machines :

  • Caméo Silhouette (300 mm x 5000 mm maximum)
  • Découpe de matière en feuille souple à l'aide d'une lame, d’après un trajet déterminé par un dessin vectoriel.
  • Matières : vinyle, flex, flock, rhodoïd, bâche pvc, papier (1 mm maximum)
  • Format pris en charge .dxf ; .jpeg
  • Le porte-outil du plotter peut également être utilisé avec des outils de dessin ou de marquage

Petit rappel :

Cette machine permet de découper plusieurs types de matériaux faisant moins de 1mm d’épaisseur :

  • Vinyle autocollant, servant à faire des stickers.
  • Vinyle Flex, avec un côté recouvert d’une colle spéciale tissus, pour le flocage après passage sous presse.
  • Rhodoïd, feuille plastique pour faire des pochoirs
  • Papier jusqu'à 300g

Matériaux

Outils

Étape 1 - Introduction machine

- Un plotter, monté sur un axe horizontale

- Un cutter fin dans un bloc , qui peut-être changé en fonction du matériau afin de ne pas les abîmer selon la force employée à chaque fois.

- Une vis de réglage de la longueur de la lame

- Un second axe, matérialisé par les petites roulettes sur les côtés, permet au matériau de bouger.

- Le levier à l’arrière, permettant de le bloquer le tapis de coupe

- Le pad et l’écran




Étape 2 - Ouvrir le logiciel

  • Ouvrir " Silhouette Studio "





Étape 3 - Création d'un nouveau fichier

  • Menu : Fichier : Nouveau
  • Mise en page : configurer la taille de sa matière
  • Soit vous ouvrez un .dxf : aller à l'étape 5
  • Soit vous partez d'une image : aller à l'étape 4



Étape 4 - Vectorisation d'une image avec Silhouette Studio

Préambule :

  • Vectoriser signifie transformer une image composée de pixels en un dessin constitué de courbes mathématiques. Cela permet de zoomer une image à l'infini sans perte de qualité.
  • Les images vectorisables sont des images simples, composées d'aplats de couleurs, sans dégradés. (logo monochrome, dessin au trait..)


  • Ouvrer un Jpeg : menu : fichier : ouvrir
  • Sélectionner l'image
  • Aller à droite de l'écran et sélectionner le symbole en forme de papillon afin de vectoriser l'image
  • Une fois la fenêtre ouverte, cliquer sur « Sélectionner la zone vectorisation »
  • Vous faite un rectangle autour de votre zone
  • Vous régler "le seuil", cela permet de gérer la qualité de vos tracés
  • Cliquer sur vectoriser en bas de la fenêtre
  • Sortir l'image de référence du cadre




Étape 5 - Redimensionner et positionner le tracé

  • En sélectionnant le tracé vous pouvez redimensionner votre dessin
  • Positionner votre dessin en haut à gauche de votre page. Penser aux marge et à l’optimisation des chutes.
  • En faisant clic droit : «  scinder les tracés composite » vous pouvez dégrouper les éléments et ainsi modifier la composition de votre dessin



Étape 6 - Préparation de l'envoie

  • Une fois que vous avez finalisé votre motif, vous allez en haut à gauche de l'écran, vous cliquez sur l’onglet « ENVOYER »
  • Sélectionner : la découpe, et le matériaux ( VINYLE, FLEX )
  • Lorsque le matériaux est déterminé, il y a des réglages prédéfinit.
  • Ensuite, le logiciel précise la profondeur de la lame.
  • Cliquer sur " TEST " et vérifier que le matériau est bien découpé, modifier les paramètres si besoin.




Étape 7 - Mise sous tension du plotter

Préparation de la machine :

  • Allumage : le bouton situé à droite de la Caméo

Étape 8 - Vérification de la profondeur de la lame

  • Tourner la molette bleu vers la gauche pour désenclencher le serrage de la lame
  • Retirer le bloc vers le haut
  • Le repère rouge permet d'indiquer la profondeur de la lame : voir étape 6


  • Pour la modifier, insérer le bloc de la lame dans ce trou, tourner vers la gauche pour augmenter la profondeur.
  • Puis remettre la lame à sa place et tourner la molette bleu vers la droite.





Étape 9 - Chargement de la matière

  • Charger le FLEX ou le VINYLE sur le tapis de coupe ( en haut à gauche)
  • Positionner le tapis de coupe avec la matière dans le plotter
  • Aligner le tapis sur le trait à gauche
  • Veiller à ce qu'il soit bien centré sous les galets d'entrainements
  • Choisir« Load cutting Mat »


Étape 10 - Faire un test

  • Cliquer sur test
  • Vérifier que le matériau est bien découpé, modifier les paramètres si besoin

Étape 11 - Découpe

Revenez sur l'ordinateur : faite envoyer pour lancer votre découpe


Petite exception : Lorsque vous utilisez le FLEX, il ne faut pas oublier de mettre l'image en miroir.

Retourner dans l'onglet "Design" : sélectionner l'ensemble de votre dessin

Clic droit : miroir horizontal


Et le tour est joué !




Étape 12 - Déchargement de la machine

Sur le plotter :

  • Appuyer sur la touche "enter" pour décharger la matière : "Unload"





Commentaires

Draft