Inkscape est un logiciel de dessin vectoriel libre. Sa principale originalité est l'utilisation du SVG (Scalable Vector Graphics) comme format natif. Il assure les fonctionnalités suivantes :
Manipulation des principaux composants SVG : les formes, les chemins, le texte, les marqueurs, les clones, les transformations, les motifs et les groupements
Des fonctionnalités avancées : l’édition de nœuds, la gestion des couches, les opérations de chemins complexes, la vectorisation des bitmaps, le texte suivant des chemins, le texte contournant des objets,
Importation depuis de nombreux formats notamment Postscript, EPS, JPEG, PNG et TIFF
Exportation en PNG, PDF, ainsi que de nombreux formats vectoriels.
Le format SVG
Le format SVG est un format image «libre», qui signifie Scalable Vector Graphics. En français, cela signifie « image vectorielle extensible ». Les images vectorielles peuvent être agrandies et rapetissées à l'infini sans perdre leurs caractéristiques. Cette propriété donne le nom de « Scalable » au sein du sigle SVG.
Les images matricielles sont liées à une résolution spécifique, elles stockent l'image sous forme d'une grille de pixels. Quant à elles, les images vectorielles décrivent les formes et les objets de l'image indépendamment de la résolution et sont ainsi mieux adaptées à la création assistée par ordinateur.
A noter que Inkscape peut aussi importer et afficher des images matricielles. Elles seront alors de simples objets du dessin vectoriel, manipulables comme tous les autres (déplacement, transformation, découpe...)
Il est très difficile de convertir une image matricielle (PNG, JPEG, GIF et BMP) dans un format vectoriel comme SVG (mise à part les images simples telles que les logos, impossible pour une photo). En revanche, il est possible de créer une image de n'importe quel format raster à partir d'une image vectorielle et ce sans aucune perte de qualité. Par exemple, Inkscape crée des images SVG qu'il exporte ensuite en PNG (format raster). Le format SVG est compatible avec Scribus et les navigateurs web.
Materials
Tools
Step 1 - L'interface
L'interface d'Inkscape est constituée d'un ensemble d'éléments originaux permettant un travail simple, harmonieux et contextuel. Elle est constituée principalement de la fenêtre de documents dans laquelle le dessin peut être créé. Cette fenêtre contient elle-même plusieurs zones qu'il est important de bien identifier pour se repérer aisément dans l'application.
On peut la diviser en neuf grandes zones :
la barre de menu
la barre des commandes
la barre des contrôles du magnétisme
les boutons de la boîte à outils
la barre de contrôle des outils
le canevas
la palette de couleurs
la barre d'état et d'informations.
les guides et règles
Step 2 - La barre de menu
Step 3 - Fichier
IMG 1 - Dans ce menu, vous allez pouvoir créer des nouveaux fichiers, les enregistrer ou encore importer des images ou d'autres fichiers.
IMG 2 - Dans Propriétés du document, vous allez pouvoir régler
les formats
les unités
les couleurs de fond
les guides
les grilles
le magnétisme
etc.
Step 4 - Édition
Vous retrouvez les opérations courantes (que l'on retrouve dans beaucoup de logiciel), telles que :
Annulation / rétablir
Copier / couper / coller
Dupliquer / cloner
Outils de sélection
Step 5 - Affichage
Vous trouverez,ici, tout ce qui concerne l'affiche et les aides comme les guides, les grilles, les zooms, etc...
Step 6 - Calque
Les calques permettent de gérer différentes couches indépendamment les unes des autres. On pourra, par exemple, séparer le texte et les autres objets, formes,
images, concevoir un document dans plusieurs langues (Un calque pour chaque langue), etc...
On peut également, dans notre cas, définir des calques en fonction du travail final à la découpe laser par exemple, avec un calque gravure, un calque marquage/vecteur et un dernier pour la découpe par exemple.
IMG 2 - L'ordre d'empilement des calques est important. Il faut d'abord sélectionner le calque sur lequel on veut travailler (en le sélectionnant dans la liste déroulantes des calques ou dans la boîte de dialogue ) et ensuite y ajouter les éléments souhaités.
Step 7 - Objet
IMG 1 - Nous allons utiliser surtout les options suivantes :
IMG 2 - Fond (uni, dégradé...) / Contour (uni, dégradé) / Style du contour / Flou (tjrs à 0) / Opacité (tjrs à 100%)
Grouper / dégrouper
Tourner / retourner
IMG 3 - Aligner et distribuer De nombreux outils sont disponibles pour aligner des objets entre eux ou les distribuer par rapport à la page. Deux types de positionnement sont disponibles :
alignement, pour lequel les centres ou les bords des objets sont alignés sur d'autres,
distribution, pour lequel les objets sont distribués dans une certaine direction déterminée par leurs centres ou leurs bords.
Step 8 - Chemin
Menu très important
Objet en chemin (que l'on utilise avant l'export final de notre fichier avant traitement laser)
Contour en chemin (permet de supprimer un contour par rapport à un autre)
Vectoriser le bitmap : transforme une image matricielle en image vectorielle.
Outils de « combinaison » :
Union
Différence
Intersection
Exclusion
Division
Combiner
Séparer
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