Jeu de dames et d'échecs

Auteur avatarKatia et Cyrille | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo

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Design et fabrication d'un plateau de jeu réversible damier / échiquier, et des pions allant avec
Difficulté
Moyen
Durée
10 heure(s)
Catégories
Jeux & Loisirs
Coût
5 EUR (€)
Autres langues :
français
Licence : Attribution (CC BY)

Introduction

Septembre 2018 ma fille Katia et moi Cyrille nous inscrivons au Fablab de Fontenay/Bois : La Forge...

Octobre 2018, une initiation à la découpe laser plus tard (complétée d'une formation à Inkscape), on se lance dans notre premir "vrai" projet : créer un jeu de dames...

Le but étant de nous familiariser avec les machines (Trotec) et aussi avec la modélisation sous Inkscape

Au milieu de la modélisation, nous avons décidé de rendre le plateau réversible pour créer un échiquier !

Attention spoiler, passez à la suite si voulez conserver un peu de suspens !

A l'heure actuelle (03/11/2018):

- tout est modélisé :)

- le plateau est gravé / découpé (recto/verso)

- le premier pion d'échec test est OK, le reste des pions d'échecs est à découper lors de notre prochaine session

- les pions de dames sont en attente des plaques de PMMA (au boulot Papa, faut commander !!!)

Matériaux

Outils

Étape 1 - Conception du damier

L'aventure commence...

On décide d'une taille de plateau d'environ 30cm de coté.

Du coup on aura des cases des 3cm de coté (un damier fait 10 cases sur 10...)

Plus un bord de 1,5cm de chaque coté, avec coins arrondis (pour faire joli, on le regrettera peut-être plus tard, vous verrez !)

Voilà on sait ce qu'on veut !

Concrètement

1ère ligne

Sous Inkscape :

- zone de travail de 300mm sur 300mm (oui on ne tient pas compte du bord, c'est voulu)

- 1ère case (noire)  : carré de 30mm sur 30mm (noir)

- 2ème case (blanche) : en fait, on ne dessine pas les cases blanches :)

- 3ème case (noire si vous suivez) : on est de gros fainéants (enfin surtout moi, ma fille çà va), un bon coup de copier/coller de la case 1 et hop on est bon...

- 4ème (blanche donc) : on ne dessine toujours rien !

Bon, à partir de la faut quand même être sérieux, les cases qui se baladent n'importe ou çà ne fait pas un damier, il faut les positionner... Si vous connaissez la table du 3, c'est facile !

- 1ère case : X = 0 / Y = 0 (faut bien commencer)

- 2ème case : y'a pas de 2ème case, donc pas de postion...

- 3ème case : X = 60 (la largeur des 2 cases précédentes !) / Y = 0 (on forme la 1ère ligne)

Copier/coller des 2 premières cases noires et positionnement à X=120/Y=0

Et voilà déjà 8 cases de faites...

On continue avec un copier/coller de 2 cases, en X=180/Y=0

Voilà on a fait notre 1ère ligne !!! BRAVO !

2ème ligne

Toujours dans l'économie, copier/coller de la première ligne, et la petite subtilité, la 2ème ligne est en décalage avec la 1ère (bah oui c'est un damier, pas des rayure...) :

positionnement en X=30/Y=30 (2ème ligne/ 2ème colonne)

La suite

Vous ferez les calculs de positionnement, mais il suffit de copier les 1 à 2 pour faire les lignes 3 et 4, puis les lignes 1 à 4 pour faire les lignes 5 à 8, puis les lignes 1 à 2 (ou 3 à 4 ou 5 à 6... mais pas 2 à 3...) pour obtenir un joli damier de 10 cases sur 10 case :)

Bravo, on y est presque !!!

Finitions

Commentaires

Draft